- 親密度のレベルに合わせてパッシブ効果が追加される
- 縁によるパッシブ効果はメインストーリーの助っ人、探索、及び鉱山争奪の防衛部隊以外の全てで効果が発揮される
- 武将の属性や星数に関係なく親密度は武将に対して付与される
- メインストーリーで勝利すると親密度1ポイント獲得可能(消費スタミナは関係なく勝利ごとに1P)
- 探索により親密度を獲得可能(順に15P,30P,60P,75P,100P)
- 探索時間を単純に1日(24時間)換算した場合、同一キャラを全探索場所に行かせることで1日最大960の親密度を獲得可能
(15P×24/2 + 30P×24/4 + 60×24/8 + (75P+100P)×24/10)
- 助っ人で帯同させた武将には親密度は付与されない
親密度Lv |
必要親密度 |
1→2 |
1,000 |
2→3 |
1,000 |
3→4 |
3,000 |
4→5 |
5,000 |
5→6 |
10,000 |
最終更新:2019年04月15日 01:19