PvP(対人戦)基礎知識
対人戦はPvE(対コンピューター)戦とは大きく異なる点があります
ワープ妨害モジュールの必要性
対人戦では相手が逃げる可能性があります
コレを防ぐためのモジュールを付ける必要があります
ワープ妨害装置、ワープスクランブラー
セキュリティーステータス
相手に対して攻撃を仕掛けると自らの
セキュリティーステータスと呼ばれるステータスが下がります
一定程度下がると徐々に活動できるシステムセキュリティーが狭まっていくので注意
これを回復させる手段は二種類
- NPCをKillする
- 専用の”セキュリティータグ”と呼ばれるアイテムをNPCに納入する
フリート
対人戦を複数人で行う際に必要
小隊のようなシステムで
専用のチャット、仲間の体力表示
司令官からの意思伝達機能などを使えるようになる
フラグシステム
交戦時に立つ各種タイマーのこと
相手から自由に撃たれる状態になったり、
ステーションへドックイン、スターゲートのジャンプができなくなる
ゲートガンからの攻撃を受けるようになる
等の状況変化をもたらします
最終更新:2017年02月28日 07:15