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アタックフェイズ

攻撃の手順

①(宣言ステップ)攻撃側のプレイヤーが攻撃を行うかどうか宣言する。行わない場合は捨て札からコマンドカードを1枚手札に加えてエンドフェイズへ。
②(ガードステップ)防御側は、テキストにガードを持つカードを1枚裏向きにしてコマンドカード置き場に置いても良い。
 ガード側は自身のキャラクターカードがない場合このステップをスキップする。
③(始動ステップ)攻撃側のプレイヤーが、始動に使えるコマンドを選択し、そのコマンドに必要なカードを場に出す。
 このとき、SP技を選択することはできない。
④(判定ステップ)防御側のコマンドを公開する。中下段判定を行い、ガードが成功した場合はエンドフェイズへ。
⑤(チャンスステップ)山札の上から、プレイヤーカードに書かれている精度の数だけカードをめくり、チャンスカードエリアに置く。
 チャンスカードエリアにあるコマンドカードは、手札にあるコマンドカードと同様に使用できる。
⑥(コンボステップ)攻撃側はコマンドを任意の数表向きでコマンドエリアに出す。
 コマンドに[COMBO STOP]が書いてある場合、それ以上コマンドカードを出すことは出来ない。
⑦(ダメージ計算)それぞれの攻撃コマンドの攻撃力を合計し、一の位を切り捨てた数字がダメージになる。

ガードのルール

  • 防御側がガードを持つカードを出し、そのカードが条件にあっている場合、そのガードは成功となる。
  • ガードに失敗(ヒット)した場合は、攻撃側がヒット時の効果を使用し、その後チャンスステップに入る。
  • また、ガード方向を持たないカードを伏せることやカードを伏せないこともできるが、その場合はヒットなる。

始動ステップのルール

  • 攻撃側は自分のキャラクターカードに書かれているコマンドを1つ選び、そのコマンドに必要なコマンドカードをコマンドエリアに出す。
    始動ステップでSP技を選ぶことはできない。

コンボステップのルール

  • 攻撃側は自分のキャラクターカードに書かれているコマンドを1つ選び、そのコマンドに必要なコマンドカードをコマンドエリアに出す。
  • 攻撃側は自分が望む回数、もしくは[COMBO STOP]が付与されたコマンドを使用するまで上の行動を連続で行える。
  • [COMBO STOP]は累積する。
  • [COMBO STOP]を無視する効果、直前の[COMBO STOP]を無視するコマンドは、書かれている数の[COMBO STOP]を無視してコマンドを出せる。
  • 弱攻撃、強攻撃を除く全てのコマンドは連続で選択することはできない。
  • 同じSP技は1度のコンボステップで1回までしか使用できない。

ダメージ計算のルール

  • 先に出したコマンドから1つずつ攻撃力を足し算していく。
最終更新:2015年12月26日 15:28