ゲーム全般
フルボイスです。
ゲームとしてのモードはストーリーモードとエクストラバトルの2つ。
サブストーリーはシナリオのみのモード。
ステージで出撃出来る武将は3人のみ後は凡庸ユニット16部隊のみ。
部隊の退却や売却は不可。
配置した部隊はタッチペンでの操作で移動可能。(移動中は攻撃不可)
戦闘速度は×1×2×4×8の4段階まで。
戦闘で勝利するとお金と経験値をもらえる。
お金で装備を購入し経験値で武将と凡庸ユニットのレベルを上げれる。
戦闘中は兵糧で配置可能1部隊を倒す事に兵糧が3獲得できターン事に兵糧が追加されるがステージ事に
その値が違う?要検証。
クリアーするのにどれくらいかかりますか?
スートーリーモードだけなら8時間~10時間くらい?
エクストラバトルとパーフェクトクリアー目指すなら30時間は必要。
難易度による違いはあるの?
難易度はなし。
ストーリーモードは進むごとに難易度は高くなる。
途中エクストラバトルの追加があるがスートーリーモードクリアして
ようやく挑める難易度。
レベルの上限は?装備はどう?
兵士ユニット、武将ユニットのレベル上限は50。
武将のみ武器や兵法書の装備が可能で武将の兵種によって装備できる武器が決まっている。
戦闘中のみ兵糧を消費して各部隊の能力UPが可能。
武将の陣形って何?
陣形は武将事によって違うが陣形のマスに凡庸部隊を配置すると10%攻撃力UP。
重複もするので最大で30%UP。
武将には適用されないので注意!
計略ってなんぞ?
武将が使える必殺技的なもの?
戦闘中に時間が経つ事に貯まる。
最大で3ゲージ、計略によって内容と消費ゲージが違う。
詳細はキャラクターで確認してください。
兵種の特徴
6種類の兵種があります。
歩兵:初期コスト100・攻撃速度が速いですが攻撃範囲が狭いです。
槍兵:初期コスト120・攻撃速度は歩兵に劣りますが攻撃力は歩兵よりも高いです。
騎兵:初期コスト140・攻撃力が高く移動速度に優れています・
弓兵:初期コスト130・射程範囲が広く攻撃速度もそこそこですが攻撃力が低いです。
術師:初期コスト150・射程範囲が広く範囲攻撃が出来ます。効果音がうるさいです。
蛮兵:初期コスト170・配置ユニットに対して全方位攻撃が出来ます、攻撃速度は遅いですが攻撃力は非常に高いです。
※敵で登場する術師は非常に厄介です。一度攻撃を当てると2秒間攻撃を防ぐシールドを展開します。
兵種の相性
剣:弓兵に強い
槍:騎兵に強い
騎:歩兵に強い
弓:槍兵に強い
術:蛮兵に強い
蛮:術師に強い
上記の相性は非常に重要です。与えるダメージが全然違います。
ストーリー関連
途中までは普通の三国志・・・。途中から意外な展開になる。
タワーディフェンス部分よりも三国志好きなら今までにない視点の三国志。
中々硬派なシナリオだがサブストーリーは完全に遊んでいて本編とのギャップが良い。
声優さんがかなり頑張っている。
始めは、劉備が新野に滞在している所から始まる。
可愛らしいキャラから想像がつかないくらい仲間が死ぬ。
硬派な三国志にはなっているが五丈原からのオリジナルストーリーは中々秀逸(個人的感想)
サブイベント解放でエロイベントあり。っていうか後半のサブストーリー遊んでるだろ……だがそこが良い……
最終更新:2013年11月28日 15:47