種族の特性

【人間】   【エルフ】   【ジャイアント】
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・人間


能力:平均的
長所:二刀流・防御力が高い
短所:足が遅い・スタミナ消費が高め


最初からあった種族で歴史が長く、主役的優遇が多い。
チャプター1のメインストーリーのクエストは人間でしかプレイできない。
スタート地点がウルラ、イリアと選べるが、
初めての場合はウルラがオススメ。
ウルラ大陸の北ティルコネイル、
イリア大陸の西ケルラベースキャンプからスタート。

◆固有スキル
【ファイナルヒット】
敵のふところに飛び込み連続攻撃をお見舞いする。
また、武器が一本の場合は相手をふっとばす。
【アローリボルバー】
矢を連続で放つスキル。最大5連射。
【パラディン/ダークナイト】
メインストリームを進めることで、
謙虚なナイトか餡刻に変身できるようになる。
ただ課金が必要。汚いなさすがネクソンきたない。


・エルフ


能力:遠隔戦闘向き
長所:移動速度最速・乗馬戦闘・アイススピアのマナ消費低
短所:HP低い・重装備できない・初級魔法のAPが高い


弓と魔法を得意とするいわゆるお約束のエルフ。
どっかのヴぁーんと違ってINT高い。
弓矢は一度に二本撃ち、馬を買えば騎乗撃ちもできる。
イリア大陸の東、フィリアからスタート。

◆固有スキル
【ハイド】
万能インビジ。エルフ最大の利点。
敵に見つからない、ボスにも見つからない。
自分とパーティメンバー以外の人にも見えない。
【ミラージュミサイル】
要するに毒矢。
マナを使用し敵のHPを徐々に減らす。
また、周囲の敵にも感染する。
【ファイナルショット】
射撃スキルの発動・照準速度が飛躍的にアップする。
が、効果が微妙なので瞬間移動用(笑)とか言われている。
キャラが育ちきってから真価がわかるかもしれない。
【野獣化/ファルコン】
クエストをクリアすることでファルコンに変身できる。
しかし発生からクリアまでずっと課金が必要。


・ジャイアント

能力:近接戦闘向き
長所:接近武器が豊富・鈍器二刀流できる・スマッシュが早い
短所:魔法のマナ消費が高い・防御力低い・死んだフリ不可


でかい。
何かと不遇だが、最近は色々と追加されてきている。
君もジャイアントにならないか?
イリア大陸の北、バレスからスタート。

◆固有スキル
【ストンプ】
足を振り下ろし範囲内の敵をスタンさせる。
雪原の地形変化や氷河の氷を割ったりもできる。
【投擲】
アンゴン。
専用の武器と投槍を装備し敵にジャベリンを投げつける。
当然のごとく銭投げ。そして槍は結構場所を取る。
【タウント】
【挑発】。このひとことで全てが説明できる。
ただしFFと違って範囲効果なうえ、
お目当ての相手をひきつけられるとは限らない。
【ウィンドブレイカー】
かばう+ディフェンダー。
移動できなくなるが常時ディフェンス状態になる
スーパースキル。
(スマッシュ・マグナムショットなどでも吹き飛ばなくなる)
効果中スタミナが激減するため注意が必要。
また、習得クエストがものすごい難関。
【野獣化/ビースト】
クエストをクリアすることでビーストに変身できる。
もちろん課金が必要。

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最終更新:2011年05月25日 21:41
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