現在の状況
- スペースキーを押した時にステータス画面の表示
- ステータス画面の作成
- ステータス画面を開いているときのキャラクターの停止
- マップのスクロール
ver1_8 での追加要素
ちょっとした製作講座(?) その2
何が時間かかるって・・・・・・。
RPG用の素材ってなぃんですょね。
恋愛シュミレーション??みたぃなヤツの画像ならものすごぃ検索にHITするんですが
RPG用だとあってもマップ・キャラ・モンスターのチップや画像くらぃ。
システムウィンドゥなんて2時間探しても使えそぅなのゎ。。。
ってことで自分で作ってしまぇ!になったワケです・・・w
GIMPってフリーのペイントソフトがあるのですが
これを使ぅと簡単にグラデーションとかグラデーションができて
単色の塗りつぶしょりもパッと見がよくなりますっw
スクリプト的な部分でゎウィンドゥを開くのなんてキー番号の追加だけなので書きません。
マップスクロールに関してゎキャラクターが常にマップの中央にいてマップの端まで来たら
キャラクターを移動させる(中央表示をやめる)ようにしました。
これの処理ゎどの部分を現在のウィンドゥに表示させるのか。
そのサイズの指定方法だけ考えれば可能だと思います。
例えばマップが300*300として・・・中央ゎ150,150ですね。
なのでそこから上下左右の残りを計算してそれを表示させるっと。
これだけの処理です。
ちなみに・・・
ステータス画面のキャラゎ画像だと止まってますけど
ゲーム内でゎ歩行してますっw
最終更新:2010年04月23日 14:51