スキル内容 - (2006/10/26 (木) 15:37:53) の最新版との変更点
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*スキル内容
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ようこそいらっしゃいました。
ここでは、EVE ONLINEで実際使われているスキルの内容が記載されています。
どのような技術を磨くのかは、貴方の心一つで決まります。
艦隊司令として戦うのか、生産者として商売するのか、採掘者として生きるのか、すべては、このスキルの采配一つで決まります。
唯一言えるのは、「スキルキャップがない分、最終的に何でも覚えられる」という点です。
でも、一言言わせて頂きますね。
「全部のスキルを覚えようとすると、40~80年、一切の休み無く操作しないと覚えられません。」
結果的に言えば、どのスキルを特化するかが、一番ベストといえるでしょう。
さて、貴方は、どんな人生を送るのでしょうか?
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**[[□Corporation Management(会社管理系スキル)]]
会社を管理運営する為に必須なスキル。
会社の社員数(判りやすく言うならギルド員数)増加や、会社専用コンテナの設置、他種族の入社割合(同種族外だと、差別されて入れないらしい。)等の設定が出来る。
会社社長(ギルドマスター)は必須!これが無いと始まらないぐらい必須スキル。
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**[[□Drones(無人機系スキル)]]
艦艇に搭載される無人機(もしくは戦闘機)の管理運営関連のスキル。
採掘無人機や戦闘無人機等の様々な無人機に対する機能拡張や強化に関するスキルが揃っている。
空母を目指すユーザーは必須スキル。
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**[[□Navigation(航海系スキル)]]
艦艇のスピードや艦艇操作系に関するスキル。
アフターバーナーやマイクロウェーブ航行、または、ワープ装置等、外宇宙への航海には必須なスキルが揃っている。
高機動艦艇を目指しているユーザーは必須スキル。
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**[[□Electronics(エレクトロニクス)]]
電子機器類に関するスキル。
ECM/ECCM等の妨害機器強化スキルや、ターゲット数増加スキル等が豊富に揃っている。
艦隊旗艦(艦隊司令官用艦艇・艦隊を統括するユーザーの事)系もしくは索敵支援艦艇を目指すユーザーは必須スキル。
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**[[□Engineering(エンジニアリング)]]
シールドやエネルギーに関するスキル。
第一防御値であるシールドエネルギーの強化や外部出力、船体のエネルギーキャパシティ等、エネルギー関連が多いスキルです。
特に、外部出力系は、他の艦艇にエネルギーを供給する「補給艦」として重要。
また、スマートボムのスキルにも関わりがある為、色々と部分的に獲得する事がある。
エネルギー補給艦、広範囲殲滅艦を目指すユーザーは必須スキル…かも?
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**[[□Gunnery(砲術)]]
これが無ければ戦えない!と言えるほど重要な砲撃関連スキル。
艦艇の攻撃手段であるタレット類の能力向上の他、ランチャー系、スマートボム系の上位兵装装備に絶対必要なスキルです。
特に砲撃艦艇にするならば、必須中必須と言えます。
砲撃艦、長距離砲撃艦を目指すユーザーは必須!
……おそらく全艦艇、戦闘に関わるなら必ず取っておかなければならないスキルです。
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**[[□Industry(工業)]]
採掘・生成、そして工場系に関するスキル。
特に、このスキルは資金調達の時に重要なスキルで、初めの内にマイニング系を上げておくとお得なスキルといえます。
採掘スピードは変わりませんが、採掘量が変動するので、美味しいスキルです。
石を鉱石として生成、売り出せば、莫大な資金を手に入れる事だって夢ではありません。
採掘職・生産職を目指すユーザーは必須スキル。
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**[[□Leadership (リーダーシップ)]]
「皆俺について来い!」的なリーダーシップに関するスキル。
艦隊(ギャング←パーティの事)化した際の各艦艇に付加される特殊な能力を与えるスキルで、艦隊化した場合、耐久力やシールド、艦艇のスピード等ありとあらゆるボーナスが追加される。
艦隊対艦艇の場合、圧倒的に艦隊の方が有利なのは、このスキルのお陰です。
スキル発動の為には、リーダーがそのスキルを保有している必要があります。
艦隊旗艦(艦隊司令官用艦艇・艦隊を統括するユーザーの事)を目指すユーザーは必須スキル。
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**[[□Learning(学習)]]
キャラクターの能力や、スキル成長スピードに関するスキル。
このスキルが最初にあるかないかで、後のスキル習得スピードに影響を与える重要なスキルです。
例えば、LearningLv5になると、習得時間が10%ダウンし、従来のスキル獲得時間の90%で覚える事ができます。
また、能力値そのものを上げるスキルもある為、結果的には人よりも早くスキルを覚える事さえできる訳です。
マスタークラスを早く到達させたいユーザーは必須かもしれませんね。
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*スキル内容
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ようこそいらっしゃいました。
ここでは、EVE ONLINEで実際使われているスキルの内容が記載されています。
どのような技術を磨くのかは、貴方の心一つで決まります。
艦隊司令として戦うのか、生産者として商売するのか、採掘者として生きるのか、すべては、このスキルの采配一つで決まります。
唯一言えるのは、「スキルキャップがない分、最終的に何でも覚えられる」という点です。
でも、一言言わせて頂きますね。
「全部のスキルを覚えようとすると、40~80年、一切の休み無く操作しないと覚えられません。」
結果的に言えば、どのスキルを特化するかが、一番ベストといえるでしょう。
さて、貴方は、どんな人生を送るのでしょうか?
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*[[□Corporation Management(会社管理系スキル)]]
会社を管理運営する為に必須なスキル。
会社の社員数(判りやすく言うならギルド員数)増加や、会社専用コンテナの設置、他種族の入社割合(同種族外だと、差別されて入れないらしい。)等の設定が出来る。
会社社長(ギルドマスター)は必須!これが無いと始まらないぐらい必須スキル。
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*[[□Drones(無人機系スキル)]]
艦艇に搭載される無人機(もしくは戦闘機)の管理運営関連のスキル。
採掘無人機や戦闘無人機等の様々な無人機に対する機能拡張や強化に関するスキルが揃っている。
空母を目指すユーザーは必須スキル。
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*[[□Navigation(航海系スキル)]]
艦艇のスピードや艦艇操作系に関するスキル。
アフターバーナーやマイクロウェーブ航行、または、ワープ装置等、外宇宙への航海には必須なスキルが揃っている。
高機動艦艇を目指しているユーザーは必須スキル。
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*[[□Electronics(エレクトロニクス)]]
電子機器類に関するスキル。
ECM/ECCM等の妨害機器強化スキルや、ターゲット数増加スキル等が豊富に揃っている。
艦隊旗艦(艦隊司令官用艦艇・艦隊を統括するユーザーの事)系もしくは索敵支援艦艇を目指すユーザーは必須スキル。
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*[[□Engineering(エンジニアリング)]]
シールドやエネルギーに関するスキル。
第一防御値であるシールドエネルギーの強化や外部出力、船体のエネルギーキャパシティ等、エネルギー関連が多いスキルです。
特に、外部出力系は、他の艦艇にエネルギーを供給する「補給艦」として重要。
また、スマートボムのスキルにも関わりがある為、色々と部分的に獲得する事がある。
エネルギー補給艦、広範囲殲滅艦を目指すユーザーは必須スキル…かも?
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*[[□Gunnery(砲術)]]
これが無ければ戦えない!と言えるほど重要な砲撃関連スキル。
艦艇の攻撃手段であるタレット類の能力向上の他、ランチャー系、スマートボム系の上位兵装装備に絶対必要なスキルです。
特に砲撃艦艇にするならば、必須中必須と言えます。
砲撃艦、長距離砲撃艦を目指すユーザーは必須!
……おそらく全艦艇、戦闘に関わるなら必ず取っておかなければならないスキルです。
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*[[□Industry(工業)]]
採掘・生成、そして工場系に関するスキル。
特に、このスキルは資金調達の時に重要なスキルで、初めの内にマイニング系を上げておくとお得なスキルといえます。
採掘スピードは変わりませんが、採掘量が変動するので、美味しいスキルです。
石を鉱石として生成、売り出せば、莫大な資金を手に入れる事だって夢ではありません。
採掘職・生産職を目指すユーザーは必須スキル。
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*[[□Leadership (リーダーシップ)]]
「皆俺について来い!」的なリーダーシップに関するスキル。
艦隊(ギャング←パーティの事)化した際の各艦艇に付加される特殊な能力を与えるスキルで、艦隊化した場合、耐久力やシールド、艦艇のスピード等ありとあらゆるボーナスが追加される。
艦隊対艦艇の場合、圧倒的に艦隊の方が有利なのは、このスキルのお陰です。
スキル発動の為には、リーダーがそのスキルを保有している必要があります。
艦隊旗艦(艦隊司令官用艦艇・艦隊を統括するユーザーの事)を目指すユーザーは必須スキル。
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*[[□Learning(学習)]]
キャラクターの能力や、スキル成長スピードに関するスキル。
このスキルが最初にあるかないかで、後のスキル習得スピードに影響を与える重要なスキルです。
例えば、LearningLv5になると、習得時間が10%ダウンし、従来のスキル獲得時間の90%で覚える事ができます。
また、能力値そのものを上げるスキルもある為、結果的には人よりも早くスキルを覚える事さえできる訳です。
マスタークラスを早く到達させたいユーザーは必須かもしれませんね。
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