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兵員育成


現在アイテムドックにて、主能力最高値(他9)の兵を購入する事が出来ます。
後々高レベルにまで上げる事を考えると、
エリート水兵&特別水兵がお勧め出来ます。

艦長


艦長は潜在14あれば十分です。
特別水兵+仕官を前提とするならば潜在は13、もしくは12でも可能です。12では序盤の着弾観測に難がありますが、後々挽回されていきます。
高レベルになればFCSの線は必要以上伸びて行き、却って邪魔になってしまいます。兵数および熟練の数を減らし、自分の主用艦の砲射程にあったFCSの長さに調節しましょう。
対空(機銃)が実装されているのは艦長のみという説もあります。高レベルになれば艦長だけでかなりの基本防御を稼ぐことが出来るので保守・修理の値が高い艦長を雇うのも手です。

砲兵


砲兵は、日本・ドイツの場合、命中・連射値が同じ様に上がって行きます。
ドイツの場合、可能であればエリート兵の連射兵(初期命中11、初期連射13)が望ましいでしょう。
日本の場合、精密・連射の分岐がありません。命中・連射は出来るだけ高い兵を雇いましょう。
集弾はイギリス・アメリカには負けますが、レベルが上がると連射能力・集弾が平均的に良くなって行きます。

アメリカ・イギリスの砲兵は、精密砲兵・連射砲兵に分かれます。
最近では、メイン砲兵を連射砲兵で使用するのが一般的に成っています。
AA兵も使用せず、連射砲兵で対空するのも一般的ですねw
ですから、連射砲兵を2セット、4名育成が当初からの基本タイプと成ります。

砲艦主体であれば特別水兵化は是非行いたいところです。一説によれば、Lv90特水砲兵>Lv120砲兵とも言われています。また、連射は同じ値の兵を起用してレベルも同じレベルにしておきましょう。連射速度がずれると非常に戦いにくくなります。また、兵装によって連射・命中には上限(リミット)が設定されています。米英の砲兵を連射砲兵で育てるのは高レベルになると命中が頭打ちになるためです。
ちなみに改訂文責・edahaの兵は日本ロスなし砲兵長・命連初期10特水仕官100です。参考までに。

修理兵


可能であればエリート水兵&特別水兵が良いと思います。
初期値は13、他の能力値は全て9で統一されています。初期からの1の差は、高レベルに達した際にはかなり大きな物に成ると言えます。

機関兵


機関兵に付いては、エリート兵で用意すると修理9・保守9・機関13となり、最大速度に達するまでのレベルを短縮する事が出来ます。しかし、幾ら頑張ろうとも最大速度には上限が有り、レベルがある程度上がってしまえば、基本防御をカバーする数値が加算されるのみと成ります(OH時間は伸びていきますが)。
そうなると修理・保守が初期値9というのは微妙な値となってきます。
小型艦、大型艦ともに機関兵の修理・保守能力は馬鹿に出来ないほど大きくなっていきますので、エリート兵で育成して行くよりはサイコロをマメに振り、自力で、修理10以上・保守10以上・機関12(好みや使いたい艦で値は調整)の兵を育成して行く方が、後々使える機関兵に成る訳です。

技術兵として高レベルまで引っ張り、保守および修理能力を高めるロス機関という育成方法もあります。ロスなしの兵に比べて機関能力や兵員数では劣りますが、修理・保守を高い能力に維持した万能兵にすることが可能となります。

ロス育成ですが、色んな転職方法が有ります。

  1. 技術兵でレベル70~80まで引っ張り、一気に一等機関兵にする方法
レベルがある程度に達して居れば、最大速度に到達します。
ですが、修理・保守能力が10以下の数値に下がる為、転職した後には副能力が上がりにくくなります。

  1. 技術兵でレベル70~80まで引っ張り、二等機関兵にする方法
これは、機関数値を技術兵よりUPさせ、修理・保守数値も10以上に留めて、
全体的に能力UPを図る転職方法です、
ある程度のレベルまで行ってから一等機関兵に転職してやれば良いのです。

  1. 技術兵のままレベル120まで上げ、その時点で機関兵に転職する方法
修理・保守・機関数値を平均で向上させ、最終的に機関兵に転職する事により、
最大速度維持時間を増大させる、平均に数値が上がって居る為、基本防御も有ります。


○仕官・熟練・新兵
初心者の方で良く有るのが、兵員を満タンにしていないのがあります、
艦長・砲兵・対空兵・修理兵・機関兵は、常に兵員を満タンにしましょう!

艦長は、FCSの線が着弾より長く伸びているのであれば、
新兵を補充しなくても大丈夫です。

魚雷兵は、幽霊仕様で速度重視であれば兵員は0でも大丈夫です、
開幕鬼撒き仕様ならば、仕官出来るだけ多く
熟練出来るだけ多く、新兵満タンが良いでしょう。


○ロスの注意点
技術兵のまま転職をしないでおくと、兵員の中の兵が減少します、
1レベル上がるごとに、中の兵は増えて行くのですが、ロスさせる事により、
新兵の増幅数が少ない状態でレベルUPするので、最大レベルに達した時には、
何百と言う兵数の違いに成って現れます。NFの世界では熟練数・仕官数により、
兵員能力も多少左右されるので、やり過ぎも又マイナスに成る恐れが有ります。
ロスさせるにも、転職させるにも、良く考えた上で計画的に致しましょう。

○砲艦では乗艦レベルより+10ほどないと満足な集弾や能力を引き出せないといわれています。弾が集弾しない、前の艦より弱く感じると思ったときにはしばらく1つ前の艦で修練を積むのも手です。

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最終更新:2007年09月24日 21:09