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テンプレにもある通り禁止級カード。サポートが豊富。


O-オーバーソウル
悪を裁く為に何度でも蘇る。まさに正義のHEROに相応しい。

摩天楼-スカイスクレイパー-
レベル3で攻撃力2000。壊れである。

摩天楼2-ヒーローシティ
F・G・Dほどの高い攻撃力でもフェザーマンを倒すことはできない。

フェザー・ショット
ヘルカイザーも真っ青。ずっとフェザーマンのターン!

フェザー・ウィンド
いかなる魔法・罠もこのカードの前には無力。

絶対魔法禁止区域
地砕きでも倒れない無敵のHEROと化す。

折れ竹光
禁止級×禁止級の夢のコラボ。強靱 無敵 最強である。
しかしこの二枚の共存はかなり危険、かなり高度なデッキ構築技能とプレイングが要求される。

魂喰らいの魔刀
このカード3枚と魔の試着部屋3枚を組み合わせ、
なおかつ運命の女神が微笑めば攻撃力は10000を超える。
神の領域に挑戦だ。




現状、フェザーマンは最弱のE・HEROとされている。
通常モンスターでありながら攻守1000と貧弱極まりない。
(クレイマンはフェザーマンを下回る攻撃力800だが守備力が2000ある)

このカードを活かす為にはE・HEROの華である融合の素材として使う方がいいだろう。
フェザーマンを融合素材とするモンスターはE・HERO中、ネオスに次ぐ多さである。
(ネオスは『コンタクト融合』という特殊な融合方法を取っているので別物と考えると最も多いことになる。)
融合代用素材を使用すれば様々な融合体に変化することができ、その点では評価できる。
が、やはり単体での使用は厳しいものがある。

どうしても単体で使用したいのなら専用サポートのフェザー・ウインドを多用するべきであろう。
このカードはフェザーマンが場にいる時、相手の魔法・罠を無条件で無効化するカウンター罠である。
おそらく、非融合のE・HEROをサポートするカードの中でも1,2を争う強力なカードであろう。
このカードを最大限活かす為にはパーミッション(カウンター罠で相手の行動を阻害しつつ勝利をつかむデッキ)の中の一枚として使用するのがいいだろう。
(フェザー・ウインドを多用するパーミッションデッキを特別に『フェザー・パーミッション』と呼ぶことがある)

フェザーマンを活かすも殺すも貴方しだいである。




PREMIUM PACK 8で登場した、風属性・戦士族の下級モンスター。
 【フェザースタン】の呼び名の元となったカードであり、対をなす《デスハムスター》と共に、永久禁止カードに指定されるべきカード。
 このカードを含む、HEROモンスターの大きな強みは、サーチのし易さとサポートカードの多さにある。
 戦士族、通常モンスター、HEROをサーチすることはこのゲームにおいてはさほど厳しいものでは無い。
 寧ろ、この条件は効果モンスターの召喚よりも遥かに容易く、生け贄なしで攻撃力1000のモンスターを通常召喚する事が出来るのである。
 あの《悪の無名戦士》と同じ攻撃力を誇る通常モンスターを、事実上損失無しで特殊召喚する事が出来る。
 また、《フェイク・ヒーロー》を使えば特殊召喚である為、そのターン中さらに、これとは別に通常召喚を行えるという点も非常に大きなメリットである。

 もちろん、このカード自身が持つ2つのサポートカードも非常に強力。

1つ目は、《フェザー・ウィンド》。《フェザーマン》が場にいるだけで、魔法、罠一枚をカウンターする事が出来る。
ノーコストで、しかも魔法、罠を問わずにカウンター可能というのは、全カード中でもトップクラスの優秀なカウンター効果であると言って良い。
この能力により、通常では対処しにくい、対象を取らない除去や、全体除去を簡単に始末してしまう事が可能なのである。
《フェザーマン》と伏せカード一枚だけで相手は思うように魔法、罠を使えなくなるのだ
2つ目、《フェザーショット》。この「連続攻撃能力」こそが、このカードに秘められた真の脅威と言える。
場に数体、モンスターが存在しなければならないという条件があるとはいえ、この攻撃力で1ターンに数回も攻撃宣言を行える利点は非常に大きい。
このカードが攻撃するターンの戦闘ダメージは大抵4000を超え、《スケープゴート》《団結の力》《ミストボディ》を併用すれば、8000に迫る事さえあった。

戦略がワンパターンになりがちな【スタンダード】に在って、このカードと《融合》《沼地の魔神王》で状況に応じたモンスターが召喚出来てしまう。
これこそが、このカードの最大の強みであり、【フェザースタン】が強力な理由でもあったのである。
 強いて難点を挙げるとすれば、モンスター効果に耐性が無い点と、《古のルール》《召喚師のスキル》に対応していない点くらい。
 しかしそれらも、《戦士の生還》で回収出来る点や、大量の蘇生サポートが存在する点を考慮すれば、実に些細な事だと言える。
 ステータス・効果共に非常に強力で、まさに非の打ち所が無い、凄まじいまでのパワーカードである。
 単体での効果の凶悪さは《デスハムスター》の方が上だが、総合的な能力はこちらの方が遥かに上である。
 《デスハムスター》程では無いものの、明らかにゲームの幅を狭めていた元凶の1体であった事実は、疑う余地も無い。

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最終更新:2008年01月13日 11:09