しらかみサーバー 第7回対戦ルール
□開始日時
3/31(日)10:00~ (予定)
□対戦ルール
- 他社駅に接続の際は必ず、【その駅を最初に設置した会社】に許可を取る事。【前回までのルールと違います】
→上記ルールの為、駅・港等は最初に設置した会社の管理下とする。
→市街がくっついていたりする場合は気をつけましょう。
→公共事業での建設は禁止
→相談しての提携は可
- ゲームにログインしたときは、伝言スペースを確認すること。
- まったりプレイすること(似て非なるもの:単線プレイ)。
□都市開発制限ルール
- ゲーム開始直後の都市の開発、接続について以下の様に制限します。(試験的)
→尚、看板による延伸予定地宣言は無制限です。
事前打ち合わせは好きなだけどうぞ。
→都市接続数と駅設置数は違います。
☆接続開発数
開始日~ 1社7都市まで
4/2 20:00~ 無制限
※予定時刻をもって開放合図とする(管理者からの合図は特にありません)
※接続開発数には都市の新規設置も含むとする
!この数は自前の都市の数であり、他社に接続する場合はノーカンである!
[例]
太線(━)…A社 細線(─)…B社
【現状】A社…4都市 B社…2都市
東京━大阪━岡山━博多
高松─松山
B社がA社に岡山への接続を申請 → A社が許可を出す → B社が高松―岡山間を開業
【結果】A社…4都市 B社…2都市【変わらず】
東京━大阪━岡山━博多
│
高松─松山
□他のプレイヤーさんに迷惑を掛けないようお願いします。
ルール守らない方は追放or最悪の場合サーバーの稼働を中止します。
□そのほか案内
- 鯖にログインする際、ニックネームを"Client#1"から自分の名前に変更すると、誰が入ってきたかがわかりやすいです。
- 以下の作業をすると鯖が落ちやすいのでご注意ください。
・地下送電線を曲げて建設
・公共駅と統合する形での公共化
・長編成の連続出庫
- 後日、四方向にマップを拡張する予定です。(512x512 → 768x768)
→このタイミングで希望するアドオンを追加することが可能です。伝言スペースまたはTwitterでお知らせください。
[前回からの変更点]
- 他社駅の接続許可を駅管理者(最初にその駅を設置したプレイヤー)のみ取ればよい事にした。
- 初期の都市接続制限を新たに加えた。
[メリット]
- 接続許可が取りやすくなったので、より円滑に路線を建設することができるようになった。
- 初期の都市接続制限があるため、ある程度開発規模を抑えることができる。
[デメリット]
- ある程度都市を用意(参加人数×制限数)しておかないと、自分の都市を確保できないプレイヤーがでてしまう。
- マップを縦断するような長大路線ができにくい。
最終更新:2014年02月28日 19:05