コメント

Evolution の
マット・サザンのコメント:

「今回発表された次世代機の魅力は、単に、ハードウェア性能の向上だけにとどまりません。

私たち自身が次世代のゲームユーザーとして、より楽しいゲームを求めると同時に、人と人とが常につながる現代のライフスタイルにあった新たな遊び方を求めています。Evolution Studiosは、チームを組んで遊ぶゲームスタイルを提案します。制作スタジオとして、新しい『プレイステーション』の技術を活用しながら、Driveclubの開発を通じて、仲間と一緒に楽しむレーシングゲームの興奮を届けられることにワクワクしています。」





インディーズゲーム開発者 ソニーは素晴らしい仕事をした」

アークシステムワークス
プロデューサー

PS4の機能を使ってバーチャル上に“ゲームセンター”を作ってみたいですね。たとえば『ブレイブルー』、『ギルティギア』、『バトルファンタジア』など、アークシステムワークスで発売してきた歴代タイトルを遊べるようなイメージです。まるでアニメの世界が現実に近づいてきているようで、ワクワクします!


Assassin's Creed IV:
クリエイティブ・ディレクター 『家庭用ゲーム機の問題点はPS4ですべて解決した。』

  • ウォッチドッグ開発者『PS4での開発は楽しい』
  • Epic Games「PS4は驚異的なハードだ!大変満足してる」
  • 『ジャストコーズ』の開発者「PS4での開発は公園を散歩するくらいに簡単だ」
  • 『Braid』開発者がPS4を賞賛「邪魔なOSもない。専用開発なら更に速く動作するだろう」
  • ゲームデザイナー須田剛一氏「PS4の可能性に興奮している」
  • 『ディスオナード』のデザイナー「PS4のメモリ8GBは喜びだ!これを待ってた!」
  • カプコン小野P「PS4を使いこなす為に新規IPにした。開発が優しいPS4の大ファンだよ」

『キルゾーン』のテクニカルディレクター・Michiel Van Der Leeuw「プレイステーション4は、開発者がボトルネックを見つけることが出来ない程に慎重に設計されている。PCの各々のパーツは効率的にマッチングしている訳ではありませんが、PS4にそれらの非能率は存在しない事を保証します。」

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最終更新:2013年05月31日 06:49