名称 | 条件 | 解説 |
なぎ払い | 技量6 | 用法:メインステップ 射程:0 対象:エリア(任意) 大きな武器を振り回して攻撃する。両手で装備している近接武器で使用可能。 同じエリアにいる任意の対象すべてに攻撃力-5の武器攻撃を行う。 |
突き | 技量6 | 用法:メインステップ 射程:武器 対象:1体 「属性:斬撃」の近接武器で使用可能。攻撃力+10の武器攻撃を行う。 そのラウンドの間、自身に「回避値-2」を付与する。 |
鎧砕き | 肉体6 | 用法:メインステップ 射程:武器 対象:1体 「属性:打撃」の近接武器で使用可能。命中-2の武器攻撃を行う。 この攻撃では対象の防御力を-[自身の肉体]してダメージを計算する。 |
狙撃 | 技量6 | 用法:メインステップ 射程:武器 対象:1体 頭部などの弱点を狙い撃って攻撃する。防御力の低い敵に有効。 対象に命中+2、攻撃力2倍の武器攻撃。対象の防御力と抵抗力を3倍してダメージを計算。 |
連射 | なし | 用法:メインステップ 射程:武器 対象:1体 素早く複数の弾丸を射撃して攻撃する。「種別:銃器」の武器で使用可能。 攻撃時、使用した武器に装填されている弾薬を追加で5つ以内の任意の数だけ消費する。 その攻撃の攻撃力を+[追加消費した弾薬数×2]、命中値を+[追加消費した弾薬数]する。 |
双撃 | なし | 用法:メインステップ 射程:武器 対象:1体 2つの武器により攻撃を行う。自身が2つ以上の武器を装備してる時に使用可能。 それぞれの武器で命中値-2の攻撃を1回ずつ行う。このとき対象は異なっていてもよい。 |
名称 | 条件 | 解説 |
並列詠唱 | 知力6 | 用法:メインステップ 射程:0 対象:自身 「対象:1体」「用法:メインステップ」の魔法を使用する時に使用する。 その対象を増やす。ただし対象を1体増やすごとに難度を+2、MPの消費量を+1倍する。 MP消費を軽減する効果は消費量を倍加してから適用すること。 |
二重詠唱 | 知力6 | 用法:メインステップ 射程:0 対象:自身 「用法:メインステップ」魔法を2回使用する。使用する魔法や対象は異なっていてもよい。 ただしそのメインステップの間自身の魔力を-5し、Lv1の魔法しか使用することができない。 |
名称 | 条件 | 解説 |
緊急回避 | 敏捷6 | 用法:オートアクション 射程:0 対象:自身 自身に対する攻撃が命中したときに使用可能。 自身の回避値に1D10を振り足し、相手の命中値を上回った場合その攻撃を回避する。 |
受け流し | 技量6 | 用法:オートアクション 射程:0 対象:自身 自身が近接武器を装備しており、自身に対する攻撃が命中したときに使用可能。 その攻撃に対し命中判定を行い、相手の命中値を上回った場合その攻撃を回避する。 |
ガード | なし | 用法:オートアクション 射程:0 対象:自身 自身が攻撃によるダメージを受けたときに使用可能。そのダメージを半分(端数切り上げ)に軽減する。 |
カウンター | 技量6 | 用法:オートアクション 射程:0 対象:自身 自身が近接武器を装備しており、自身が同エリアからの攻撃の対象になった時に使用可能。 攻撃を行った者に対し通常攻撃を行う。命中判定などは通常通り行うこと。 |
身代わり | なし | 用法:オートアクション 射程:0 対象:自身 自身は「かばう」を使用できる。この能力を使用しても行動済みにならないが、 いかなる効果でも1ターンに複数回の「かばう」を行うことは出来ない。 |
名称 | 条件 | 解説 |
挑発 | なし | 用法:スタートフェイズ 射程:0 対象:1体 そのラウンドの間、対象に状態「挑発」を付与する。挑発の対象は使用者自身となる。 |
名称 | 条件 | 解説 |
頑健 | なし | 自身の最大HPを+10する。 |
不死身 | 肉体8、頑健 | 自身の最大HPを+20、防御力を-5する。 |
大器 | 精神6 | 自身の最大MPを+10する。 |
心眼 | 技量6 | 自身の命中値を+3する。 |
軽業 | 敏捷6 | 自身の回避値を+3する。 |
神速 | 敏捷6 | 自身の行動値を+3する。 |
記憶力 | 知力6 | 自身の魔法の習得可能数を+3個する。 |
怪力 | 肉体6 | 自身の装備の重量上限を+3する。 |
〇〇術 | 技量6 | 「剣」「長柄」「鈍器」「格闘」「弓」「投擲」「銃」「術具」から1つを選択する。 選択した種別の武器を装備するとき、その攻撃力を+2、命中値を+1する。 |
〇の加護 | なし | 「炎」「水」「風」「土」「光」「闇」から1つを選択する。 選択した属性に対して耐性(50%)を獲得し、その属性の魔法を使うときに魔力を+3する。 また、レベル2の選択した属性の魔法を習得可能になる。 |
根性 | なし | 自身のHPが0以下になった時にHPが1だけ残る。この効果は1日1回、自動的に発動する。 |