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更新履歴

Updata情報

v029 最新

タイムアウト時間を100ms→50msに設定
坂抜けを改善

v028

鯖の処理を修正 タイムアウト時間を800ms→100msにした
鯖に繋がりにくいのを改善したはず
ユーザーマップ受け取り時の処理を修正

v027

死亡時にサブ武器が選択できないのを修正
サーバー接続時にエラーが起きるのを修正

v026

みにみにみにみ実装
近接攻撃実装(Fキー)
サーバー参加時の処理を修正
相手が飛んでいる時の音が再生されるようになった

v025

鯖からテクスチャを送れるようにした

v024

ステージが作成可能になりました
詳しくはmod.txtを見てください

v023

ステージを鯖側で選択できるようにした

v022

ID4番以降のPCが表示されないのを修正
鯖の新規参入者処理・退室処理を修正
ステージを修正

v021

テクスチャフィルタが選択できるようになった
UZIの威力を12→17にした
死亡時に視点が固定されるのを修正
死亡時でも加速度が維持されるようにした
坂抜けを改善
IDの色でHPがわかるようになった(青→灰→赤の順で少ない)
ステージを修正
通信量をさらに2バイト削減(秒間16バイト)

v020

相手が滑らかに動くようにした(直線補完)
相手のIDが見えるようになった(チャットにも適用)
チャットで連続して発言できなくなった(約2秒間)
左上に自分のIDが表示されるようになった
チート対策(仮)を導入
鯖にプレイヤー追放機能を追加
橋のとこを広くした
爆風で吹っ飛ぶ距離を調整
大砲の位置を変更
マウスホイールの感度を倍にした
UZIの射程距離を短くした
相手の足音が聞こえるようになった(要イヤホンorヘッドホン)

v019

武器の威力を調整
爆風で吹っ飛ぶ距離を調整
マップに大砲を配置
リスポンがランダムになった
マップの壁を高くした

v018

ステージを拡大
AKの精度・照準を調整
銃声を一部変更
SHOTGUNの連射速度・装弾数・リロード速度を調整
DRAGUNOVのリロード速度を調整
爆風で後ろに加速するようになった

v017

通信を2バイト(秒間16バイト)削減
壁抜けを改善
hspのバージョンを3.2にした(速度向上)

v016

内部的な細かい修正
リスポン時に武器交換ができるようになった

v015

メイン武器 ショットガン実装
KILL判定が正しくされないのをを直したつもり

v014

サブ武器 スモークグレネードを実装
左上の表示にskipを追加
(描画がスキップされると加算、1秒毎にリセット
8くらいまでなら快適。それを超えるときつい)

v013

手榴弾を実装
武器を陣地で選んで持っていくシステムにした
AKの集弾を修正
鯖を強化したので通信速度を秒8回→秒10回に戻した

v012

リスポン地点が逆になっていたのを修正

v011

自滅したら相手の点になるようにした
回復速度を遅くした
HUDのHPを簡略化
砲台の位置を修正
マップを修正
AKのバラけ具合を調整
敵の弾の発射位置を修正

v010

マップ・リスポン地点を修正
下の橋が薄いのを修正
DRAGUNOVの連射速度を修正
DRAGUNOVでAimモードにするとズームするように
砲台をつけた
リロードを自動にした(左クリックを離すとリロードされます)
マウス感度Yが大きく調整できるようになった
チームチャットができるようになった(Cキーで切り替え)
その他あるかも

v009

両チームのKILL数がわかるようになった
マップの不自然な引っかかりを修正
通信回数を秒10回から秒8回に
無駄なウェイト命令を削除
56fps以下なら描画命令をスキップするようにした
TABキーでもリロードができるようになった
RPGの威力を調整した

v008

チーム戦ができるようになった(TK対策やチームチャット・勝利判定は未実装)
ドラグノフを実装した
RPGの再装填速度を調整
リロードがSHIFTキーになった

v007

KILL判定を追加
岩の抜けを改善したはず

v006

壁抜けを改善
チャットのログが4行まで残るようになった
鯖との通信回数を減らした(安定化のため)

v005

マルチで今まで相手の口から弾丸が出ていたのを武器から出るようにした
復活時にマウスロックがOFFになるのを修正

v004

チャット機能がついたよ!
マウスのロックを解除してからなんか打ち込んでreturn押してね
return押すと変換中でもおかまいなく送信します
死亡時の復活座標を修正
カメラが壁にぶつかるのを廃止

v003

坂で地面から抜ける現象を改善
returnキーで復活地点に戻らないバグを修正
RPGの再装填速度を2秒→1秒にした
AKの連射速度を秒10発→秒8発
UZIの連射速度を秒15発→秒10発
(鯖の負担を減らすため)

v002

殺し合いが可能に
ポリゴン抜けを修正したつもり
打ちながらESC押すと秒間64連発できるのを修正
撃ってる間はリロードできないように修正
その他色々直したかも

v001

最初のバージョン
マルチで自分の座標だけやり取りできるように

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最終更新:2009年09月26日 20:19