パーソナルデータ
| 名前 |
拳闘士 |
属性 |
火 / 火 |
| Lv |
13 |
同時出現エネミー |
魔術師・幻術師 |
能力値
| 筋力 |
30 |
敏捷 |
25 |
知力 |
15 |
信仰 |
15 |
| 器用 |
20 |
知覚 |
20 |
精神 |
30 |
幸運 |
10 |
戦闘値
| 命中 |
35 |
回避 |
20 |
攻撃 |
80 |
防御 |
70 |
| 魔導 |
10 |
抵抗 |
20 |
魔攻 |
20 |
魔防 |
70 |
| 行動 |
35 |
HP |
850 |
MP |
200 |
移動力 |
4 |
特殊能力
| 《拳闘士ファイヤー》 |
| タイミング |
オート |
判定値 |
自動成功 |
難易度 |
無し |
| 対象 |
単体 |
射程 |
3sq |
代償 |
3MP,1CT |
| 効果 |
味方を庇い、代わりに【防御】【魔防】ジャッジを行なう |
| 《精神集中》 |
| タイミング |
メジャー |
判定値 |
自動成功 |
難易度 |
無し |
| 対象 |
自身 |
射程 |
無し |
代償 |
無し |
| 効果 |
次に行なうメインプロセスでDRの達成値を5倍にし、特殊能力で軽減したり0にしたり出来なくする。1ラウンド1回 |
| 《刹那の一撃》 |
| タイミング |
イニシアチブ |
判定値 |
自動成功 |
難易度 |
無し |
| 対象 |
自身 |
射程 |
無し |
代償 |
無し |
| 効果 |
即座にメインプロセスを行なう。そのメインプロセス中【攻撃】ジャッジ+10。終了後CTは通常通り減少する。1シナリオ1回 |
| 《BS耐性:Lv1》 |
| タイミング |
オート |
判定値 |
自動成功 |
難易度 |
無し |
| 対象 |
自身 |
射程 |
無し |
代償 |
3HP |
| 効果 |
BSを受けた直後に使用。BSを1つ解除する |
GMから
行動パターンは攻撃とカバーのみと言う至極シンプルな構成です。
大人の事情でカバースキルの名称変更。
《精神集中》→《刹那の一撃》はシナリオ1回ですが必殺の威力を叩き出すロマン砲。
何気に2話時点で瞬間最高火力を出しているのはこいつです。
最終更新:2014年06月01日 22:50