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マーテル・フェンネル
-圧倒的回避率を誇る回避盾-


長所 短所
回避能力が極めて高い MP消費が激しい
BSを受けない 防御・魔防が低い
ダメージを軽減されない 範囲攻撃が無い


クラスデータ
ウィザードクラス 転生者 デュアルクラス シーラー タイプ アヴォイドタイプ
第一サブクラス 同調者 第二サブクラス 異能者 第三サブクラス 勇者


ステータス
耐久力 A
魔法力 A
打点 A
防御力・魔法防御力 E
回避能力 A
行動値 A


基本コンセプト・戦術
回避盾として攻撃誘導&回避をメインに動く。
即時誘導・ルアーリング等を所持しており1Rに3回程度は攻撃を自身に引き付ける事が可能。
回避・抵抗が極めて高いため大抵の攻撃は避けられるが相手のダイスが回った時や絶対命中は
使用回数を5回に増やした幻想舞踏と見切りで避ける。

治癒魔法、ジャマー・バリア魔法・ヘイスト・スロウ等支援能力も高い。

回避盾でありながら打点も非常に高い。
手が空けばダメージディーラーとして攻撃にも参加する。
スペースオデッセイ適用後はダメージ軽減すら無効にすることが可能。
通常行動→時間遡行→絶対運命→ジャストキャスト と繋げる事で4回連続行動できる。


欠点・弱点
アイルーン同様自己強化スキルが多く、実際に攻撃に移れるのは3回目か4回目の行動からだが
行動値の高さからアイルーンほどは気にならない。
サイコブーストでMPを大幅に消耗するのでMP回復スキル持ちがPTに居れば安心。


今後の成長方針
打点よりも支援・補助スキルを優先して伸ばしていく。

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最終更新:2014年06月18日 01:23