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気力



気力についてあれこれ

  • 当ゲームには、スパロボと同じように気力というパラメーターが存在します。
  • 基本は100で、0~150の間で変動します。
  • 気力の値が増えると、値に合わせて「最終与ダメージ」「最終被ダメージ」に補正が入ります。
  • この値は一定の為、能力が低いユニットには高効果、能力が高いユニットには低効果になっています。
  • 「最終計算」に上乗せ(減算)のため、硬い敵とかにはあると便利。
  • スパロボのように「気力が一定以上のみ使えるスキル」などもあります。


気力の上下変動条件

  • 上昇
    • 敵にダメージを与える
    • 敵からダメージを受ける
    • 防御する
    • 気力増加スキルを使用する(気合など)

  • 低下
    • 消耗品アイテムを使用する
    • 気力低下スキルを受ける
    • 敵から逃げる

  • リセット
    • 魔法陣に乗る
    • ステージをクリアする

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最終更新:2009年05月08日 10:41