気力
気力についてあれこれ
- 当ゲームには、スパロボと同じように気力というパラメーターが存在します。
- 基本は100で、0~150の間で変動します。
- 気力の値が増えると、値に合わせて「最終与ダメージ」「最終被ダメージ」に補正が入ります。
- この値は一定の為、能力が低いユニットには高効果、能力が高いユニットには低効果になっています。
- 「最終計算」に上乗せ(減算)のため、硬い敵とかにはあると便利。
- スパロボのように「気力が一定以上のみ使えるスキル」などもあります。
気力の上下変動条件
- 上昇
- 敵にダメージを与える
- 敵からダメージを受ける
- 防御する
- 気力増加スキルを使用する(気合など)
- 低下
- 消耗品アイテムを使用する
- 気力低下スキルを受ける
- 敵から逃げる
最終更新:2009年05月08日 10:41