モンク - (2008/02/21 (木) 03:32:45) の1つ前との変更点
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*&ruby(もんく){モンク}
格闘に加えて回復をも駆使する技能です。
LVが高いほど戦闘中のDF/MDFが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
必要技能&bold(){格闘20}+&bold(){命術20}&br()
&bold(){特殊効果}
-LV10:物理攻撃によってダメージを与えた時、ダメージに応じて味方のHPを回復します。
-LV20:戦闘離脱時に味方全体のHP・SPを回復し、更にDF・MDFを強化します。
-LV30:発動タイミングが「攻撃手番前」である特殊効果の、3つ目以降の発動率が低下しにくくなります。
&bold(){習得技}
|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント|
|2573|鉄拳|10|-|-|-|100|73%|敵単体/1.5⇒MHP低下+HP減少||
|2574|剛毅|20|遠|-|-|150|100%|自分/復活Lv1付加+復活Lv2付加||
|2575|神鬼|30|-|対|-|200|?|敵単体/?⇒次に受ける(物理&魔法)攻撃ダメージ増加+衰弱追加&br()味方単体/HP回復(100%)⇒次に受ける(物理&魔法)攻撃ダメージ軽減+祝福(2)追加||
習得者感想
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