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モンク - (2008/02/21 (木) 03:32:45) の1つ前との変更点

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*&ruby(もんく){モンク} 格闘に加えて回復をも駆使する技能です。 LVが高いほど戦闘中のDF/MDFが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能&bold(){格闘20}+&bold(){命術20}&br() &bold(){特殊効果} -LV10:物理攻撃によってダメージを与えた時、ダメージに応じて味方のHPを回復します。 -LV20:戦闘離脱時に味方全体のHP・SPを回復し、更にDF・MDFを強化します。 -LV30:発動タイミングが「攻撃手番前」である特殊効果の、3つ目以降の発動率が低下しにくくなります。 &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |2573|鉄拳|10|-|-|-|100|73%|敵単体/1.5⇒MHP低下+HP減少|| |2574|剛毅|20|遠|-|-|150|100%|自分/復活Lv1付加+復活Lv2付加|| |2575|神鬼|30|-|対|-|200|?|敵単体/?⇒次に受ける(物理&魔法)攻撃ダメージ増加+衰弱追加&br()味方単体/HP回復(100%)⇒次に受ける(物理&魔法)攻撃ダメージ軽減+祝福(2)追加|| 習得者感想 #comment

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