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発動タイミング:被攻撃時 - (2009/01/02 (金) 12:20:07) のソース

:反撃|物理攻撃に対して一定確率で物理攻撃を発動。
LV4で特に変化無し。
:魔反撃|物理攻撃に対して一定確率で魔法攻撃を発動。
:反魔|魔法攻撃に対して一定確率で魔法攻撃を発動。
:反魔撃|魔法攻撃に対して一定確率で物理攻撃を発動。
:回避撃|物理攻撃回避時に一定確率で攻撃を発動。
攻撃は物理と魔法のどちらもある、スイッチ物魔or通常攻撃?
:回魔撃|魔法攻撃回避時に一定確率で攻撃を発動。
攻撃は回避撃と同じ。
:反○○|物理攻撃被弾時、攻撃者に○○に入る状態異常(1)を確率で追加。LV無し。
:鎮痛|被弾時にHP回復。
LV1~5 MHP*(LV+1)*0.5%+LV*20+30
LV4で特に変化なし。
:気合|被弾時にSP回復。
LV1~5 MSP*(LV-1)*1%+10
LV4で特に変化なし。
:風柳|物理攻撃回避時にHP回復。
LV1~4 MHP*(LV+1)*1%+LV*10
LV4で自分に祝福(1)
:流水|魔法攻撃回避時にSP回復。
LV1~3 MSP*(LV-1)*2%+10
:棘棘|被弾時に攻撃者のHPが減少。
LV1 MHP*2%+80
LV2 MHP*2.8%+120
LV3 MHP*3.2%+150
:ぷにぷに|一定確率で次に受ける物理ダメージを軽減。
:吸魔|魔法攻撃被弾時にHP・SPが回復。
LV2~3 同LVの鎮痛+気合と同じ。
:拒絶|攻撃技を受けた時、その技の発動を強制中断させ発動。
自分に深度2の反射を付与し、この付加は消滅する。
:制止|スキル「エンジェルリング」により自身に付与。
攻撃技を受けた時、その技の発動を強制中断させ発動。
自分に深度2の祝福を付与し、この付加は消滅する。
:カウンター|スキル「フィアナ」「カウンター」で付加。
攻撃技を受けた時、その技の発動を強制中断させ発動。
攻撃してきた相手に物理攻撃を行い、この付加は消滅する。
:タイダルウェイブ|スキル「タイダルウェイブ」により自身に付加。
攻撃技を受けた時、その技の発動を強制中断させ発動。
敵全体に水属性+wait増加攻撃を行い、この付加は消滅する。
:クロスガード|スキル「クロスガード」により自身に付加。
攻撃技を受けた時、その技の発動を強制中断させ発動。
攻撃してきた相手の装備による物理攻撃力を減少させ、この付加は消滅する。
:反発|召喚キャラ「ウィスプ」が持っている。
攻撃してきた相手に光属性攻撃⇒麻痺(1)
:絶対防御|被弾時、次に受ける物・魔ダメージを軽減。
:絶対領域|回避時、次に受ける物・魔回避が増加。
自分行動時に消滅。この効果は最初に発動し同タイミング付加による発動率低下はできない。
:炎身|攻撃者に炎上(3)を追加。
:シールド|様々な技により仲間に付加。
攻撃を受けたときにそのダメージを減少+消滅。
:○○の舞|○○=悪影響を与える異常。回避時に攻撃者に○○(1)を追加。
:祝福の舞|回避時に自分に祝福(1)を追加。
:反射の舞|回避時に自分に反射(1)を追加。
:激痛|技「ディフィート」により敵に付加。
攻撃を受けた時自身のHPが減少。
:風切|攻撃回避時に自分のHPが減少。
LV1~2 MHP*(LV+1)% + LV*10
:アンチサイクロン|技「アンチサイクロン」により自身に付加
攻撃を受けた時、技を強制中断+敵全体に攻撃×3+消滅。
自分行動時にも消滅する。
:インタラプト|技「インタラプト」により自分に付加。
攻撃を受けた時、技を強制中断+攻撃者に攻撃+消滅。。 
:魔力拡散|技「ディスペル」により自分に付加。
攻撃をうけた時、技を強制中断+攻撃者の次の魔法命中減少+消滅。
:猛毒の罠|技「マレフィックトラップ」により自身に付加
攻撃をうけた時、技を強制中断+敵全体に(猛毒(x)+混乱(x))*3+消滅。
2~3人 深度2 4人~ 深度1。
:ノリツッコミ|技「ノリツッコミ」により自身に付加。
攻撃者に隊列無視ダメージ+技を強制中断+祝福軽減⇒AT/MAT減少+消滅。
:リフレクター|技「リフレクター」により自分に付加。
ダメージを受けた後、強制中断+仲間全体に反射+消滅。
反射は人数依存、3人で(7)、7人で(4)。
:リプロベイション|技「リプロベイション」により自分に付加。
被ダメ時100%、攻撃者に攻撃×3。
自分行動時、消滅。
:フィムブルヴェト|技「フィムブルヴェト」により自分に付加。
攻撃者に水属性攻撃⇒凍結(1)。
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