偽島wiki内検索 / 「上級技」で検索した結果

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  • 上級技
    技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 1337 ハートブレイクショット - - - 格闘 140 - 1338 ガッシュゲイル - - - 短剣 130 ? 敵単 物理(小)⇒敵全 物理(小) あんまり使ったことが無いが悪く無い印象 1339 ブレィヴェリス - - - 剣 130 - 1340 エクスパイアフォール - - - 斧 120 - 1341 ワールウィンド - - - 槍 120 - 1342 ヴァーティカルワンス - - - 杖 110 - 1343 ストーアウォーム - - - 鞭 130 - 1344 オーバーソウル - 遠 - 槌 100 - 1345 アブソリュート - 遠 - 弓矢 100 - 1346 チリングレッド - - 対 吹矢...
  • 上級技2
    技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 1563 - 0 - 1564 デスペリットスマッシュ - - - - 140 - 1565 - 0 - 1566 キングコブラ - - 対 - 140 - 1567 サモン・ネメシス - - 対 - 350 - 1568 キラーサーカス - - - 鞭 180 - 1569 ンガルヨッド - - 対 鞭 130 - 1570 - 0 - 1571 - 0 - 1572 - 0 - 1573 ビフレスト - - - 鞭 130 - 1574 リフレッシュ - - 対 鞭 120 - 1575 -...
  • 技一覧
    ...条件が初級の2倍) 上級技(習得条件が初級の3倍) 上級技2(習得条件が初級の3倍) 奥義(習得条件が初級の4倍) 奥義2(習得条件が初級の4倍) 秘技(習得条件が初級の5倍) 秘技2(習得条件が初級の5倍) 上位技(習得条件が上位技能の技) テーブル用テンプレ |技No|[[技名 技名]]|消費SP|修得条件|必須装備|非接触|対象指定|効果|コメント| 表記例 | 敵単体 | 敵ランダム | 敵全体 | 味方単体 | 味方ランダム | 味方全体 | 敵味方全体 | 自分以外全体 | | 敵単 | 敵ラ | 敵全 | 味単 | 味ラ | 味全 | 敵味全 | 他全 | | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | 物魔攻撃 | 物魔不明 | SPダメージ | | 物理(??) | 魔法(??) | 物魔(??) | 攻撃(??) | SP(??) | (??)に係数を記載.SPダメは上...
  • 勇者
    ...表す単位   剣の上級技がヒーロー、サンクチュエリ、ジハード、ジャッジメントと   消費SPが300のものが多いことから命名された   用例  俺は体力3込みで3勇者       4勇者ぐらい欲しいんだけど贅沢かな
  • ルール補足
    習得時に最大持久17まで上昇する技・上級技能の習得条件 戦闘5 戦闘5×戦闘5 戦闘5×補助7 戦闘6×作成12 補助8×作成12 以後基本的に上記の倍数で技・上級技能を修得。 戦闘10 戦闘10×戦闘10 戦闘10×補助14 戦闘12×作成24 補助16×作成24 人数補正 ◆味全体を対象に取る技 人数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15以降 補正 1.4 1.4 1.2 1.0 1.0 0.8 0.713 0.713 0.64 0.575 0.575 0.513 0.456 0.456 0.4 ◆敵全体を対象に取る技 人数 1 2 3 4 5 6 7 8 ...
  • 基本装備
    ...は望めない 上級技能による装備もこのいずれかには分類され、特に記されていない限り同じ特典を得、同じ制限を受ける 名称 射程 作成時関連ステ 効果 性能発揮 格闘  1 体格・器用 戦闘中のAT・SPDが上昇する 技能格闘が性能発揮具合に関わる 短剣  1 体格・器用 戦闘中のHIT・SPDが上昇する 技能短剣が性能発揮具合に関わる 剣  1 体格・器用 戦闘中のAT・HITが上昇する 技能剣が性能発揮具合に関わる 斧  1 体格・器用 戦闘中のAT・CRIが上昇する 技能斧が性能発揮具合に関わる 槍  1 体格・器用 戦闘中のHIT・CRIが上昇する 技能槍が性能発揮具合に関わる 杖  1 体格・器用 戦闘中のAT・MATが上昇する 技能杖が性能発揮具合に関わる 鞭  1 体格・器用 戦闘中のHITが上昇するたまに状態異常「麻痺」を与える 技能鞭が性能発揮具合に関わる...
  • 中級技
    技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 0694 アッパーカット - - - 格闘 50 - 0695 ポリッシェイム - - - 短剣 40 - 自分 AT,CRI上昇,WAIT減少 使いやすいが、それ以上でもそれ以下でも無い。 0696 スパイラルエッジ - - - 剣 60 - 0697 レンド - - - 斧 60 - 0698 プランジ - - - 槍 60 - 0699 パワートランス - 遠 - 杖 30 - 0700 クイックビート - - 対 鞭 50 - 0701 ストライク - - - 槌 70 - 0702 ブロードスプラッシュ - 遠 - 弓矢 70 - 0703 パラライズソーン - - 対 吹矢 50 - 0704 ウーンズ ...
  • 初級技
    エンジェライトぶろぐさんにあったデータを使ってみました。コメント欄非対応 習得条件と効果が空欄とりあえずリストに全部載せるには有効そう。でも技能別技ページのほうが使いやすそう・・・-- 名無しさん (2007-04-01 16 11 51) エンジェライトさんが現行のテーブルに対応してくれたデータをあげてくれたので使ってみました。なんとバイト数オーバーで2ページに分かれる事に。技能別技ページがメインになってるので、ここはそっちを編集するときの元データということで。 -- 名無しさん (2007-04-09 01 20 31) 正直、ページ名が分かりづらい。奥義とか言われても困る ページを作り直すか、不要なので消して良いと思う。 -- 名無しさん (2008-07-05 21 44 58) ...
  • 中級技2
    技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 1007 - 0 - 1008 ドネイション - - 対 - 100 - 1009 ブレインイーター - - 対 - 100 - 1010 ハリセンボン - - - - 100 - 1011 サモン・仙人掌銃士 - 遠 - - 120 - 1012 ハームフリックル - - 対 - 70 - 1013 ソアーソーン - 遠 対 吹矢 60 - 1014 サザンクロス - - 対 吹矢 90 - 1015 バジング - 遠 - 吹矢 70 - 1016 デンジャーゾーン - - - 吹矢 100 - 1017 ウィザードブルーム - - 対 吹矢 110 - 1018 毒針三昧 - - ...
  • 初級技2
    技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 0392 マジックチャージ - - - 魔石 5 - 0393 バインディング - - 対 - 40 - 0394 マジックボックス - - 対 - 55 - 0395 サモン・リトルウィザード - 遠 - - 100 - 0396 ダークムーン - - - - 50 - 0397 毒電波 - 遠 - - 40 - 0398 ブラッドレイン - - - - 40 - 0399 ペインソング - 遠 - - 40 - 0400 ミスティックモーション - - - - 30 - 0401 イーッヒッヒッヒッ - 遠 - - 15 - 0402 フォースヒーリング - - - - 25 - 0403 ポイズンブ...
  • 上級装備
    処理番 名称 分類 通常効果 装備箇所 作製関連ステ 【効果内容】 3001 格マ 防 × 自 体格と器用 毎ターン 修得条件に技能「格闘」を含み、強さより消費SPが高い技を使用した直後SP回復 3002 短マ 防 × 自 体格と器用 毎ターン 修得条件に技能「短剣」を含み、強さより消費SPが高い技を使用した直後SP回復 3003 マ剣 武 × 自 体格と器用 毎ターン 修得条件に技能「剣」を含み、強さより消費SPが高い技を使用した直後SP回復 3004 マ斧 武 × 自 体格と器用 毎ターン 修得条件に技能「斧」を含み、強さより消費SPが高い技を使用した直後SP回復 3005 マ槍 武 × 自 体格と器用 毎ターン 修得条件に技能「槍」を含み、強さより消費SPが高い技を使用した直後SP回復 3006 杖マ 防 × 自 体格と器用 毎ターン 修得条件に技能「杖」を含み、強さより消費SPが高...
  • 装備
    基本装備 上級装備 武器強化
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