能力値修正
筋力 |
器用 |
敏捷 |
知力 |
感知 |
精神 |
幸運 |
初期HP |
初期MP |
HP上昇 |
MP上昇 |
0 |
2 |
2 |
0 |
1 |
0 |
0 |
x |
x |
3 |
3 |
スキル
名称 |
最大LV |
宣言 |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
フォアボーディング |
1 |
Psv |
|
自身 |
|
|
防具がシーフ準拠に制限される(ソードマスター専用は可)。
回避・トラップ探知・危険回避に+1d6のボーナスを得る。
名称 |
最大LV |
宣言 |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
ブレイドアーツ |
1 |
Psv |
|
自身 |
|
|
防具がシーフ準拠に制限される(ソードマスター専用は可)。
短剣・長剣・両手剣・刀の命中判定に+1d6のボーナスを得る。
名称 |
最大LV |
宣言 |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
ロングストライド |
5 |
Psv |
|
自身 |
|
|
行動値に+[SL*3]のボーナスを得る。移動力も同時に上昇するので注意。
名称 |
最大LV |
宣言 |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
イシリアルエッジ |
1 |
Re |
命中 |
自身 |
|
2mp |
魔術の命中判定に対する回避判定の代わりに使用でき、勝利すれば回避成功する。
あなたの刃は魔法すらも切り裂き無効化するのだ。
名称 |
最大LV |
宣言 |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
トゥルーサイト |
5 |
Psv |
|
自身 |
|
|
防具がシーフ準拠に制限される(ソードマスター専用は可)。
武器攻撃の命中に+[SL*2]のボーナスを得る。
名称 |
最大LV |
宣言 |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
ダイハード |
1 |
特殊 |
|
自身 |
|
10mp |
リアクションなしで適用されるダメージ・BSを受けた際に宣言し、それらを無効化する。
「リアクションなし」で無効出来る例としては、《ソウルバスター》による反撃や、リアクションを無効化するスキルによる攻撃等が挙げられる。
名称 |
最大LV |
宣言 |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
フェイヴァリット |
5 |
Maj |
命中 |
単体 |
武器 |
12mp |
白兵攻撃を行う。その際、命中に+[SL]、ダメージに+[SL*2]dのボーナスを得る。
これは剣に生きるあなたが編み出した、最強の必殺技である。
名称 |
最大LV |
宣言 |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
カットアウト |
1 |
Maj |
命中 |
特殊 |
武器 |
6mp |
トラップ解除の代わりに使用できる。成功すればトラップは無効化される。
罠の類もあなたにかかれば、剣一本でたやすく無効化出来るのだ。
名称 |
最大LV |
宣言 |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
デモンストレーション |
5 |
Set |
自動 |
自身 |
|
6mp |
このスキルを使用すると、行動済になる。
その代わり、ラウンド中、あらゆるリアクションに+[SL]dのボーナスを得る。
あなたが長年繰り返してきた型の訓練は、寄せ来る敵を捌く最強の武器となる。
名称 |
最大LV |
宣言 |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
リポスト |
1 |
特殊 |
|
自身 |
|
6mp |
回避に成功した直後に宣言し、即座にメジャーアクションを1回得る。
そのメジャーアクションで使用できるのは、攻撃者に対する白兵攻撃(あるいは白兵攻撃を行うスキル)だけである。
名称 |
最大LV |
宣言 |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
タンブリング |
1 |
判定前 |
|
自身 |
|
4mp |
敏捷判定(回避など、派生の判定も含む)の前に宣言する。
続く判定に+【感知】のボーナスを得る。
名称 |
最大LV |
宣言 |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
ブラインドアタック |
5 |
min |
自動 |
自身 |
|
6mp |
メインプロセス中、使用者の攻撃に対するリアクションは-1d(最低1d)の修正を受ける。
名称 |
最大LV |
宣言 |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
ストームエッジ |
1 |
Maj |
命中 |
単体 |
武器 |
18mp |
白兵攻撃を3回行う。対象は全て同じでなければならない。
両手に短剣・長剣・両手剣・刀のいずれかを1つだけ装備している時しか使用できない。二刀流だったり、片手に盾を持っていたりする時は使用できない。防具類は身につけていて良い。
名称 |
最大LV |
宣言 |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
スラッシュバック |
1 |
Maj |
命中 |
特殊 |
至近 |
8mp |
目標:単体に白兵攻撃を行う。
命中時ダメージ等を適用した後に、あなたは移動を行う事が出来る。その際離脱を行っても構わない。
あなたの剣は変幻自在、誰にも見切る事は出来ない。鋭い一撃も、撤退のための布石かもしれないのだ。
名称 |
最大LV |
宣言 |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
ファストオブファスト |
1 |
min |
自動 |
自身 |
|
8mp |
メインプロセス中、白兵攻撃の判定において、出目が5のダイスも「クリティカルの出目」として扱う。
貴方の剣は「速剣の中でも一番」速いのだ。
名称 |
最大LV |
宣言 |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
マーシャルアーツ |
1 |
Re |
命中 |
自身 |
|
3mp |
白兵攻撃に対する回避の代わりに使用できる。判定に勝利すれば回避成功として扱い、同時に攻撃者にBS:転倒を与える。
名称 |
最大LV |
宣言 |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
コールショット |
1 |
Maj |
命中 |
単体 |
武器 |
3mp |
装備していない、部位:片手の射撃武器で射撃攻撃を行う。
そのアクション中は、片手にその射撃武器を装備しているものとして戦闘値を算出する事。アクションが終わったら、元の装備状態に戻る。
貴方は不測の事態に備えて、投げナイフなどを抜きやすい場所に用意してある。流麗な動作にそれらを投擲する訓練も、数え切れないほど行ってきた。
名称 |
最大LV |
宣言 |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
ポスチュア:天 |
5 |
Set |
自動 |
自身 |
|
4mp |
武器を大きく上に振り上げた攻撃的な天の構え。
ラウンド中、白兵攻撃の命中が+[SL*2]、ダメージが+[SL*3]される。
名称 |
最大LV |
宣言 |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
ポスチュア:地 |
5 |
Set |
自動 |
自身 |
|
4mp |
武器を下に構えた攻撃的な地の構え。
ラウンド中、白兵攻撃のダメージが+[SL*2]dされる。
名称 |
最大LV |
宣言 |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
ポスチュア:人 |
5 |
Set |
自動 |
自身 |
|
4mp |
武器を前で構えた防御的な地平の構え。
ラウンド中、全てのリアクションに+[SL*2]、物理・魔法防御が+[SL*2]される。
名称 |
最大LV |
宣言 |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
インセンチエンス |
5 |
Re |
精神 |
自身 |
|
4mp |
精神で判定を行うリアクションに+[SL]dのボーナス。
名称 |
最大LV |
宣言 |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
トーント |
5 |
Maj |
知力 |
単体 |
20m |
5mp |
相手を挑発し、行動済にする。相手は【精神】で対抗する。
1シナリオに[SL]回まで使用できる。
精神修養は修行の基礎だ、相手の平常心をかき乱すのもまた武芸の一つであり、平常心をかき乱されれば本来の力は出せなくなる。
名称 |
最大LV |
宣言 |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
キーンエッジ |
1 |
DR前 |
自動 |
自身 |
|
10mp |
短剣・長剣・両手剣・刀による白兵攻撃ダメージを決定する寸前に宣言する。
その攻撃に対しては、物理・魔法防御を0として実ダメージを算出する。
名称 |
最大LV |
宣言 |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
ウェイトゼロ |
1 |
特殊 |
自動 |
自身 |
|
6mp |
マイナーアクションの前に宣言する。
スキル使用者はメインプロセスの間、飛行状態になる。
貴方の体術は、機敏で自由自在。まるで体の重さがなくなったかのようだ。
名称 |
最大LV |
宣言 |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
シンクロナイズ |
3 |
特殊 |
自動 |
自身 |
|
10mp |
白兵攻撃を受け、リアクションで相手の達成値と同値を振って回避した時だけ宣言できる。
即座にメインプロセスを得る。
1シナリオに[SL]回まで使用できる。
最終更新:2009年12月18日 07:51