アーリアンロッドーン_ネームギバー

ネームギバーとは

 ネームギバーとは、主に亜人種を含む人類種族の事を指す言葉で、PC用種族とほぼ同義です。
 ネームギバーは「名付け手」の名前の通り、何かに名前をつけてその個性と適用範囲を定義する事が出来る者達であり、それが出来ない/しない者達と区別されます(ネームギバーという名前自体、つけたのはネームギバー達自身であり、ネームギバーが作り出した定義なのですが)。
 PC用種族以外にもネームギバーは存在します。その代表的な存在はドラゴンです。

 ゲーム中に「人間」という表現が使われたなら、特に断りが無い限り(PC用種族としての)ネームギバーと扱って下さい。

ネームギバーと技工スキル

 バーセイブのネームギバーは、何らかのクリエイティブなスキル(ゲームタームではなく、一般的な意味での)を身に着けているのが普通です。
 これは、バーセイブには「ホラーに汚染された物はクリエイティブな素養を失う」という言い伝えがあるからです。それは必ずしも真実であると保証されたわけではありませんが、少なくともバーセイブのネームギバーの間では常識であり、そう言う意味で真実です。


ネームギバーのリスト

ドワーフ

 頑固で寡黙で陽気な職人気質のオタク。

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 バーセイブで最も人口の多いネームギバーです。
 他のファンタジー作品に登場するドワーフ同様に背が低く、地下に住み、がっしりとして、豊かな髭を蓄えるのを好みます。
 彼らは10歳ほどで肉体的に成熟し、寿命は100歳ほどですが、150年以上生きたと言う記録も残っています。

 ドワーフは「熱中」する性質で優れた職人が多く、社会性を重視し家族や国家、民族、部族といったものをとても大事にします。
 彼らは総じて好戦的で頑固なところがあり、体格的に動物に騎乗するのを嫌います。彼らは地下や、あるいは出来るだけ大地に近いところを好み、陸地の見えない水上の旅も嫌います。
【筋力】 【器用】 【敏捷】 【知力】 【感知】 【精神】 【幸運】
10 10 5 7 8 10 7

種族スキル

種別 スキル 最大SL 宣言 判定 対象 射程 コスト 詳細
種族 インフラビジョン 1 Psv 自動 自身 なし 明度による修正を一切受けない。
 あなたは赤外線を視覚的に捉える事が出来る為、温度の変化を見分ける事が出来る。
 あなたは明度による修正を一切受けない。
 ただし、気温と周囲のキャラクター・オブジェクトの温度差がほとんどない等の理由により、無効とされる事もある。

種別 スキル 最大SL 宣言 判定 対象 射程 コスト 詳細
種族 ショートレッグ 1 Psv 自動 自身 なし 【移動】を算出する際、【筋力】を-3扱いで計算。
 あなたは体格的な理由で、その膂力の割に足が遅い。
 あなたが移動力を算出する際、【筋力】を本来より3低く計算する事。
 スキルの効果等で【筋力】以外が基準となるなら、その場合は考えなくてよい(-3する必要はない)。



エルフ

 優雅で思慮深く、そしてお高く止まったイケメン種族。

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 バーセイブに住むネームギバーの一種で、数は多くありませんがとても古くから高度な文明を作り出してきた種族です。
 他のファンタジー作品同様エルフは長身、細身で、尖った耳と聊か縦長の瞳孔を持ち、森に暮らしています。頭髪は豊かですがそれ以外の体毛は薄く、肌の色は様々です。
 彼らは20歳ほどで肉体的に成熟し、平均寿命は300歳ほどですが、400年生きたと言う個体もいます。

 エルフは優雅で社交的ですが、それを至上と考えるあまり、他のより優雅さに欠け、社交上の礼儀に無頓着な者に対して上からの目線になる嫌いがあります。
 彼らが重視するのは家族と血の繋がりであり、小さな集落を作って暮らす事を好みます。エルフの都市や、あるいは他の種族の街に暮らすエルフは、たまたまそのような集落が寄り集まったに過ぎません。

 大半のエルフはかつて竜の森を中心とする帝国の一員であり、竜の森の宮廷への敬意や愛着を全く失ったわけではありませんが、鮮血エルフに成り果てた彼らの姿には複雑な感情を抱いています。
【筋力】 【器用】 【敏捷】 【知力】 【感知】 【精神】 【幸運】
7 9 10 10 9 9 4

種族スキル

種別 スキル 最大SL 宣言 判定 対象 射程 コスト 詳細
種族 ナイトビジョン 1 Psv 自動 自身 なし 明度が3以下の時、+1して受ける影響を決める。
 あなたは光量の変化に敏感であり、暗い場所でも見通すことが出来る。
 そのシーンの明度が3以下の時、実際の明度より1高いものとして影響などを決める事が出来る。

種別 スキル 最大SL 宣言 判定 対象 射程 コスト 詳細
種族 ロングレッグ 1 Psv 自動 自身 なし 【移動】を【筋力】ではなく【敏捷】を基準に算出してよい。
 あなたはしなやかな体をしていて、膂力の割に俊敏に動く事が出来る。
 あなたが移動力を算出する際、【筋力】の代わりに【敏捷】を基準に算出してよい。



ヒューマン

 現代の基準からするとちょっと野蛮だけど、まぁ人間。

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 バーセイブで三番目に数の多いネームギバーです。
 肉体的・精神的特徴は我々人類と同じと考えてよいでしょう。
 ヒューマンは10代で成人し、自然寿命は75歳ほどですが、100年以上生きる者もいます。

 彼らはどこにでも適応し、あらゆる場所に生息します。
【筋力】 【器用】 【敏捷】 【知力】 【感知】 【精神】 【幸運】
9 9 8 8 8 8 8

種族スキル

種別 スキル 最大SL 宣言 判定 対象 射程 コスト 詳細
種族 バーサティリティ 1 Psv 自動 自身 なし 他クラススキルを自クラスとして2LV分取得。上級不可。
 あなたは非常に器用で多才である。
 このスキルを取得したキャラクターは、任意のクラススキルから2LV分選んで取得する事。
 1つを2LVで取得しても良いし、2つを1LVずつ取得しても良い。
 このスキルは自分が現在就いているクラスのスキルとして扱い、成長させることも出来る。
 ただし、上級クラスおよび、レギュレーション外のクラスのスキルを取得する事は出来ない。



オブシディマン

 ゆっくり深く考える、堅くて重たい生きた岩。地下に潜ると石になりきっちゃうあたりが萌えポイント。

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 バーセイブに住むネームギバーで、少数ながらその奇異な特質のおかげでよく知られています。
 彼らの外見は一応人間のような手足を持つものの、まさに生きた岩であり、直立した時の身長は2m以上、体重は400kgにも達します。
 性別はなく、オブシディマンは「生命の岩」から生まれ、100年ほどで成人になります。年を取るに連れて生命の岩に戻ったり出たりを繰り返す為、寿命は分かっていませんが、成人してから少なくとも500年の間、生命の岩から離れて暮らした記録が残っています。

 オブシディマンはあまり頭の回りが速い方ではありませんが、思慮は深く、哲学的です。
 彼らは同じ生命の岩から生まれた同胞を愛し、屋外での暮らしを好みます。
 オブシディマンは意外にも、地下が苦手です。地下に長く暮らしたオブシディマンは、岩のように眠り込んでしまいますが、外に運び出せば数日で元通りになります。

※オブシディマンのサイズは2になります。
【筋力】 【器用】 【敏捷】 【知力】 【感知】 【精神】 【幸運】
15 8 6 9 8 12 6

種族スキル

種別 スキル 最大SL 宣言 判定 対象 射程 コスト 詳細
種族 アディショナルHP 1 Psv 自動 自身 なし 最大HP+(2[CL]+3)。
 あなたは非常にタフで屈強である。
 あなたの最大HPを、([CL]*2+3)だけ上昇させる。

種別 スキル 最大SL 宣言 判定 対象 射程 コスト 詳細
種族 ヘビースキン 1 Psv 自動 自身 なし 物理防御+3。[游泳状態]判定-10。
 あなたの外皮は岩のように頑丈ある。
 あなたの【物理防御力】を+3する。
 ただし、あなたは岩のように重いので、泳ぐのが苦手である。[游泳状態]でも自由に行動する為の判定が常に-10される。

種別 スキル 最大SL 宣言 判定 対象 射程 コスト 詳細
種族 ショートレッグ 1 Psv 自動 自身 なし 【移動】を算出する際、【筋力】を-3扱いで計算。
 あなたは体格的な理由で、その膂力の割に足が遅い。
 あなたが移動力を算出する際、【筋力】を本来より3低く計算する事。
 スキルの効果等で【筋力】以外が基準となるなら、その場合は考えなくてよい(-3する必要はない)。



オーク

 部族を大事にし、情熱を愛し燃える展開を理解する野蛮人。

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 バーセイブで二番目に数の多いネームギバーです。
 オークはがっしりとした体つきで、長身です。下顎の犬歯が大きく特徴的な顔立ちをしていて、体毛はまばらな剛毛です。肌は黒や灰色で、ほとんど無毛に見える個体も数多くいます。
 彼らは10代前半で成人し、40歳ほどで寿命を迎えます。が、60年以上生きた記録も残っています。

 オークは情熱的で短絡的な思考を持つ者が多く、熱く戦い、熱い恋をして、太く短い人生を生きる事を至上としています。
 彼らは家族というものにあまり頓着しませんが、代わりに部族をとても大事にします。
 大半のオークは馬賊か遊牧民のように暮らしており、都市で家を建てて暮らすのを好むオークは稀です。
【筋力】 【器用】 【敏捷】 【知力】 【感知】 【精神】 【幸運】
10 9 8 7 8 6 9

種族スキル

種別 スキル 最大SL 宣言 判定 対象 射程 コスト 詳細
種族 ナイトビジョン 1 Psv 自動 自身 なし 明度が3以下の時、+1して受ける影響を決める。
 あなたは光量の変化に敏感であり、暗い場所でも見通すことが出来る。
 そのシーンの明度が3以下の時、実際の明度より1高いものとして影響などを決める事が出来る。



トロール

 心に地雷を隠し持った筋肉バカ。氏族や家族の話題はタブー。

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 バーセイブに住むネームギバーです。
 角を持ち、口からは牙を突き出させた恐ろしい外見をしていて、非常に筋肉質です。身長は3m近く、体重は200kgを超え、ヒューマンのバランスと比して長い腕と短い足を備えています。
 彼らは10代前半で成人し、50歳ほどで死にます。しかしながら70年以上生きた個体もいます。

 トロールは家族や氏族に対して強烈な忠誠心を持ち、非常に大事にします。彼らは家族や氏族、そしてその一員たる自分の名誉を守る為なら死すら厭わず戦いますので、あまり彼らに個人的な質問をしたり、家族や氏族の事を(例え褒めるつもりでも)口にするべきではないでしょう。
 トロールは洞穴など自然の地形の中で暮らす事を好み、オブシディマンに殊更敬意を払います。
 全てのトロールがそうだと言うわけではありませんが、空賊を営むトロールが有名です。

※トロールのサイズは2になります。
【筋力】 【器用】 【敏捷】 【知力】 【感知】 【精神】 【幸運】
12 9 7 6 7 9 7

種族スキル

種別 スキル 最大SL 宣言 判定 対象 射程 コスト 詳細
種族 インフラビジョン 1 Psv 自動 自身 なし 明度による修正を一切受けない。
 あなたは赤外線を視覚的に捉える事が出来る為、温度の変化を見分ける事が出来る。
 あなたは明度による修正を一切受けない。
 ただし、気温と周囲のキャラクター・オブジェクトの温度差がほとんどない等の理由により、無効とされる事もある。



ツクラン

 昔の洋画の「陽気な外人」ポジ。とにかく喋る商売人。

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 バーセイブに住むネームギバーです。
 彼らは直立したイモリのような姿をしており、しなやかな手足と嘴、それにトサカを持ちます。身長はヒューマンと大差がなく、体重は90kgほどですが、そのうち20kgは尻尾ですので、体格的にもヒューマンに近いと言えるでしょう。
 体毛はなく、肌の色は若葉色や黄色、青緑色と多彩です。
 ツクランは10歳ほどで成人し、80歳ほどで寿命を迎えますが、181歳まで生きた個体もいるという事です(これはツクラン以外の学者は異を唱えています。確かに彼らは作り話が好きな種族であり、実際はせいぜい115年かそこらであろうという事です)。

 ツクランは饒舌で話好きな性格をしており、他のネームギバーにはおしゃべりで軽薄、派手好きな連中と思われています。
 彼らは家族を大事にしますが、この忠誠心が部族や民族に向けられる事もあります。
 ツクランの社会は女性に率いられ、水場のそばで一部を水没させた家に住むのを好みます。彼らは水と共に生きる種族で、一週間に一度はそのようにしないと不快に感じます。
 ツクランはまた優れた商人でもあり、河川を利用してバーセイブ中で商売をしています。そして同時に、川賊としてそれら商人から金品を強奪したりもしています。
原初ではT'Skrangであり、日本語版ではトゥスラングと訳されていましたが、「そうは読まんだろ」という事でここではツクランで通します。でもかっこいいのでトゥスラングと呼んでもいいです。
【筋力】 【器用】 【敏捷】 【知力】 【感知】 【精神】 【幸運】
9 9 9 8 8 8 7

種族スキル

種別 スキル 最大SL 宣言 判定 対象 射程 コスト 詳細
種族 デクスタラステイル 1 Psv 自動 自身 なし 手相当の部位を1つ追加。物を掴んだり攻撃したり出来る。
 あなたは非常にしなやかで器用な尻尾を備えている。
 これは「手」に相当し、武器を装備して攻撃したり、体を支えたり、何かを掴んだり出来る。
 ただし、その器用さは本物の手には及ばない。あまり細かい物を持ったり、精密な操作をしたりする行動は出来ない。

種別 スキル 最大SL 宣言 判定 対象 射程 コスト 詳細
種族 ハーフアクアティック 1 Psv 自動 自身 なし [游泳状態]判定+10。
 あなたは半ば水中での生活に適応していて、長く潜ったり、上手に泳いだりする事が出来る。
 あなたは[游泳状態]でも自由に行動する為の判定に常に+10の修正を得られる。



ウィンドリング

 ルーニー御用達の迷惑種族。

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 バーセイブに住むネームギバーの一種です。
 身長50cm、体重6kgほどで、背中にトンボのような翅を生やした人間のような姿をしており、我々の世界の言葉では妖精という言葉が一番イメージに近いでしょうか。彼らの肌の色は大体数ヶ月で住む地域に合わせた色に変化します。
 彼らは30歳ほどで成人し、170ほどで寿命を迎えますが、その間彼らは外見的に全く老けません。

 ウィンドリングは享楽的で、厳密にロールプレイしたならいわゆる「ルーニー(とにかく悪ふざけをして笑いを取ろうとするプレイスタイル)」のようなキャラクターになる事でしょう。
 彼らの社会は単純で、「偉い人」と「そうでない人」という二つのカテゴリしか持ちません。「偉い人」は「そうでない人」に命令する事が出来ますが、そこで階層は終了してしまいます。仮に「偉い人」に任命されていても、「そうでない人」は別の「そうでない人」に対して何ら命令する権限を得られないのです。
 彼らは自然の中に住む事を好みます。自然にあるもので雨露を凌ぎ、都市での生活は出来ないわけではありませんが、彼らにとって都市は「とんでもない時間と労力の無駄」に過ぎません。

※ウィンドリングのサイズは0になります。
【筋力】 【器用】 【敏捷】 【知力】 【感知】 【精神】 【幸運】
4 9 9 8 10 8 8

種族スキル

種別 スキル 最大SL 宣言 判定 対象 射程 コスト 詳細
種族 アストラルサイト 1 Psv 自動 自身 なし [アストラルシーイング]が出来る。
 あなたはアストラル空間を見る事が出来る。
 あなたは[アストラルシーイング]を宣言出来る。
 ※アデプトは全員出来るので、PCに取ってはあまり意味が無いが。

種別 スキル 最大SL 宣言 判定 対象 射程 コスト 詳細
種族 ウィンドライド 1 Psv 自動 自身 なし minで[飛行]をオンオフ。[飛行]中は【移動】を【敏捷】基準で。
 あなたの背には虫のような羽が生えていて、空を飛ぶ事が出来る。
 あなたはマイナーアクションで[飛行状態]になる事が出来、同様にマイナーアクションでそれを解除出来る。
 あなたが[飛行状態]の間、移動力を【筋力】の代わりに【敏捷】を基準に算出してよい。

種別 スキル 最大SL 宣言 判定 対象 射程 コスト 詳細
種族 ショートレッグ 1 Psv 自動 自身 なし 【移動】を算出する際、【筋力】を-3扱いで計算。
 あなたは体格的な理由で、その膂力の割に足が遅い。
 あなたが移動力を算出する際、【筋力】を本来より3低く計算する事。
 スキルの効果等で【筋力】以外が基準となるなら、その場合は考えなくてよい(-3する必要はない)。

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最終更新:2013年08月07日 10:36