ベースキーパー
- パーティが行動の拠点として利用できる飛空艇や施設の管理者です。
- 能力値・戦闘値は以下を参照して下さい。この数値は「ベースごと戦闘に参加した際の数値」であり、ベースキーパー個人はエキストラとして扱われます。
体力 |
反射 |
知覚 |
理知 |
意志 |
幸運 |
3 |
3 |
4 |
5 |
5 |
4 |
戦 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
命 |
0 |
1 |
1 |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
4 |
5 |
5 |
6 |
6 |
7 |
7 |
7 |
8 |
8 |
9 |
9 |
回 |
0 |
1 |
1 |
1 |
2 |
2 |
2 |
3 |
4 |
4 |
5 |
5 |
5 |
6 |
6 |
7 |
7 |
8 |
8 |
8 |
魔 |
0 |
1 |
1 |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
4 |
5 |
5 |
6 |
6 |
7 |
7 |
7 |
8 |
8 |
9 |
9 |
抗 |
0 |
1 |
1 |
1 |
2 |
2 |
2 |
3 |
4 |
4 |
5 |
5 |
5 |
6 |
6 |
7 |
7 |
8 |
8 |
8 |
行 |
0 |
1 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
5 |
5 |
6 |
6 |
7 |
7 |
8 |
8 |
9 |
9 |
耐 |
10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
110 |
120 |
130 |
140 |
150 |
160 |
170 |
180 |
190 |
200 |
物 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
魔 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
- ※フェローはMP管理しないので、【精神力】の項目はありません。
- 取得特技:以下の特技を全て取得します。
特技 |
種別 |
宣言 |
対象 |
射程 |
代償 |
《ベースキーパー》 |
自・ア |
常時 |
特殊 |
なし |
なし |
ベースを1つと、[QL]個のベースオプションを取得する。
(ベースキーパーは独立した防具を着用できないので)あなたはベースとなるヴィークルに搭乗している間、ベースに備わった[防御修正]を2倍に適用する。
特技 |
種別 |
宣言 |
対象 |
射程 |
代償 |
《完全補給》 |
自 |
本文 |
特殊 |
なし |
なし |
シナリオに1回だけ使用できる。
ベースが舞台になったシーンの最後に使用し、PCとフェロー全員のHPMPが全回復する。
特技 |
種別 |
宣言 |
対象 |
射程 |
代償 |
《基地前進》 |
自 |
常時 |
特殊 |
なし |
なし |
シナリオに1回だけ使用できる。
ベースをヴィークルとして搭乗した状態で登場できる。
登場している間、このFCが取得している特技はFC本人が使用する。
オペレータ
- 情報統括し、的確に伝達する事でパーティの行動を助ける作戦支援役です。
- 取得特技:以下の特技を全て取得します。
特技 |
種別 |
宣言 |
対象 |
射程 |
代償 |
《オペレータ》 |
自 |
auto |
単体 |
視界 |
5mp |
ラウンドに1回だけ使用できる。
判定の前か、振り直しの後に使用し、その判定の達成値に+2。
特技 |
種別 |
宣言 |
対象 |
射程 |
代償 |
《管制攻撃》 |
自 |
DR前 |
単体 |
視界 |
5mp |
ラウンドに1回だけ使用できる。
対象のダメージロールに+1d。この効果はQL7で+2d、QL10で+3dに変更される。
特技 |
種別 |
宣言 |
対象 |
射程 |
代償 |
《戦闘統制》 |
自 |
Init |
単体 |
視界 |
10mp |
ラウンドに1回だけ使用できる。
同意する対象に行動権を与える。この特技で行動済にはならない。
バーデン
- バーデン=burdenで、「重荷」の意味です。
- 守るべき家族だったり、場合によってはライバルだったりして、PCを直接助けてくれる訳ではありませんが、PCを奮起させ、本来以上の力を出させる「モチベーション」係です。
- 取得特技:以下の特技を全て取得します。
特技 |
種別 |
宣言 |
対象 |
射程 |
代償 |
《勇気の源》 |
自 |
auto |
特殊 |
なし |
なし |
シナリオに1回だけ、いつでも使用できる。
OCのブレイク状態を解除し、hpmpを全回復する。
特技 |
種別 |
宣言 |
対象 |
射程 |
代償 |
《貰った力》 |
自 |
判後 |
特殊 |
なし |
なし |
シナリオに3回だけ使用できる。
OCの判定ダイスを1つ、1または6に変更する。
特技 |
種別 |
宣言 |
対象 |
射程 |
代償 |
《覚悟の理由》 |
自 |
auto |
特殊 |
なし |
なし |
シナリオに1回だけ使用できる。
判定かダメージロールのダイスを振った直後に使用する。
代償として加護を1つ消費する。
判定を加護クリティカルに、あるいはダメージロールのダイスを6ゾロに変更する。
フィクサー
- 優れたアイテムや人員を提供してくれる「手配屋」です。
- 取得特技:以下の特技を全て取得します。
特技 |
種別 |
宣言 |
対象 |
射程 |
代償 |
《フィクサー》 |
自・ア |
常時 |
特殊 |
なし |
なし |
プリプレイに、OCが取得可能なアイテムを3つ選んで、無償取得できる。
そのアイテムが武器なら攻+、魔法装備なら魔攻+、防具なら防御全属性、ダイスで効果を決めるアイテムなら効果に+3の修正を得る。
この特技で取得したアイテムはアフタープレイに失われるが、取得して失われるまでの間は「常備化している」ものとして扱う。
特技 |
種別 |
宣言 |
対象 |
射程 |
代償 |
《人員調達》 |
自 |
Init |
特殊 |
なし |
なし |
シナリオ通して合計3回、各シーンに1回使用できる。
取得レベルが[QL]以下の特技を任意に1つ選び、そのシーンの間取得しているものとして扱う。
シーン終了しても特技の効果は残る(勿論、シーン終了で失われる効果は残らない)。
特技 |
種別 |
宣言 |
対象 |
射程 |
代償 |
《物品調達》 |
自 |
Init |
特殊 |
なし |
なし |
シーンに1回だけ使用できる。
財産Pを1消費し、即座に購入判定を行う。その達成値に+10+[QL]。
ドライバー
- ヴィークルを操り、PC達を助けてくれる運搬役です。あるいは乗騎そのものや、自我を持ち自律する乗物であっても良いでしょう。
- 戦闘等で登場し一緒に戦うフェローですが、戦闘値を持たないのでバックアップFCとしてあります。
- 取得特技:以下の特技を全て取得します。
特技 |
種別 |
宣言 |
対象 |
射程 |
代償 |
《ドライバー》 |
自・ア |
auto |
自身 |
なし |
なし |
プリプレイにOCが取得可能か、ドライバー専用のヴィークルを1つ選んで取得する。
同乗OCのMov前に宣言し、戦闘移動あるいは全力移動を行う。この効果はドライバーのFC本人が使用する。
特技 |
種別 |
宣言 |
対象 |
射程 |
代償 |
《ピックアップ》 |
自 |
auto |
単体 |
なし |
5mp |
移動中いつでも使用できる。
エンゲージ内にいる同意対象を同乗状態にする、あるいは同乗状態を解除する。この効果はドライバーのFC本人が使用する。
特技 |
種別 |
宣言 |
対象 |
射程 |
代償 |
《独立機動》 |
自 |
Init |
自身 |
なし |
5mp |
ラウンドに1回だけ使用できる。
戦闘移動あるいは全力移動を行う。この効果はドライバーのFC本人が使用する。
離脱等判定が必要な場合には、同乗OCが行う。
ダイモン
- 剣の精だったり、あるいは神霊がアイテムに宿ったりした、いわゆる「主我魔剣」です。
- 取得特技:《独立行動/物》《独立行動/魔》のいずれか一つを取得し、[種別:自]の特技を全て取得します。
特技 |
種別 |
宣言 |
対象 |
射程 |
代償 |
《ダイモン》 |
自・ア |
常時 |
特殊 |
なし |
なし |
プリプレイにOCが装備できるアイテムを1つ選んで無償で取得する。
それが武器なら攻+、防具なら防御全属性に+[QL]の修正を得る。
特技 |
種別 |
宣言 |
対象 |
射程 |
代償 |
《独立行動/物:》 |
選 |
Init |
単体 |
20m |
10mp |
取得時に斬刺殴火氷雷から属性を一つ指定する。
ラウンドに1回だけ使用できる。
命中:QL+5、ダメージロール:3d+3[QL]の物理攻撃を行う。
特技 |
種別 |
宣言 |
対象 |
射程 |
代償 |
《独立行動/魔:》 |
選・魔 |
Init |
単体 |
20m |
10mp |
取得時に火氷雷光闇から属性を一つ指定する。
ラウンドに1回だけ使用できる。
命中:QL+5、ダメージロール:3d+3[QL]の魔法攻撃を行う。
特技 |
種別 |
宣言 |
対象 |
射程 |
代償 |
《守護天使》 |
自 |
auto |
特殊 |
なし |
5mp |
ラウンドに1回だけ使用できる。
ダメージロール前か、ダメージロールでダイスを振った直後に使用する。
OCのダメージロールに+2[QL]、またはOCの被ダメージを-2[QL]する。
最終更新:2018年01月28日 16:02