個別進行
文字通り、シナリオ本編の進行を個別に行う事。
PC同士の利害が衝突する場合や、プレイヤーとキャラクターの情報を揃えたい場合、あるいは単になんとなく、パーティを分割してシナリオを進行させる。
シナリオ全編にわたって個別な事もあれば、適宜一部を分割して個別に進行させる場合もある。
とかくマスタリングが大変で、やたらと時間がかかり、プレイヤーの死に時間も増えてしまう為、元々一堂に会して遊ぶ形式を廃する等の工夫をしないなら、むやみに個別進行を導入するのは避けた方がいいだろう。
応答性が高い小規模
PBeMのようなキャンペーンをする時間とやる気、それに付き合う面子に恵まれたなら、試してみてもいいだろう。
最終更新:2008年07月02日 10:05