• 書き込みテストも兼ねて、WIKI管理人さんへ連絡を。
    不都合でしたら、このページもコメントフォームもそちらの判断で撤去していただいて構いません。 -- (しおりん) 2012-06-11 21:32:43
  • あ、ちなみに、このページ作るのと同時に最新版上げてます。
    進んだことのあるステージまでなら、どこからでもゲーム開始できるようになりました。
    「最終闘」で言うところの「パスワード」プレイです。 -- (しおりん) 2012-06-11 21:46:16
  • うぽつです。元はPCエンジンのゲームですね。
    目次登録していい作品だと思いますが、これ番外編と小作品どっちがいいですか? -- (名無しさん) 2012-06-11 22:04:24
  • む……Wiki管理人さんか編集権限ある方でしょうか?(汗)
    一応、「ミニゲーム層を厚くしたい」って想いで作ってましたので、「小作品」で紹介していただけるなら嬉しいです。 -- (しおりん) 2012-06-11 22:59:45
  • 面白いですね -- (たっくー) 2012-06-12 16:50:16
  • すげぇ -- (しぼり) 2012-06-13 22:18:44
  • 昔は良ゲーと言われた時代もあったけど
    今はもうすっかり廃れちゃったなあ... -- (名無しさん) 2012-06-15 15:11:41
  • プレイしましたぜ!最終闘版でも思ったけど、ツクールでここまでスムーズなアクションが出来るとは…!
    面白かったですb -- (ここ) 2012-06-16 22:51:46
  • 「新登場の敵がよく分からない」という意見もあったので、同梱の「説明書」に敵紹介の項目入れておきました。
    「最終闘」側の「説明書」の敵紹介も今回のデザインに修正してあります。
    あと、報告のあったセワシの装備の問題点や、最終闘で画面外に失踪する敵がいたバグを修正しました。
    今日の「最終闘」と「迷宮大消毒」の更新内容は、だいたいそんなところです。 -- (しおりん) 2012-06-17 16:25:32
  • 面白いと言ってくださった方々、本当にありがとうごじます。

    >昔は良ゲーと言われた時代もあったけど
    >今はもうすっかり廃れちゃったなあ
    ファンの前でなら「迷宮大作戦」はいつでも全盛期だ!
    今でも「むずかしい」でプレイすると、かなり遊び応えがあって面白いです。 -- (しおりん) 2012-06-17 16:43:07
  • 最終闘版よりなかなか面白いです
    やっぱりクリア後にも能力は引き継げないのですかね?
    それがあったら楽しそうなんですけど・・ -- (kaza) 2012-06-18 14:51:00
  • 難易度EASYにしてプレイしてください。
    10ステージ分の能力強化状態から始められます。
    あと、途中ステージから開始もそこまでの強化が加算される仕様です。
    完全な能力引継ぎは、スコア狙いの人が興醒めしそうなので組み込みにくいです。
    ていうか、引継ぎやると最終的に全ての敵が一撃になるんですよね。
    ゲーム性しかないようなゲームからゲーム性を引っこ抜くのは、どうも抵抗が(汗)
    大暴れしたいのでしたら、データ改造とかで精神力(追加ダメージ)999・MP(EN)999にする方が早いと思います。 -- (しおりん) 2012-06-19 01:30:52
  • 更新報告。
    EASY設定が完全に適応されてなかったので、修正して更新しておきました。 -- (しおりん) 2012-06-19 01:49:43
  • 御疲れさん -- (しぼり) 2012-06-19 11:00:05
  • 総合板も、「迷宮大消毒」へのコメントも落ち着いてきたので、予告通りここは終了します。
    感想や意見ありがとうございました。
    以降、何かありましたら総合板の方でお願いします。 -- (しおりん) 2012-06-24 23:35:32
最終更新:2020年09月06日 01:44