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戦法

戦法名 効果 種類 采配 リキャスト 効果詳細 lp49 備考
閧の声 攻撃↑ 強化 1500 20 攻撃力が上昇 ×
鼓舞 守備↑ 強化 1500 20 守備力が上昇 ×
神速 移動速度↑
陣替速度↑
強化 1500 20 移動速度と陣替速度が上昇 ×
急襲 攻撃↑
突撃↑
強化 2000 30 攻撃力と突撃威力が上昇 ×
釣瓶撃ち 攻撃↑
斉射↑
強化 2000 30 攻撃力と斉射威力が上昇 ×
狙い撃ち 斉射↑
射程↑
強化 2000 30 射程と斉射威力が上昇 ×
用心 混乱率↓ 強化 1500 20 混乱確率が低下 ×
咆哮 突撃↑
混乱率↓
強化 2000 30 混乱確率が低下し、突撃威力が上昇 ×
穿ち抜け 突撃↑
斉射↑
強化 2000 30 突撃威力と斉射威力が上昇 ×
釣り野伏 後退不能
攻撃大↑
斉射↑
射程↑
強化 2500 40 敵の動きを制限しつつ自軍を強化 ×
追い討ち 後退不能
攻撃↑
強化延長
強化 2000 30 敵の動きを制限しつつ自軍を強化 ×
車懸かり 攻撃大↑
突撃↑
移動速度↑
陣替速度↑
強化 2500 40 攻撃力や突撃威力などが上昇 ×
啄木鳥 行動不能
攻撃↑
守備大↑
移動速度↑
強化 2500 40 敵を行動不能にし、自軍を強化 ×
三段撃ち 斉射↑
射程↑
混乱率↑
陣替速度↑
強化 2500 40 斉射の威力や射程などが上昇 ×
三河魂 攻撃↑
守備大↑
采配回復↑
混乱率↓
強化 2500 40 攻撃力や守備力などが上昇 ×
奥義一閃 攻撃大↑
混乱率↑
強化 2000 40 敵の混乱確率上昇、自軍を強化 ×
八咫烏 行動不能
斉射↑
射程↑
強化 2500 40 敵を行動不能にし、自軍を強化 ×
雷神 攻撃大↑
守備↑
移動速度↑
敵移動↓
強化 2500 40 敵の移動速度を下げ、自軍を強化 ×
撹乱 移動速度↓ 妨害 1500 敵の移動速度が低下 ×
足止め 後退不能
前進不能
妨害 2000 30 敵を動けなくする ×
挑発 後退不能 妨害 1500 30 敵の後退を禁止 ×
扇動 前進不能 妨害 1500 30 敵の前進を禁止 ×
離間 混乱率↑
陣替速度↓
妨害 1500 20 敵の混乱確率上昇、陣替速度低下 ×
気勢崩し 攻撃↓ 妨害 1500 20 敵の攻撃力が低下 ×
逆撫で 守備↓ 妨害 1500 20 敵の防御力が低下 ×
詭計百出 行動不能
攻撃↓
守備↓
妨害 2500 40 敵が大幅に弱化 ×
叱咤 妨害消去 回復 1000 10 妨害効果を一つ消去 ×
激励 強化延長 回復 1000 30 強化効果を延長 ×
怒号 混乱回復 回復 1000 30 混乱状態を回復 ×
臨戦 采配回復 回復 1000 30 采配回復速度が上昇 ×
底力 守備↑
采配回復↑
混乱率↓
混乱回復
回復 2000 30 混乱状態を回復し、自軍を強化 ×
一の太刀 攻撃大↑
混乱率↑
強化 2000 40 敵の混乱確率上昇、自軍を強化 ×
無刀取り 攻撃大↑
混乱率↑
強化 2000 40 敵の混乱確率上昇、自軍を強化 ×
神秘の歌 守備大↑
采配回復
混乱↑
混乱回復
回復 2000 30 混乱状態を回復し、自軍を強化
突貫 攻撃↑ 特性 3 0 攻撃力が上昇
方陣 守備↑ 特性 4 0 守備力が上昇
猛攻 攻撃↑ 特性 9 0 攻撃力が上昇
鉄壁 守備↑ 特性 10 0 守備力が上昇
鬼謀 攻撃↑ 特性 15 0 攻撃力が上昇
神算 守備↑ 特性 16 0 守備力が上昇
馬術 突撃↑ 特性 31 0 突撃威力が上昇
赤備え 突撃↑
移動速度↑
特性 32 0 移動速度と突撃威力が上昇
槍術 攻撃↑ 特性 33 0 攻撃力が上昇
槍弾正 攻撃大↑ 特性 34 0 攻撃力が大きく上昇
遠当て 射程↑ 特性 35 0 射程が上昇
神弾 斉射↑
射程↑
特性 36 0 射程と斉射威力が上昇
姫武者 攻撃↓ 特性 42 0 敵の攻撃力が低下
短気 攻撃↑ 特性 47 0 攻撃力が上昇
夜叉 攻撃↑
守備↑
特性 48 0 攻撃力と守備力が上昇
攻撃大↑
守備大↑
特性 49 0 攻撃力と守備力が大幅上昇
先駆け 攻撃↑
移動速度↑
特性 59 0 攻撃力と移動速度が上昇
地黄八幡 攻撃大↑
移動速度↑
陣替速度↑
特性 60 0 攻撃力と移動速度が上昇
封殺 攻撃↓ 特性 76 0 敵の攻撃力が低下
陣替速度↓ 特性 77 0 敵の陣替速度が低下
傾奇者 命令不
攻撃大↑
突撃↑
采配回復
混乱率↓
移動速度↑
特性 81 0 自軍を大幅強化し、強制的に前進
慧眼 行動不能 特性 82 0 敵を行動不能にする
軍神 行動不能
攻撃↑
守備大↑
突撃↑
特性 84 0 敵を行動不能にし、自軍を強化
剣豪 攻撃大↑ 特性 85 0 攻撃力が大幅に上昇
独眼竜 攻撃↑
移動速度↑
陣替速度↑
特性 86 0 攻撃力や移動速度などが上昇
花実兼備 攻撃↑
守備↑
陣替速度↑
特性 87 0 攻撃力や守備力などが上昇
西国無双 攻撃↑
守備↑
陣替速度↑
特性 88 0 攻撃力や守備力などが上昇
七難八苦 攻撃大↑ 特性 69 0 攻撃力が大幅上昇
不惜身命 攻撃大↑ 特性 70 0 攻撃力が大幅上昇
風林火山 攻撃↑
守備↑
移動速度↑
陣替速度↑
特性 73 0 速度、攻撃、陣替、守備が強化
真の武士 守備大↑ 特性 83 0 守備力が大幅に上昇
謀神 行動不能
攻撃↓
守備↓
混乱率↑
敵移動速度↓
特性 56 0 敵を動けなくし、大幅に弱化

特性

特性名 効果 難度? 兵数条件 発動条件 発動率 リキャスト 対象 効果詳細 格付 必須/排他条件 備考
疾走 移動↑3 30 255 255 255 255 0 部隊の移動速度がやや上昇 D 統率
電光石火 移動↑5 40 255 255 255 255 0 部隊の移動速度が上昇 C 疾走 統率
神速 移動↑7 50 255 255 255 255 0 部隊の移動速度が大きく上昇 B 電光石火 統率
突貫 発攻↑10
常攻↑20
40 255 255 20% 0 0 まれに敵との統率差に応じて部隊の攻撃力が上昇 B 統率
槍衾 発守↑10
常守↑20
40 255 255 20% 0 0 まれに敵との統率差に応じて部隊の守備力が上昇 B 統率
名将 常守↑20
形態↓20
40 255 255 5% 10 0 まれに形態変更時間が増加し、代わりに守備力が大きく上昇 A 統率
気合 常攻↑10 30 40
未満
255 255 255 0 部隊の兵数が4割未満の場合、部隊の攻撃力がやや上昇 D 武勇
捨て身 常攻↑15 30 40
未満
255 255 255 0 部隊の兵数が4割未満の場合、部隊の攻撃力が上昇 C 気合 武勇
背水 常攻↑20 40 40
未満
255 255 255 0 部隊の兵数が4割未満の場合、部隊の攻撃力が大きく上昇 B 捨て身 武勇
猛攻 発攻↑10
常攻↑20
40 255 255 20% 0 0 まれに敵との武勇差に応じて部隊の攻撃力が上昇 B 武勇
鉄壁 発守↑10
常守↑20
40 255 255 20% 0 0 まれに敵との武勇差に応じて部隊の守備力が上昇 B 武勇
猛将 常攻↑20
移動↓20
40 255 255 5% 10 0 まれに部隊の移動速度が低下し、代わりに攻撃力が大きく上昇 A 武勇
策士 形態↑10 30 255 255 255 255 0 形態変更時間がやや減少 D 知略
兵家 挟撃↑5 30 255 255 255 255 0 部隊の挟撃効果が上昇 C 策士 知略
軍略家 形態↑20 30 255 255 255 255 0 形態変更時間が減少 B 兵家 知略
鬼謀 発攻↑10
常攻↑20
40 255 255 20% 0 0 まれに敵との知略差に応じて部隊の攻撃力が上昇 B 知略
神算 発守↑10
常守↑20
40 255 255 20% 0 0 まれに敵との知略差に応じて部隊の守備力が上昇 B 知略
知将 常守↓10
挟撃↑20
10 255 255 5% 10 0 まれに部隊の守備力が低下し、代わりに挟撃効果が上昇 A 知略
敏腕 労力↓1 30 255 255 0 255 255 普請で必要労力がやや減少することがある D 政治
能吏 労力↓2 30 255 255 0 255 255 普請で必要労力が減少することがある C 政治
宰相 労力↓3 40 255 255 0 255 255 普請で必要労力が大きく減少することがある B 政治
余禄 経験↑12 60 255 255 0 255 255 まれに本来獲得可能な経験値に加えて、別の能力の経験値を獲得可能 A 政治
民心掌握 民忠↑5 50 255 255 0 255 255 城主のときに、拠点の最大民忠と民忠回復力が増加 C 政治
土木名人 整備↑200 40 255 255 0 255 255 設営を実行すると陣が2段階上昇、整備を実行すると街道が2段階上昇 B 政治
治水巧者 開発↑20 30 255 255 0 255 255 奉行のときに開発で石高が上昇しやすくなる D 内政
利殖達人 開発↑20 30 255 255 0 255 255 奉行のときに開発で商業が上昇しやすくなる D 内政
築城名手 築城↑110 30 255 255 0 255 255 築城完了時に耐久の高い拠点ができる A 内政
外交術 信用↑3 20 255 255 0 255 255 工作で信用が増加しやすくなる C 内政
数寄者 獲得↑27 40 255 255 0 255 255 まれに家宝を獲得できる A 内政
人たらし 忠誠↑2 40 255 255 0 255 255 大名や城主のときに家臣の忠誠が上昇 B 内政
創造 特殊↑10 70 255 255 0 255 255 創造性によらず、すべての政策を実地可能 S 内政
馬術 発攻↑10 30 255 10
20% 0 0 部隊に軍馬を配備していると、まれに攻撃力が上昇 D 合戦
赤備え 発攻↑20 40 255 10
20% 0 0 部隊に軍馬を配備していると、まれに攻撃力が大きく上昇 B 合戦
槍術 発攻↑10 30 255 12
馬鉄無
20% 0 0 部隊に軍馬および鉄砲を配備していないと、まれに攻撃力が上昇 D 合戦
槍弾正 発攻↑20 30 255 12
馬鉄無
20% 0 0 部隊に軍馬および鉄砲を配備してないと、まれに攻撃力が大きく上昇 B 合戦
遠当て 発攻↑10 30 255 11
鉄砲
20% 0 0 部隊に鉄砲を配備していると、まれに攻撃力が上昇 D 合戦
神弾 発攻↑20 40 255 11
鉄砲
20% 0 0 部隊が鉄砲を配備していると、まれに攻撃力が大きく上昇 B 合戦
不屈 常守↑10
形態↑20
30 30
未満
255 10% 10 0 部隊の兵数が3割未満の場合、まれに一定時間守備力が上昇、形態変更時間が減少 C 合戦
堅守 設営↑20 30 255 255 255 255 0 部隊が滞在している要所の設営効果が上昇 D 合戦
見切り 常守↓10
形態↑20
10 255 01
行軍
255 255 0 部隊が行軍形態のときに移動速度が上昇、形態変更時間が減少、守備力が低下 D 合戦
堅陣 常守↑10 30 255 14
兵多数
255 255 0 敵部隊より兵数が多い場合、部隊の守備力が上昇 D 合戦
波状攻撃 常攻↑10
挟撃↑20
30 255 15
三人
255 255 0 自部隊が3人で編成されている場合、攻撃力と挟撃効果が上昇 C 合戦
姫武者 発守↑255 40 255 19
敵男性
5% 0 0 敵部隊の武将が男性の場合に、まれに交戦時に被害を無効化する B 合戦
捕縛 捕縛↑10 50 255 255 255 255 0 敵武将を捕縛しやすくなる B 合戦
幸運 逃走↓10 50 255 255 255 255 0 捕縛されにくくなる B 不運 合戦
不運 逃走↓10 - 255 255 255 255 0 捕縛されやすくなる E 幸運 合戦
根気 特殊↑20 40 255 255 255 10 0 戦闘開始から一定時間、徐々に部隊の攻撃力と守備力が上昇 C 短気 合戦
短気 特殊↓20 - 255 00
開始時
255 10 0 戦闘開始から一定時間、徐々に部隊の攻撃力と守備力が低下 E 根気 合戦
夜叉 発攻↑15
発守↑15
40 255 255 30% 0 0 まれに部隊の攻撃力と守備力が上昇 B 合戦
発攻↑20
発守↑20
50 255 255 30% 0 0 まれに部隊の攻撃力と守備力が大きく上昇 A 合戦
早駆 影響↑1 40 255 255 255 255 0 部隊の移動速度が整備と豪雪の影響を受けない B 合戦
韋駄天 影響↑1
移動↑5
50 255 255 255 255 0 部隊の移動速度が上昇、整備と豪雪の影響を受けなくなる A 合戦
攻城下手 包囲↓20 - 255 05
包囲
255 255 0 敵拠点包囲時に士気ゲージ減少速度が低下 E 合戦
攻城 包囲↑20 30 255 05
包囲
255 255 0 敵拠点包囲時に士気ゲージの減少速度が上昇 C 攻城下手 合戦
攻城達人 常攻↑10
包囲↑20
40 255 05
包囲
255 255 0 敵拠点包囲時に士気ゲージの減少速度が大きく上昇、敵拠点強攻時の攻撃力が上昇 B 攻城下手 合戦
攻め弾正 常攻↑10
包囲↑30
50 255 05
包囲
255 255 0 敵拠点包囲時に士気ゲージの減少速度が非常に大きく上昇、敵拠点強攻時の攻撃力が上昇 A 攻城下手 合戦
謀神 混乱↑1 70 255 255 10% 20 1敵 まれに敵部隊を混乱させる S 合戦
籠城 包囲↑20 40 255 255 255 255 0 籠城時に自拠点の士気ゲージ減少速度が低下、降伏しなくなる B 合戦
籠城達人 常攻↑10
包囲↑20
50 255 255 255 255 0 籠城時に自拠点の士気ゲージの減少速度が低下、攻撃力が上昇、降伏しなくなる A 合戦
先駆け 発攻↑10 40 255 00
開始時
255 0 0 戦闘時に1撃目の攻撃力がやや上昇 B 合戦
地黄八幡 発攻↑20 50 255 00
開始時
255 0 0 戦闘時に1撃目の攻撃力が上昇 A 合戦
殿軍 移動↑10 30 255 04
退却
255 255 0 退却時に部隊の移動速度が上昇 C 合戦
逃げ弾正 常攻↑10
常守↑10
移動↑10
形態↑10
40 255 04
退却
255 255 0 退却時に部隊の移動速度、攻撃力、守備力が上昇、形態変更時間が減少 A 合戦
捨て奸 常攻↑20
常守↑20
移動↑5
40 255 04
退却
255 255 0 退却時に部隊の移動速度、攻撃力、守備力が上昇 A 合戦
退き佐久間 常守↑20
移動↑5
30 255 04
退却
255 255 0 退却時に部隊の移動速度、守備力が上昇 B 合戦
副将 常攻↑20 40 255 16
副将
255 255 0 副将として出陣すると、部隊の攻撃力が上昇 B 合戦
百万一心 常攻↑10
形態↑20
40 255 17
同族
255 255 0 部隊に同じ血族がいると、攻撃力が上昇、形態変更時間が減少 A 合戦
信仰心 常攻↓20
常守↑20
20 255 13
兵少数
255 255 0 敵部隊より兵数が少ない場合、部隊の攻撃力が低下、守備力が上昇 C 合戦
奮迅 常攻↑15 30 60
未満
255 255 255 0 部隊の兵数が6割未満の場合、攻撃力が上昇 B 合戦
七難八苦 常攻↑20
常守↓10
30 60
未満
255 255 255 0 部隊兵数が6割未満の場合、攻撃力が上昇、守備力が低下 A 合戦
不惜身命 常攻↑25
常守↓10
30 60
未満
255 255 255 0 部隊兵数が6割未満の場合、攻撃力が大きく上昇、守備力が低下 A 合戦
野戦名人 常攻↑20
常守↑20
60 255 08
平地山
255 255 0 部隊のいる地形が平地・山の場合、攻撃力と守備力が上昇 A 合戦
海戦名人 常攻↑30
常守↑30
60 255 09
海上
255 255 0 部隊のいる地形が海の場合、攻撃力と守備力が上昇 A 合戦
風林火山 発守↑50
常攻↑50
常守↑20
移動↑5
形態↑20
70 255 255 10% 10 0 部隊の守備力が大きく上昇、様々な能力が上昇 S 合戦
大筒 発攻↑20 40 255 08
平地山
20% 0 0 部隊のいる地形が平地・山の場合、まれに攻撃力が大きく上昇 B 合戦
鉄甲船 発攻↑20 30 255 09
海上
20% 0 0 部隊のいる地形が海の場合、まれに攻撃力が大きく上昇 B 合戦
封殺 常攻↓20 40 255 18
知力高
20% 30 1敵 敵部隊より知略が高いと、まれに敵部隊の攻撃力を大きく低下させる B 合戦
形態↓20 30 255 255 20% 30 1敵 まれに敵部隊の形態変更時間を増加させる C 合戦
名人 常攻↑5
常守↑5
移動↑5
形態↑5
設営↑5
挟撃↑5
40 255 255 255 255 0 複数の能力がやや上昇 B 合戦
遠路踏破 腰兵15 30 255 255 255 255 0 腰兵糧の消費量がやや減る C 合戦
兵站上手 腰兵10 30 255 255 255 255 0 腰兵糧の消費量が減る B 合戦
傾奇者 常攻↑50
常守↑50
混乱↓1
70 255 255 2% 30 0 まれに命令不可となるが、その間攻撃力と守備力が大幅に上昇 A 合戦
慧眼 行動不能↑1 50 255 00
開始時
255 10 1敵 戦闘開始時に敵部隊を一定時間、行動不能にする B 合戦
真の武士 常守↑50 40 60
未満
255 255 255 0 部隊の兵数が6割未満の場合、守備力が大きく上昇 A 合戦
軍神 発攻↑100
常攻↑50
70 255 255 10% 10 0 一定時間攻撃力を上昇させつつ、敵部隊に大ダメージを与える S 合戦
剣豪 発攻↑30 60 255 00
開始時
255 0 0 戦闘時に1撃目の攻撃力が大きく上昇 A 合戦
独眼竜 特殊↑28
移動↑5
60 255 00
開始時
255 20 0 戦闘開始から一定時間、形態変更時間が徐々に減少、攻撃力と移動速度が徐々に上昇 S 合戦
華実兼備 常攻↑20
常守↑20
形態↑20
60 255 255 20% 10 0 まれに部隊の攻撃力と守備力が上昇、形態変更時間が減少 S 合戦
西国無双 常攻↑20
常守↑20
形態↑20
60 255 255 20% 10 0 まれに部隊の攻撃力と守備力が上昇、形態変更時間が減少 S 合戦
信長の野望 常攻↑10
常守↑10
移動↑5
形態↑10
包囲↑10
設営↑10
挟撃↑10
60 255 255 5% 10 0 その野望は果てしない S 合戦
守護 包囲↑30 30 255 05
包囲
20% 10 0 敵拠点包囲時に士気ゲージの減少速度がまれに上昇 D 役職
探題 包囲↑40 40 255 05
包囲
20% 10 0 敵拠点包囲時に士気ゲージの減少速度がまれに大きく上昇 C 役職
関東管領 移動↓20
包囲↑20
30 255 255 20% 10 1敵 まれに敵部隊の移動速度が低下、敵拠点の士気ゲージの減少速度が上昇 B 役職
管領 移動↓20
包囲↑30
30 255 255 20% 10 1敵 まれに敵部隊の移動速度が低下、敵拠点の士気ゲージの減少速度が上昇 A 役職
征夷大将軍 常攻↓20
常守↓200
行動不能↑1
60 255 255 20% 10 1敵 まれに敵部隊を行動不能にし、攻撃力と守備力を低下させる S 役職
右大臣 延長↑2 20 255 255 0 2 255 贈り物の効果時間がやや延長 B 官職
左大臣 延長↑4 20 255 255 0 4 255 贈り物の効果時間が延長 A 官職
関白 延長↑6 20 255 255 0 6 255 贈り物の効果時間が大きく延長 S 官職

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最終更新:2013年12月29日 20:56