| 戦法名 | 効果 | 種類 | 采配 | リキャスト | 効果詳細 | lp49 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 閧の声 | 攻撃↑ | 強化 | 1500 | 20 | 攻撃力が上昇 | × | |
| 鼓舞 | 守備↑ | 強化 | 1500 | 20 | 守備力が上昇 | × | |
| 神速 | 移動速度↑ 陣替速度↑ |
強化 | 1500 | 20 | 移動速度と陣替速度が上昇 | × | |
| 急襲 | 攻撃↑ 突撃↑ |
強化 | 2000 | 30 | 攻撃力と突撃威力が上昇 | × | |
| 釣瓶撃ち | 攻撃↑ 斉射↑ |
強化 | 2000 | 30 | 攻撃力と斉射威力が上昇 | × | |
| 狙い撃ち | 斉射↑ 射程↑ |
強化 | 2000 | 30 | 射程と斉射威力が上昇 | × | |
| 用心 | 混乱率↓ | 強化 | 1500 | 20 | 混乱確率が低下 | × | |
| 咆哮 | 突撃↑ 混乱率↓ |
強化 | 2000 | 30 | 混乱確率が低下し、突撃威力が上昇 | × | |
| 穿ち抜け | 突撃↑ 斉射↑ |
強化 | 2000 | 30 | 突撃威力と斉射威力が上昇 | × | |
| 釣り野伏 | 後退不能 攻撃大↑ 斉射↑ 射程↑ |
強化 | 2500 | 40 | 敵の動きを制限しつつ自軍を強化 | × | |
| 追い討ち | 後退不能 攻撃↑ 強化延長 |
強化 | 2000 | 30 | 敵の動きを制限しつつ自軍を強化 | × | |
| 車懸かり | 攻撃大↑ 突撃↑ 移動速度↑ 陣替速度↑ |
強化 | 2500 | 40 | 攻撃力や突撃威力などが上昇 | × | |
| 啄木鳥 | 行動不能 攻撃↑ 守備大↑ 移動速度↑ |
強化 | 2500 | 40 | 敵を行動不能にし、自軍を強化 | × | |
| 三段撃ち | 斉射↑ 射程↑ 混乱率↑ 陣替速度↑ |
強化 | 2500 | 40 | 斉射の威力や射程などが上昇 | × | |
| 三河魂 | 攻撃↑ 守備大↑ 采配回復↑ 混乱率↓ |
強化 | 2500 | 40 | 攻撃力や守備力などが上昇 | × | |
| 奥義一閃 | 攻撃大↑ 混乱率↑ |
強化 | 2000 | 40 | 敵の混乱確率上昇、自軍を強化 | × | |
| 八咫烏 | 行動不能 斉射↑ 射程↑ |
強化 | 2500 | 40 | 敵を行動不能にし、自軍を強化 | × | |
| 雷神 | 攻撃大↑ 守備↑ 移動速度↑ 敵移動↓ |
強化 | 2500 | 40 | 敵の移動速度を下げ、自軍を強化 | × | |
| 撹乱 | 移動速度↓ | 妨害 | 1500 | 敵の移動速度が低下 | × | ||
| 足止め | 後退不能 前進不能 |
妨害 | 2000 | 30 | 敵を動けなくする | × | |
| 挑発 | 後退不能 | 妨害 | 1500 | 30 | 敵の後退を禁止 | × | |
| 扇動 | 前進不能 | 妨害 | 1500 | 30 | 敵の前進を禁止 | × | |
| 離間 | 混乱率↑ 陣替速度↓ |
妨害 | 1500 | 20 | 敵の混乱確率上昇、陣替速度低下 | × | |
| 気勢崩し | 攻撃↓ | 妨害 | 1500 | 20 | 敵の攻撃力が低下 | × | |
| 逆撫で | 守備↓ | 妨害 | 1500 | 20 | 敵の防御力が低下 | × | |
| 詭計百出 | 行動不能 攻撃↓ 守備↓ |
妨害 | 2500 | 40 | 敵が大幅に弱化 | × | |
| 叱咤 | 妨害消去 | 回復 | 1000 | 10 | 妨害効果を一つ消去 | × | |
| 激励 | 強化延長 | 回復 | 1000 | 30 | 強化効果を延長 | × | |
| 怒号 | 混乱回復 | 回復 | 1000 | 30 | 混乱状態を回復 | × | |
| 臨戦 | 采配回復 | 回復 | 1000 | 30 | 采配回復速度が上昇 | × | |
| 底力 | 守備↑ 采配回復↑ 混乱率↓ 混乱回復 |
回復 | 2000 | 30 | 混乱状態を回復し、自軍を強化 | × | |
| 一の太刀 | 攻撃大↑ 混乱率↑ |
強化 | 2000 | 40 | 敵の混乱確率上昇、自軍を強化 | × | |
| 無刀取り | 攻撃大↑ 混乱率↑ |
強化 | 2000 | 40 | 敵の混乱確率上昇、自軍を強化 | × | |
| 神秘の歌 | 守備大↑ 采配回復 混乱↑ 混乱回復 |
回復 | 2000 | 30 | 混乱状態を回復し、自軍を強化 | ○ | |
| 突貫 | 攻撃↑ | 特性 | 3 | 0 | 攻撃力が上昇 | ○ | |
| 方陣 | 守備↑ | 特性 | 4 | 0 | 守備力が上昇 | ○ | |
| 猛攻 | 攻撃↑ | 特性 | 9 | 0 | 攻撃力が上昇 | ○ | |
| 鉄壁 | 守備↑ | 特性 | 10 | 0 | 守備力が上昇 | ○ | |
| 鬼謀 | 攻撃↑ | 特性 | 15 | 0 | 攻撃力が上昇 | ○ | |
| 神算 | 守備↑ | 特性 | 16 | 0 | 守備力が上昇 | ○ | |
| 馬術 | 突撃↑ | 特性 | 31 | 0 | 突撃威力が上昇 | ○ | |
| 赤備え | 突撃↑ 移動速度↑ |
特性 | 32 | 0 | 移動速度と突撃威力が上昇 | ○ | |
| 槍術 | 攻撃↑ | 特性 | 33 | 0 | 攻撃力が上昇 | ○ | |
| 槍弾正 | 攻撃大↑ | 特性 | 34 | 0 | 攻撃力が大きく上昇 | ○ | |
| 遠当て | 射程↑ | 特性 | 35 | 0 | 射程が上昇 | ○ | |
| 神弾 | 斉射↑ 射程↑ |
特性 | 36 | 0 | 射程と斉射威力が上昇 | ○ | |
| 姫武者 | 攻撃↓ | 特性 | 42 | 0 | 敵の攻撃力が低下 | ○ | |
| 短気 | 攻撃↑ | 特性 | 47 | 0 | 攻撃力が上昇 | ○ | |
| 夜叉 | 攻撃↑ 守備↑ |
特性 | 48 | 0 | 攻撃力と守備力が上昇 | ○ | |
| 鬼 | 攻撃大↑ 守備大↑ |
特性 | 49 | 0 | 攻撃力と守備力が大幅上昇 | ○ | |
| 先駆け | 攻撃↑ 移動速度↑ |
特性 | 59 | 0 | 攻撃力と移動速度が上昇 | ○ | |
| 地黄八幡 | 攻撃大↑ 移動速度↑ 陣替速度↑ |
特性 | 60 | 0 | 攻撃力と移動速度が上昇 | ○ | |
| 封殺 | 攻撃↓ | 特性 | 76 | 0 | 敵の攻撃力が低下 | ○ | |
| 忍 | 陣替速度↓ | 特性 | 77 | 0 | 敵の陣替速度が低下 | ○ | |
| 傾奇者 | 命令不 攻撃大↑ 突撃↑ 采配回復 混乱率↓ 移動速度↑ |
特性 | 81 | 0 | 自軍を大幅強化し、強制的に前進 | ○ | |
| 慧眼 | 行動不能 | 特性 | 82 | 0 | 敵を行動不能にする | ○ | |
| 軍神 | 行動不能 攻撃↑ 守備大↑ 突撃↑ |
特性 | 84 | 0 | 敵を行動不能にし、自軍を強化 | ○ | |
| 剣豪 | 攻撃大↑ | 特性 | 85 | 0 | 攻撃力が大幅に上昇 | ○ | |
| 独眼竜 | 攻撃↑ 移動速度↑ 陣替速度↑ |
特性 | 86 | 0 | 攻撃力や移動速度などが上昇 | ○ | |
| 花実兼備 | 攻撃↑ 守備↑ 陣替速度↑ |
特性 | 87 | 0 | 攻撃力や守備力などが上昇 | ○ | |
| 西国無双 | 攻撃↑ 守備↑ 陣替速度↑ |
特性 | 88 | 0 | 攻撃力や守備力などが上昇 | ○ | |
| 七難八苦 | 攻撃大↑ | 特性 | 69 | 0 | 攻撃力が大幅上昇 | ○ | |
| 不惜身命 | 攻撃大↑ | 特性 | 70 | 0 | 攻撃力が大幅上昇 | ○ | |
| 風林火山 | 攻撃↑ 守備↑ 移動速度↑ 陣替速度↑ |
特性 | 73 | 0 | 速度、攻撃、陣替、守備が強化 | ○ | |
| 真の武士 | 守備大↑ | 特性 | 83 | 0 | 守備力が大幅に上昇 | ○ | |
| 謀神 | 行動不能 攻撃↓ 守備↓ 混乱率↑ 敵移動速度↓ |
特性 | 56 | 0 | 敵を動けなくし、大幅に弱化 | ○ |
| 特性名 | 効果 | 難度? | 兵数条件 | 発動条件 | 発動率 | リキャスト | 対象 | 効果詳細 | 格付 | 必須/排他条件 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 疾走 | 移動↑3 | 30 | 255 | 255 | 255 | 255 | 0 | 部隊の移動速度がやや上昇 | D | 統率 | |
| 電光石火 | 移動↑5 | 40 | 255 | 255 | 255 | 255 | 0 | 部隊の移動速度が上昇 | C | 疾走 | 統率 |
| 神速 | 移動↑7 | 50 | 255 | 255 | 255 | 255 | 0 | 部隊の移動速度が大きく上昇 | B | 電光石火 | 統率 |
| 突貫 | 発攻↑10 常攻↑20 |
40 | 255 | 255 | 20% | 0 | 0 | まれに敵との統率差に応じて部隊の攻撃力が上昇 | B | 統率 | |
| 槍衾 | 発守↑10 常守↑20 |
40 | 255 | 255 | 20% | 0 | 0 | まれに敵との統率差に応じて部隊の守備力が上昇 | B | 統率 | |
| 名将 | 常守↑20 形態↓20 |
40 | 255 | 255 | 5% | 10 | 0 | まれに形態変更時間が増加し、代わりに守備力が大きく上昇 | A | 統率 | |
| 気合 | 常攻↑10 | 30 | 40 未満 |
255 | 255 | 255 | 0 | 部隊の兵数が4割未満の場合、部隊の攻撃力がやや上昇 | D | 武勇 | |
| 捨て身 | 常攻↑15 | 30 | 40 未満 |
255 | 255 | 255 | 0 | 部隊の兵数が4割未満の場合、部隊の攻撃力が上昇 | C | 気合 | 武勇 |
| 背水 | 常攻↑20 | 40 | 40 未満 |
255 | 255 | 255 | 0 | 部隊の兵数が4割未満の場合、部隊の攻撃力が大きく上昇 | B | 捨て身 | 武勇 |
| 猛攻 | 発攻↑10 常攻↑20 |
40 | 255 | 255 | 20% | 0 | 0 | まれに敵との武勇差に応じて部隊の攻撃力が上昇 | B | 武勇 | |
| 鉄壁 | 発守↑10 常守↑20 |
40 | 255 | 255 | 20% | 0 | 0 | まれに敵との武勇差に応じて部隊の守備力が上昇 | B | 武勇 | |
| 猛将 | 常攻↑20 移動↓20 |
40 | 255 | 255 | 5% | 10 | 0 | まれに部隊の移動速度が低下し、代わりに攻撃力が大きく上昇 | A | 武勇 | |
| 策士 | 形態↑10 | 30 | 255 | 255 | 255 | 255 | 0 | 形態変更時間がやや減少 | D | 知略 | |
| 兵家 | 挟撃↑5 | 30 | 255 | 255 | 255 | 255 | 0 | 部隊の挟撃効果が上昇 | C | 策士 | 知略 |
| 軍略家 | 形態↑20 | 30 | 255 | 255 | 255 | 255 | 0 | 形態変更時間が減少 | B | 兵家 | 知略 |
| 鬼謀 | 発攻↑10 常攻↑20 |
40 | 255 | 255 | 20% | 0 | 0 | まれに敵との知略差に応じて部隊の攻撃力が上昇 | B | 知略 | |
| 神算 | 発守↑10 常守↑20 |
40 | 255 | 255 | 20% | 0 | 0 | まれに敵との知略差に応じて部隊の守備力が上昇 | B | 知略 | |
| 知将 | 常守↓10 挟撃↑20 |
10 | 255 | 255 | 5% | 10 | 0 | まれに部隊の守備力が低下し、代わりに挟撃効果が上昇 | A | 知略 | |
| 敏腕 | 労力↓1 | 30 | 255 | 255 | 0 | 255 | 255 | 普請で必要労力がやや減少することがある | D | 政治 | |
| 能吏 | 労力↓2 | 30 | 255 | 255 | 0 | 255 | 255 | 普請で必要労力が減少することがある | C | 政治 | |
| 宰相 | 労力↓3 | 40 | 255 | 255 | 0 | 255 | 255 | 普請で必要労力が大きく減少することがある | B | 政治 | |
| 余禄 | 経験↑12 | 60 | 255 | 255 | 0 | 255 | 255 | まれに本来獲得可能な経験値に加えて、別の能力の経験値を獲得可能 | A | 政治 | |
| 民心掌握 | 民忠↑5 | 50 | 255 | 255 | 0 | 255 | 255 | 城主のときに、拠点の最大民忠と民忠回復力が増加 | C | 政治 | |
| 土木名人 | 整備↑200 | 40 | 255 | 255 | 0 | 255 | 255 | 設営を実行すると陣が2段階上昇、整備を実行すると街道が2段階上昇 | B | 政治 | |
| 治水巧者 | 開発↑20 | 30 | 255 | 255 | 0 | 255 | 255 | 奉行のときに開発で石高が上昇しやすくなる | D | 内政 | |
| 利殖達人 | 開発↑20 | 30 | 255 | 255 | 0 | 255 | 255 | 奉行のときに開発で商業が上昇しやすくなる | D | 内政 | |
| 築城名手 | 築城↑110 | 30 | 255 | 255 | 0 | 255 | 255 | 築城完了時に耐久の高い拠点ができる | A | 内政 | |
| 外交術 | 信用↑3 | 20 | 255 | 255 | 0 | 255 | 255 | 工作で信用が増加しやすくなる | C | 内政 | |
| 数寄者 | 獲得↑27 | 40 | 255 | 255 | 0 | 255 | 255 | まれに家宝を獲得できる | A | 内政 | |
| 人たらし | 忠誠↑2 | 40 | 255 | 255 | 0 | 255 | 255 | 大名や城主のときに家臣の忠誠が上昇 | B | 内政 | |
| 創造 | 特殊↑10 | 70 | 255 | 255 | 0 | 255 | 255 | 創造性によらず、すべての政策を実地可能 | S | 内政 | |
| 馬術 | 発攻↑10 | 30 | 255 | 10 馬 |
20% | 0 | 0 | 部隊に軍馬を配備していると、まれに攻撃力が上昇 | D | 合戦 | |
| 赤備え | 発攻↑20 | 40 | 255 | 10 馬 |
20% | 0 | 0 | 部隊に軍馬を配備していると、まれに攻撃力が大きく上昇 | B | 合戦 | |
| 槍術 | 発攻↑10 | 30 | 255 | 12 馬鉄無 |
20% | 0 | 0 | 部隊に軍馬および鉄砲を配備していないと、まれに攻撃力が上昇 | D | 合戦 | |
| 槍弾正 | 発攻↑20 | 30 | 255 | 12 馬鉄無 |
20% | 0 | 0 | 部隊に軍馬および鉄砲を配備してないと、まれに攻撃力が大きく上昇 | B | 合戦 | |
| 遠当て | 発攻↑10 | 30 | 255 | 11 鉄砲 |
20% | 0 | 0 | 部隊に鉄砲を配備していると、まれに攻撃力が上昇 | D | 合戦 | |
| 神弾 | 発攻↑20 | 40 | 255 | 11 鉄砲 |
20% | 0 | 0 | 部隊が鉄砲を配備していると、まれに攻撃力が大きく上昇 | B | 合戦 | |
| 不屈 | 常守↑10 形態↑20 |
30 | 30 未満 |
255 | 10% | 10 | 0 | 部隊の兵数が3割未満の場合、まれに一定時間守備力が上昇、形態変更時間が減少 | C | 合戦 | |
| 堅守 | 設営↑20 | 30 | 255 | 255 | 255 | 255 | 0 | 部隊が滞在している要所の設営効果が上昇 | D | 合戦 | |
| 見切り | 常守↓10 形態↑20 |
10 | 255 | 01 行軍 |
255 | 255 | 0 | 部隊が行軍形態のときに移動速度が上昇、形態変更時間が減少、守備力が低下 | D | 合戦 | |
| 堅陣 | 常守↑10 | 30 | 255 | 14 兵多数 |
255 | 255 | 0 | 敵部隊より兵数が多い場合、部隊の守備力が上昇 | D | 合戦 | |
| 波状攻撃 | 常攻↑10 挟撃↑20 |
30 | 255 | 15 三人 |
255 | 255 | 0 | 自部隊が3人で編成されている場合、攻撃力と挟撃効果が上昇 | C | 合戦 | |
| 姫武者 | 発守↑255 | 40 | 255 | 19 敵男性 |
5% | 0 | 0 | 敵部隊の武将が男性の場合に、まれに交戦時に被害を無効化する | B | 合戦 | |
| 捕縛 | 捕縛↑10 | 50 | 255 | 255 | 255 | 255 | 0 | 敵武将を捕縛しやすくなる | B | 合戦 | |
| 幸運 | 逃走↓10 | 50 | 255 | 255 | 255 | 255 | 0 | 捕縛されにくくなる | B | 不運 | 合戦 |
| 不運 | 逃走↓10 | - | 255 | 255 | 255 | 255 | 0 | 捕縛されやすくなる | E | 幸運 | 合戦 |
| 根気 | 特殊↑20 | 40 | 255 | 255 | 255 | 10 | 0 | 戦闘開始から一定時間、徐々に部隊の攻撃力と守備力が上昇 | C | 短気 | 合戦 |
| 短気 | 特殊↓20 | - | 255 | 00 開始時 |
255 | 10 | 0 | 戦闘開始から一定時間、徐々に部隊の攻撃力と守備力が低下 | E | 根気 | 合戦 |
| 夜叉 | 発攻↑15 発守↑15 |
40 | 255 | 255 | 30% | 0 | 0 | まれに部隊の攻撃力と守備力が上昇 | B | 合戦 | |
| 鬼 | 発攻↑20 発守↑20 |
50 | 255 | 255 | 30% | 0 | 0 | まれに部隊の攻撃力と守備力が大きく上昇 | A | 合戦 | |
| 早駆 | 影響↑1 | 40 | 255 | 255 | 255 | 255 | 0 | 部隊の移動速度が整備と豪雪の影響を受けない | B | 合戦 | |
| 韋駄天 | 影響↑1 移動↑5 |
50 | 255 | 255 | 255 | 255 | 0 | 部隊の移動速度が上昇、整備と豪雪の影響を受けなくなる | A | 合戦 | |
| 攻城下手 | 包囲↓20 | - | 255 | 05 包囲 |
255 | 255 | 0 | 敵拠点包囲時に士気ゲージ減少速度が低下 | E | 合戦 | |
| 攻城 | 包囲↑20 | 30 | 255 | 05 包囲 |
255 | 255 | 0 | 敵拠点包囲時に士気ゲージの減少速度が上昇 | C | 攻城下手 | 合戦 |
| 攻城達人 | 常攻↑10 包囲↑20 |
40 | 255 | 05 包囲 |
255 | 255 | 0 | 敵拠点包囲時に士気ゲージの減少速度が大きく上昇、敵拠点強攻時の攻撃力が上昇 | B | 攻城下手 | 合戦 |
| 攻め弾正 | 常攻↑10 包囲↑30 |
50 | 255 | 05 包囲 |
255 | 255 | 0 | 敵拠点包囲時に士気ゲージの減少速度が非常に大きく上昇、敵拠点強攻時の攻撃力が上昇 | A | 攻城下手 | 合戦 |
| 謀神 | 混乱↑1 | 70 | 255 | 255 | 10% | 20 | 1敵 | まれに敵部隊を混乱させる | S | 合戦 | |
| 籠城 | 包囲↑20 | 40 | 255 | 255 | 255 | 255 | 0 | 籠城時に自拠点の士気ゲージ減少速度が低下、降伏しなくなる | B | 合戦 | |
| 籠城達人 | 常攻↑10 包囲↑20 |
50 | 255 | 255 | 255 | 255 | 0 | 籠城時に自拠点の士気ゲージの減少速度が低下、攻撃力が上昇、降伏しなくなる | A | 合戦 | |
| 先駆け | 発攻↑10 | 40 | 255 | 00 開始時 |
255 | 0 | 0 | 戦闘時に1撃目の攻撃力がやや上昇 | B | 合戦 | |
| 地黄八幡 | 発攻↑20 | 50 | 255 | 00 開始時 |
255 | 0 | 0 | 戦闘時に1撃目の攻撃力が上昇 | A | 合戦 | |
| 殿軍 | 移動↑10 | 30 | 255 | 04 退却 |
255 | 255 | 0 | 退却時に部隊の移動速度が上昇 | C | 合戦 | |
| 逃げ弾正 | 常攻↑10 常守↑10 移動↑10 形態↑10 |
40 | 255 | 04 退却 |
255 | 255 | 0 | 退却時に部隊の移動速度、攻撃力、守備力が上昇、形態変更時間が減少 | A | 合戦 | |
| 捨て奸 | 常攻↑20 常守↑20 移動↑5 |
40 | 255 | 04 退却 |
255 | 255 | 0 | 退却時に部隊の移動速度、攻撃力、守備力が上昇 | A | 合戦 | |
| 退き佐久間 | 常守↑20 移動↑5 |
30 | 255 | 04 退却 |
255 | 255 | 0 | 退却時に部隊の移動速度、守備力が上昇 | B | 合戦 | |
| 副将 | 常攻↑20 | 40 | 255 | 16 副将 |
255 | 255 | 0 | 副将として出陣すると、部隊の攻撃力が上昇 | B | 合戦 | |
| 百万一心 | 常攻↑10 形態↑20 |
40 | 255 | 17 同族 |
255 | 255 | 0 | 部隊に同じ血族がいると、攻撃力が上昇、形態変更時間が減少 | A | 合戦 | |
| 信仰心 | 常攻↓20 常守↑20 |
20 | 255 | 13 兵少数 |
255 | 255 | 0 | 敵部隊より兵数が少ない場合、部隊の攻撃力が低下、守備力が上昇 | C | 合戦 | |
| 奮迅 | 常攻↑15 | 30 | 60 未満 |
255 | 255 | 255 | 0 | 部隊の兵数が6割未満の場合、攻撃力が上昇 | B | 合戦 | |
| 七難八苦 | 常攻↑20 常守↓10 |
30 | 60 未満 |
255 | 255 | 255 | 0 | 部隊兵数が6割未満の場合、攻撃力が上昇、守備力が低下 | A | 合戦 | |
| 不惜身命 | 常攻↑25 常守↓10 |
30 | 60 未満 |
255 | 255 | 255 | 0 | 部隊兵数が6割未満の場合、攻撃力が大きく上昇、守備力が低下 | A | 合戦 | |
| 野戦名人 | 常攻↑20 常守↑20 |
60 | 255 | 08 平地山 |
255 | 255 | 0 | 部隊のいる地形が平地・山の場合、攻撃力と守備力が上昇 | A | 合戦 | |
| 海戦名人 | 常攻↑30 常守↑30 |
60 | 255 | 09 海上 |
255 | 255 | 0 | 部隊のいる地形が海の場合、攻撃力と守備力が上昇 | A | 合戦 | |
| 風林火山 | 発守↑50 常攻↑50 常守↑20 移動↑5 形態↑20 |
70 | 255 | 255 | 10% | 10 | 0 | 部隊の守備力が大きく上昇、様々な能力が上昇 | S | 合戦 | |
| 大筒 | 発攻↑20 | 40 | 255 | 08 平地山 |
20% | 0 | 0 | 部隊のいる地形が平地・山の場合、まれに攻撃力が大きく上昇 | B | 合戦 | |
| 鉄甲船 | 発攻↑20 | 30 | 255 | 09 海上 |
20% | 0 | 0 | 部隊のいる地形が海の場合、まれに攻撃力が大きく上昇 | B | 合戦 | |
| 封殺 | 常攻↓20 | 40 | 255 | 18 知力高 |
20% | 30 | 1敵 | 敵部隊より知略が高いと、まれに敵部隊の攻撃力を大きく低下させる | B | 合戦 | |
| 忍 | 形態↓20 | 30 | 255 | 255 | 20% | 30 | 1敵 | まれに敵部隊の形態変更時間を増加させる | C | 合戦 | |
| 名人 | 常攻↑5 常守↑5 移動↑5 形態↑5 設営↑5 挟撃↑5 |
40 | 255 | 255 | 255 | 255 | 0 | 複数の能力がやや上昇 | B | 合戦 | |
| 遠路踏破 | 腰兵15 | 30 | 255 | 255 | 255 | 255 | 0 | 腰兵糧の消費量がやや減る | C | 合戦 | |
| 兵站上手 | 腰兵10 | 30 | 255 | 255 | 255 | 255 | 0 | 腰兵糧の消費量が減る | B | 合戦 | |
| 傾奇者 | 常攻↑50 常守↑50 混乱↓1 |
70 | 255 | 255 | 2% | 30 | 0 | まれに命令不可となるが、その間攻撃力と守備力が大幅に上昇 | A | 合戦 | |
| 慧眼 | 行動不能↑1 | 50 | 255 | 00 開始時 |
255 | 10 | 1敵 | 戦闘開始時に敵部隊を一定時間、行動不能にする | B | 合戦 | |
| 真の武士 | 常守↑50 | 40 | 60 未満 |
255 | 255 | 255 | 0 | 部隊の兵数が6割未満の場合、守備力が大きく上昇 | A | 合戦 | |
| 軍神 | 発攻↑100 常攻↑50 |
70 | 255 | 255 | 10% | 10 | 0 | 一定時間攻撃力を上昇させつつ、敵部隊に大ダメージを与える | S | 合戦 | |
| 剣豪 | 発攻↑30 | 60 | 255 | 00 開始時 |
255 | 0 | 0 | 戦闘時に1撃目の攻撃力が大きく上昇 | A | 合戦 | |
| 独眼竜 | 特殊↑28 移動↑5 |
60 | 255 | 00 開始時 |
255 | 20 | 0 | 戦闘開始から一定時間、形態変更時間が徐々に減少、攻撃力と移動速度が徐々に上昇 | S | 合戦 | |
| 華実兼備 | 常攻↑20 常守↑20 形態↑20 |
60 | 255 | 255 | 20% | 10 | 0 | まれに部隊の攻撃力と守備力が上昇、形態変更時間が減少 | S | 合戦 | |
| 西国無双 | 常攻↑20 常守↑20 形態↑20 |
60 | 255 | 255 | 20% | 10 | 0 | まれに部隊の攻撃力と守備力が上昇、形態変更時間が減少 | S | 合戦 | |
| 信長の野望 | 常攻↑10 常守↑10 移動↑5 形態↑10 包囲↑10 設営↑10 挟撃↑10 |
60 | 255 | 255 | 5% | 10 | 0 | その野望は果てしない | S | 合戦 | |
| 守護 | 包囲↑30 | 30 | 255 | 05 包囲 |
20% | 10 | 0 | 敵拠点包囲時に士気ゲージの減少速度がまれに上昇 | D | 役職 | |
| 探題 | 包囲↑40 | 40 | 255 | 05 包囲 |
20% | 10 | 0 | 敵拠点包囲時に士気ゲージの減少速度がまれに大きく上昇 | C | 役職 | |
| 関東管領 | 移動↓20 包囲↑20 |
30 | 255 | 255 | 20% | 10 | 1敵 | まれに敵部隊の移動速度が低下、敵拠点の士気ゲージの減少速度が上昇 | B | 役職 | |
| 管領 | 移動↓20 包囲↑30 |
30 | 255 | 255 | 20% | 10 | 1敵 | まれに敵部隊の移動速度が低下、敵拠点の士気ゲージの減少速度が上昇 | A | 役職 | |
| 征夷大将軍 | 常攻↓20 常守↓200 行動不能↑1 |
60 | 255 | 255 | 20% | 10 | 1敵 | まれに敵部隊を行動不能にし、攻撃力と守備力を低下させる | S | 役職 | |
| 右大臣 | 延長↑2 | 20 | 255 | 255 | 0 | 2 | 255 | 贈り物の効果時間がやや延長 | B | 官職 | |
| 左大臣 | 延長↑4 | 20 | 255 | 255 | 0 | 4 | 255 | 贈り物の効果時間が延長 | A | 官職 | |
| 関白 | 延長↑6 | 20 | 255 | 255 | 0 | 6 | 255 | 贈り物の効果時間が大きく延長 | S | 官職 |