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《インフェルニティ・ワーウルフ》

《インフェルニティ・ワーウルフ/Infernity Werewolf》

テキスト

効果モンスター
星4/闇属性/獣戦士族/攻1300/守1000
自分の手札が0枚の場合、このカードの元々の攻撃力・守備力は倍になる。

考察

第三十三章で登場した、闇属性・獣戦士族の下級モンスター。
手札が0枚の場合に元々の攻守を倍にする永続効果を持つ。

インフェルニティモンスターの中でも、特に手札を0枚にしてやらないと使いづらい効果を持つ。
逆に、手札が0枚の場合に強烈な効果を発揮する、とも言える。

同じレベル・種族・類似効果を持つ《サイバネティック・サイクロプス》と比較すると、
  • 修正前はあちらが上(しかしリクルーターと相打つ攻撃力である為、1300の方がいい場合もある)。
  • 修正後はこちらが上、上級モンスターやシンクロモンスターの2400-2500ラインを一方的に戦闘破壊できる強力なステータスとなる。
  • 守備力もアップする。また、修正前でも守備力で勝っている。
などなど、総合的に見てもかなり優秀であると言える。
また、属性の違いは基本的に相互だが、サポートの多さに定評のある闇属性であることも大きなステータスとなっている。

作中において

第三十三章にて八雲が使用。
ライフが切羽詰まってきた終盤で召喚され、自身の効果で上昇した攻撃力で試合を決めにかかるが《キングダム・ハーツ》の効果により破壊される。
攻撃名は「ヘル・ソニック・エッジ」。同じく元々の攻撃力が倍になる効果を持つ《スピード・ウォリアー》から取ったのだろうか。

関連項目



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最終更新:2009年06月16日 20:03