AWPポイント
爆弾地点Aのすぐ近く。設置前はCTのポジション、A設置後はTRのポジションとなる。
AWPのようなスナイパーライフルで覗くのに最適なことからこの名前に。Catとロングに強いものの挟まれるとキツい。そしてT字から来られた場合、対応しきれないことがある。この位置をとられた対策としてはエレメント付近の緑箱の裏にブーストして登り、裏をかく。一人の場合は基本的にどうしようもないかも・・・ T字から精一杯特攻してください
Aサイト
爆弾地点A。野良だとBよりAのほうがCTの守りがカタいことが多い。Aに入れるルートがBより多いから・・・だと思う。箱に隠れたり高低差を利用した戦いが勃発しまくるので攻めづらい。しかし、それはCTも同じこと。一度設置してしまえばCTも解除しにくくなる。C4を設置する位置も重要だ。なるべくCTが体を野ざらしにして解除するように設置するとかするといいだろう。無音設置はダメ、ゼッタイ。
Aダブルドア
ADDとも。AWPやARでの撃ち合い合戦になることが多く、ヤバい時は無理せず退くこと。なお、ADDの近くに味方がいる時は十分に間を開ける。壁抜きは相手の場所が確実に分かっている時以外はしないほうがいいと思うよ スモーク焚いてやるとCTも警戒するのでそのうちにBとかに設置しちゃってもいいかも
Aトン
爆弾地点A側のトンネル。説明しづらいけど扉の根本?みたいなしゃがみ固定になる場所にキャンプすると割と狩れる。Aトンの中は若干暗い上に狭くも隠れるスペースがわりとあるためクリアリングを忘れずに。足音厳禁。
Aトン前
TR拠点側のADD入り口付近。よくAWPとかARがいるので決め撃ちやキープをしながら確認しよう。反射神経に自信が無いならこの場所で待つのは自殺行為。ここも扉の根本にいれば出てくるCTを狩れたりするかもね
Aトン箱上
Aトンの中にある大きな箱の上。ブーストしないと乗れない。Aトン前へキープしに来たCTの意表をつくことが可能だが逃げられないので返り討ちにあうこともしばしば。一度バレたら潔く降りよう。
A坂
爆弾地点A付近でロングとまっすぐ繋がっている坂。AWPポイントにいる場合にTRがCatから来たらAWPポイントからA坂に移動したりするといい。頭しか出ないので非常に狙いにくい。クラン戦ではない大人数ならロングを捨てて最初からここで待つのもいいかも 設置後ここの緑箱の裏に隠れると焦ってるCTを簡単にkillできることが多かったり少なかったり
Bサイト
爆弾地点B。隠れる場所が多く、TRが避けることが多い。また、ラッシュに来るのは大概Bで、Bトンから一気にわらわら出てくることがあるので注意。CTがここを守る場合、なるべく隠れるようにするかAWPなどでステージを動かないようにするといいかも。
Bダブルドア
BDDとも。ここからT字まで見る事ができ、AWPの撃ち合いがしばしば。ADDと違いひらけていて隠れにくい。
B坂
爆弾地点B付近で広場と繋がっている坂。ここにキャンプするのは色々と厳しいので素直にB地点で待とう。
Cat
レールから繋がっており、一番鉢合わせになる事が多いと思われる短い道。スタートから十数秒でドンパチやることなんか日常茶飯事。HEで索敵したりFBで無力化させたりSGで隠れたりと、投げもの大活躍なポジション。トン下からFBを投げれば音を立てずに炸裂させられる。足音厳禁。
Cat階段
Catとショートを繋ぐ階段。階段横の影に隠れたり階段壁の影に隠れたりするとここで待ってもkillされにくいかもしれない が、ここは色々と危険なのでここで待つならエッジとかで待ったほうがいい
Cat箱上
Catにある大きな箱の上。ショートと同じ高さなのでここにうまくFBをのせるとショートの守りを崩せる。ブーストしてもあまり効果はない。
CTベース
CT開始地点。暗い上に隠れやすい。真上がショートになっているのでエッジあたりから音が聞こえたら上に壁抜きするといいかも
Tベース
TR開始地点。開始地点の坂は上る時に注意が必要。上に敵がいる可能性がある。
Tポジ
TベースからB側に進んだところにあるAWPポイント。Aを詰めてきたCTもBを詰めてきたCTも対応できるので便利だが基本的に単独じゃないと効果は出ない。逃げ場が無いので注意。
T坂
トン外からB側Tベースを繋ぐ坂。ここからA側Tベースを覗くとAから詰めてきたCTをAWPで倒したりできる。
T字
エレメント周辺、ロング、A坂を繋ぐT字路。AWPポイントよりリスクはあるものの3つのポイントをほぼ同時に見られるので便利。一点に集中しすぎて他の場所から撃たれないように心がけたい。
イモリ箱
Aトン前の箱。ここで待てばAトンを抜けようとするCTを撃てる。よくBOTが使ってるポジション スモークに弱い面がある
エッジ
Cat階段を上ったところにある木箱に隠れられるポジション。Catから来たTRの意表をつく事ができる。また、CT拠点に来た敵にもらくらくHSを決められる。ただT字から来られると少しキツい。一人称で武器が暗くなるまでギリギリに場所に立つと効果的。
エレメント
CTベースからT字に向けた坂、もしくはA地点下の無音設置地点。Catから来たTRの頭がちょうど見える。ここでブーストすると割と簡単にAを崩せる気がする
ケニー
B坂の途中にある緑箱。角にすっぽり入ってしゃがめばCTベースから来る敵だけが見える。B設置後のTRなんかがちょうどいいポジション。窓やロックからは後ろががら空きなので注意。
シャープ
CT開始地点の緑箱裏。異次元かシャープか選ぶのはご自由に。場合によって切り替えてくださいな
ショート
AサイトとCat階段の間の道。Cat階段から顔を出した敵を倒せる。が、リスクも伴う。自信が無い人はA坂とかで見たほうがいいかも
ステージ
Bサイトの一段盛り上がっているところ全体。基本的にはBトンから来る敵を見ることになる。AWPを持ってないとキツい
ステ奥
C4をどうにかしようとした敵や窓から来た敵を倒すのに最適。ただバレやすいというかなんというか
ステ前
ステージにあり、奥忍者寄りの木箱の裏。一瞬のハーフバニングによって簡単にBトンをピークすることができる。バレたらFBをBトンに投げてやるとかしてやるといい ハーフバニングしなければ9割方バレない位置なので使ってみてはどうだろうか
ストーム
ステ前と逆の位置。こちらはステ前より逃げやすい上にBDDからの敵の頭がちょうど見える。が、そのぶん対応が遅れるとえらいことに。
ゼット
BDD外の木箱とかの間。B坂から来た敵にはすぐバレるのであまりおすすめしない。
センター
CTがラッシュをかけるべきはここ。ただ、センターをAWPで覗かれていることが大半なのでだぶるドアでSGを焚くなどして対処しよう。中央というだけあって様々な箇所と繋がっており、同時にどこに敵がいるか分からない危険な場所。
ダブルドア
センターのダブルドア。ここにスモークを焚いておけばAWPも怖くない。3つのダブルドア中最も危険なダブルドアであるため、通る時にはそれなりのクリアリングをしてほしい。
ツール
緑箱とAトン前の間。Aトンやレールから来た敵に対応できる。が、あまりいいポジションとはいえない。
デルタ
ロングとAトンの間。CTは開始直後さっさとここをとらないとキツい場合も
デルタ奥
デルタのAトン横側。ここで待つより坂下で待ったほうが安全な気がしないでもない ブーストする気がないならここで待つのは控えましょうね
デルタ箱上
デルタにある木箱の上。Aトンから来る敵を倒すのに向いてるけどブースト必須。TRの場合はロングからボコられてて逃げ場が無い時にブーストして打開する とか あんま実用性ないかも
トン下
Bトンの階段を下りたところ。危険区域。トン上から降りてくる時、センターから入る時などに鉢合わせになる可能性が高い。Catからも見えるのですごい危険。暗いし隠れ場所も豊富 ここからCatに向けてFBを投げればCatの道がひらけるよ
トン外
BトンのTベース側の入り口。危険区域。ただ、Bトンから出てくる場合はあまり警戒しなくていいかも 警戒すべきはキーポジのあたり。
トン上
トン外から入ったところのBトン。B側で最も危険な場所。入った瞬間に両サイドに真っ暗が二つ存在するため突入時はFB必須。ラッシュをかける時はBに出るまで止まらないこと。
フィスカー
T字にある大きな木箱の影。ロングやCatから来た敵に対応できるかも
ブーストポイント
エレメントと逆の角にある木箱の上。ここでブーストすると便利。ただ単にここで待つのもよろし
ポケット
ショートの壁のでっぱりの影。奥忍者と似たような感じ。AWPポイントに夢中な敵をkillできるとかなんとか
ヤシ
ツールと緑箱の間ぐらいにあるとこ。Catから来た敵を見られるけど広場から頭見えたり決め撃ちされたりADDから裏とられたりしやすいのでおすすめしない
レール
センターと平行でCatと繋がる道。足音厳禁。広場やらトン下やらやたら下から狙われるのでさっさと通り抜けること。
ロック
B地点を窓から外に出たところにある岩。CTベースやセンターから来る敵を倒せるけど隠れる気ナシな場所なので危険。B地点に来た奴をたおせんこともないが何にせよケツ丸出しなのはいろんな意味で危険
ロング
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坂下とT字を繋ぐ長い一直線の道。D2で最も危険な区域。AWPを持たずにここにつっこむのは馬鹿 AWP持ってても過信しないように
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最終更新:2011年10月30日 18:42