koopatlasの使い方



koopatlasとは


koopatlasはNewer Super Mario Bros. Wiiと同時にリリースされた、マップ改造のためのツールです。
ワールドマップを手軽に作成することができる代物で、制作したマップはNewer化したwiiでワールドマップとして利用できます。

このサイトにもkoopatlasの使い方が詳しく載っています。

ダウンロード (GitHubに飛びます)

初期版 (本家のワールドマップが同梱されているので、参考になります。)
最新版 (特に理由がない場合、こちらを推奨します。)

基礎用語


Layer


このツールでは後述の3つのオブジェクト、Paths・Doodads・Tilemap をレイヤー上に配置します。
レイヤーは"Layers"のウィンドウ内(koopatlasの右上を参照)の中で設定することができ、上から順に配置されていきます。
各レイヤーにはpathsとdoodadsとtilemapのそれぞれ一種類のみ配置することができます。
また、レイヤーは数の制限なく増やしていくことも可能で、レイヤーに名前を付けることも可能です。

Paths


PathsはLayersのウィンドウ内に初めから存在するレイヤーをクリックすることでマップ上に配置できます。
LayersのPathsを左クリックし、マップ上で右クリックすると薄い赤色の円が表示されます。
この円の右上にある青いマークをクリックすることで、ステージを配置したり、各ワールドに移動するコマンドなどを用意できます。

Doodads


"doodad"は「仕掛け」の意味で、マップ上に茂みや木、草やヤシの木、城や飛行船を配置することができます。
Layersのウィンドウ内の、☆のマークのボタンをクリックするとDoodadを置くことのできるレイヤーを作ることができます。

Tilemaps


名前の通りワールドマップの地面や壁のタイルを配置することのできるレイヤーです。
Layersのウィンドウ内の、チェック柄のボタンをクリックするとTilemapを置くことのできるレイヤーを作ることができます。




マップ制作



pathsの使い方


先述の通り、LayersのPathsのレイヤーをクリックしてから、マップ上で右クリックするとPathを引けます。
そのまま別の場所でもう一度右クリックすると、path同士をつなげることができます。
基本的にはこの要領でpathを引いていきます。

Pathsのoption


パス同士を繋いでいる線を左クリックすると、optionのコマンドが現れます。
これはそのパス間を移動するマリオの挙動を設定するものです。
初期設定のwalkのほか、ジャンプ、泳ぐ、梯子を登るなどのコマンドがあります。
また、移動速度も変更することができるほか、マリオを見えなくする設定などもあります。

PathsのSet unlock criteria


言わずもがなcriteriaは基準と言う意味で、このコマンドはパス間をマリオが通れる条件を設定するものです。
パス間をctrlキーを押しながら左クリックするとウィンドウが現れます。
ウィンドウに詳細な説明がありますので、これ以上ここに記載することはありませんが、一応日本語訳を載せておきます。


このパス間をマリオが通れるようになるのに満たすべき条件を入力してください。

以下が利用法です。
 ・01-01 と入力すると、このパスは01-01をクリアすると初めて通れるようになります。
 ・01-01 secret と入力すると、このパスは01-01の隠しゴールをクリアすると初めて通れるようになります。
 ・(01-01 secret)and(01-02) と入力すると、このパスは01-01の隠しゴールと、01-02をクリアして初めて通れるようになります。
 ・( (01-01 secret)or(01-02) )and(01-04) のように、複雑な条件も入力できます。

ANDやORは、その左右を丸括弧で括られる必要があります。
二つ以上の条件をandやorで括ることもできます。

パス間を絶対に通れないようにするには、下の入力スペースに何も入力しないでください。




Doodadsの使い方


Doodadsはpngファイルをインポートすることで配置できます。
左上のLayersの、Add doodadsを選択すると画像ファイルを取り込めます。

Doodadsのアニメーション


正確な使用法はわかりませんが、アニメーションで動かしたいdoodadsを左クリックして、Editingのウィンドウの緑色の+ボタンをクリックしたのち、左から順に

「Rever...loop」「sinusodial」「60」「Y scale」「100」「105」「0」「0」

に設定すると、縦方向に単振動するようになります。(Newerの設定)

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最終更新:2023年12月14日 13:11