細かい数字のアレコレ

まにあっくなアナタにおくる細かい数字のアレコレw


攻撃関連

◆状態異常蓄積値

  ・近接武器:1エフェクトごとに属性値の1/10
  ・状態異常弾 LV1 25、LV2 50 
  ・ビン 溜めLV1 2、LV2 5、LV3以上 7

  クリティカル距離や部位等は関係ありません。

◆武器種による補正

  片手剣ははじかれにくい、といった特性を実現するための補正数値です。
  はじかれ判定とダメージの両方に適用されます。

  片手:120% ガンランス:95% ランスの打撃ダメージ:72%
  大剣の溜め1:110% 大剣の溜め2:120% 大剣の溜め3:130% その他:100%

◆ゲージの色による補正

  通常攻撃: 赤:0.5  橙:0.75  黄:1  緑:1.125  青:1.25  白:1.4  紫:1.5
  属性攻撃: 赤:0.25  橙:0.5  黄:0.75  緑:1  青:1.0625  白:1.125




最終更新:2010年07月22日 00:31