俺ァ・・・不器用だからな。不器用なりに前を向いて生きていくさ
パーソナルデータ
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名前 |
ジョー |
年齢 |
38歳 |
性別 |
男性 |
クラス |
異能者 / 人狼 |
属性 |
地 / 地 |
一人称 |
俺 |
種族 |
人間 |
ワークス |
無職 |
二つ名 |
ダンボールのジョー(雷神のジョー) |
髪の色 |
黒色 |
瞳の色 |
黒色 |
肌の色 |
肌色 |
身長 / 体重 |
179cm / 67kg |
武器 |
刀 |
戦闘スタイル |
双剣士 |
ライフパス
出自 |
炎のサダメ |
キーワード |
戦場生まれ |
目的 |
罪と罰 |
邂逅 |
被検体402(マグノリア) |
感情 |
同情? |
印象 |
ガッカリ系 |
性格 |
かつては無気力だったが今は勇敢 |
概要
タイクーンのスラム街でダンボールに包まれていた無職の男性。
その正体はタイクーン王国の元官僚。
"研究所"にて被検体402(
マグノリア)と出会い、
そこで行なわれている倫理観を無視した人造侵魔の研究を知ってしまう。
一時の激情に流され、研究所を爆破し、マグノリアを含む大量の人造侵魔を逃がす事に成功。
代償として王宮を追放され、命からがらスラムへと逃亡した。
自分の行動で笑顔になった者・笑顔を奪われた者、どちらが多いのかという
火を見るより明らかな問いに苦悩し、ダンボールに包まれて無気力な日々を送っていた。
自分が逃がした人造侵魔と必死に戦う矢矧らの姿を見て、もう一度歩き出す決意をする。
行く宛がないため喫茶バーアフロンに転がり込み、ユニオン
メンバーと行動を共にすることとなった。
官僚時代に得た王宮内部の情勢や、かつてのガーランドを知る数少ない人物。
以下、ジョーの経歴
【16~18歳】
ガーランド、アルフィーレと共にフリーランスのウィザードとして活動する
【18~25歳】
王国軍兵士にガーランドらと共にスカウトされ、ウィザードとして名を馳せる
【25歳~33歳】
とある事情から軍を退団。フリーランスとして世界各地を転々とする
この期間にガーランドも深く知識が及んでいないであろう白い月や宝石についての知識も得る。
【33~37歳】
ガーランドにもう一度国に戻らないかと声をかけられる
コロシアムにて優勝すれば一定の地位も約束されていた。
結果、コロシアムを勝ち抜き、ガーランドと共に国の中枢を支えた。
【38歳】
研究所を爆破し、国を追われ現在に至る。
戦闘ロール
太刀と小太刀の正統派二刀流で戦う。
かつては"雷神のジョー"の異名を誇り、繰り出される神速の斬撃は斬られた事すら気付かない。
その斬撃速度は凄まじく、雷鳴が轟くような音が響く。
卓越した戦闘技能を持ち、人ならざる力の片鱗を垣間見せることがある。
台詞集
状況 |
台詞 |
戦闘開始 |
「雷警報発令だ」 |
状況 |
台詞 |
状況 |
台詞 |
状況 |
台詞 |
状況 |
台詞 |
状況 |
台詞 |
簡易キャラクターシート
レベル |
クラス |
属性 |
Pr |
CF修正値 |
15 |
異能者 / 人狼 |
地 / 地 |
6 |
1 |
クラス履歴 |
クラス名 |
忍者 |
強化人間 |
記録者 |
落とし子 |
転生者 |
大いなる者 |
能力値 |
筋力 |
器用 |
感覚 |
理知 |
意思 |
幸運 |
13 |
11 |
16 |
10 |
6 |
4 |
戦闘能力値 |
命中 |
24 |
回避 |
13 |
魔導 |
10 |
物攻 |
39 |
魔攻 |
2 |
物防 |
6 |
魔防 |
7 |
耐久力 |
134 |
魔法力 |
61 |
行動 |
38 |
特技 |
名称 |
SL |
特記事項等 |
刃の心 |
1 |
命中+2 |
天脚の術 |
3 |
カウント+12 |
鋼化神経 |
1 |
命中・行動値+2 |
完全奇襲 |
3 |
DR+30 |
ラストシュート |
1 |
完全奇襲回数回復 |
加速装置 |
3 |
カウント+9 |
高速戦闘 |
2 |
DR+16 |
エイジスカグヤ |
1 |
特技の効果無視 |
連環計 |
2 |
セットアップ特技2つ |
兵貴神速 |
2 |
カウントを自分と同じに |
混沌の運命 |
1 |
ふりなおし |
荒御霊 |
2 |
範囲化 |
ダークソウル |
1 |
耐久力・命中上昇 |
異形適応 |
1 |
BS解除 |
闇駆ける殺意 |
1 |
近距離化 |
遺産所持 |
1 |
武器取得 |
永劫の記憶 |
1 |
野獣の一撃修正 |
イレギュラージーン |
1 |
野獣の一撃修正 |
オリジナルワン |
1 |
野獣の一撃修正 |
百獣の相 |
1 |
感覚+2 |
神速の獣 |
3 |
DR+15 |
野獣の一撃 |
6 |
DR+60 |
二刀流 |
1 |
武器修正合計 |
二刀流Ⅱ |
1 |
武器修正 |
伝家の宝刀 |
2 |
武器修正 |
伝家の宝刀Ⅱ |
1 |
武器修正 |
トレーニング:命中 |
1 |
命中+1 |
トレーニング:物攻 |
1 |
物攻+1 |
トレーニング:行動 |
1 |
行動+1 |
ワンポイント |
1 |
行動+1 |
ライトファイター |
1 |
行動・回避+1 |
ハイパーセンス |
1 |
命中・魔導+1 |
モンスターハンド |
1 |
DR+3 |
キープオフ |
1 |
封鎖 |
能力値UP:筋力 |
3 |
筋力+3 |
能力値UP:器用 |
3 |
器用+3 |
能力値UP:理知 |
3 |
理知+3 |
能力値UP:感覚 |
3 |
感覚+3 |
能力値UPⅡ:感覚 |
3 |
感覚+3 |
装備品 |
部位 |
名称 |
種別 |
参照ページ |
武器1 |
謎の刀 |
武器 |
雷切相当 |
武器2 |
小太刀 |
武器 |
トンファーブレード相当 |
魔装1 |
名称 |
種別 |
参照ページ |
魔装2 |
名称 |
種別 |
参照ページ |
頭部 |
名称 |
種別 |
参照ページ |
上半身 |
名称 |
種別 |
参照ページ |
衣服 |
ダンボール仕込の服 |
防具 |
輝明学園改造制服相当 |
肩 |
名称 |
種別 |
参照ページ |
籠手 |
名称 |
種別 |
参照ページ |
装身具 |
名称 |
種別 |
参照ページ |
その他1 |
名称 |
種別 |
参照ページ |
その他2 |
名称 |
種別 |
参照ページ |
所持品 |
名称 |
種別 |
個数 |
参照ページ |
MPP |
ポーション |
2個 |
参照ページ |
名称 |
種別 |
●個 |
参照ページ |
名称 |
種別 |
●個 |
参照ページ |
名称 |
種別 |
●個 |
参照ページ |
戦闘プラン・他
兵貴神速で味方全員のカウントを59+2d6にする。
命中24+2d6
打点163+2d6
打点を落とさずに範囲攻撃可能で、戦闘開始直後に敵の数を減らすことに努める。
打点には回数制限があり、完全奇襲と高速戦闘を外すと117+2d6に落ちる。
兎に角兵貴神速が最大のアイデンティティーであり、防御面は紙。
※1参照ページは数字の頭に基本ルルブの場合「B」上級ルルブの場合「E」と表記してください。
例→B100(基本ルルブ100ページ)
※2戦闘能力値は未装備ではなく合計値を入力してください。
※3戦闘能力値は常時のスキル以外による上昇値・減少値を反映させないでください。例えば、《さみだれ打ち》をSL3で取得していても、入力欄に【魔導】-2【魔攻】+15分は加算しません。
※4『クラス履歴』欄にはクラスの欄に入力していない過去に経由したクラスを全て入力してください。
最終更新:2015年08月23日 02:12