パーソナルデータ
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【基本情報】
キャラクター名 |
プレイヤー名 |
クラス/スタイル |
ワークス |
レベル/使用経験点 |
フレア・カレイドスコープ |
イオン |
アーティスト/ミラージュ/シャドウ |
吟遊詩人 |
18/0 |
所属国 |
性別 |
年齢 |
身長 |
体重 |
国を記入 |
女 |
20 |
159cm |
非公開 |
【ライフパス】
出自 |
混沌 |
混沌災害 |
経験表1 |
知識・魔法 |
放蕩 |
経験表2 |
アーティスト |
修羅 |
【信念】
種別 |
内容 |
目的 |
美学 |
禁忌 |
虐殺 |
趣味趣向 |
赤い服を着る |
【因縁】
対象 |
関係 |
感情(メイン/サブ) |
フェルマータ |
仲間 |
好奇心/誠意 |
ルミナス |
仲間 |
可愛い/可能性 |
かつて混沌の災害で消滅した小さな村から生き残り、混沌の力を身に着けた。
彼女は変身の能力を買われ大陸では傭兵として各地に雇われるづけてきた。
その中でフレアは敵に苦痛を受け、屈辱を与えられ、その後に報復する事に喜びを感じる独特の美学を見つける。
そしてもっと苦痛と屈辱を与えてくれる、報復したいと思える相手を求め、アドベントにフラッとやってくる。
前述の通りかなり歪んだ思想とフード付きの上着に下着だけという謎の服装をしているが他人に対しては丁寧に接している。
また、常に余裕を持てるようにかトラップの探知や魔境の知識も心得ているようだ。
【基本能力】
|
基本値関連 |
装備修正 |
結果 |
行動値 |
20 |
0 |
20 |
移動力基本値 |
26 |
0 |
26(6sq) |
【能力】
|
基本値 |
判定基本値 |
スタイル修正 |
判定値 |
筋力 |
25 |
8 |
0 |
8 |
反射 |
26 |
8 |
1 |
9 |
感覚 |
29 |
9 |
2 |
11 |
知力 |
11 |
3 |
1 |
4 |
精神 |
12 |
4 |
0 |
4 |
共感 |
13 |
4 |
2 |
6 |
【技能】
筋力(8) |
格闘(2Lv) |
力技(2Lv) |
重武器(2Lv) |
水泳(2Lv) |
頑健(2Lv) |
|
反射(9) |
軽武器(4Lv) |
運動(2Lv) |
隠密(2Lv) |
回避(2Lv) |
騎乗(2Lv) |
|
感覚(11) |
射撃(2Lv) |
手業(3Lv) |
知覚(3Lv) |
霊感(4Lv) |
|
|
知力(4) |
治療(2Lv) |
混沌知識(2Lv) |
聖印知識(2Lv) |
軍略知識(2Lv) |
専門知識:任意(2Lv) |
専門知識:任意(2Lv) |
精神(4) |
意志(2Lv) |
聖印(2Lv) |
|
|
|
|
共感(6) |
話術(2Lv) |
感性(2Lv) |
情報収集(2Lv) |
芸術:任意(2Lv) |
芸術:任意(2Lv) |
芸術:任意(2Lv) |
【クラス特技】
No |
特技名 |
種別 |
レベル |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
MC |
使用回数 |
1 |
変幻自在 |
邪紋(自動/変身) |
1 |
マイナーアクション |
自動成功 |
自身 |
‐ |
‐ |
5 |
○ |
‐ |
^ |
効果 |
使用時に能力値選択。シーン中、選択した能力値で行なう判定の達成値+2 |
2 |
人ならざる姿 |
邪紋(変身) |
1 |
常時 |
自動成功 |
自身 |
‐ |
‐ |
‐ |
○ |
‐ |
^ |
効果 |
「種別:変身」の特技で人間以外にも変身できる。「種別:誘惑」の特技の効果が人間以外の対象にも有効となる。 |
3 |
弄ぶ妖蝶 |
邪紋(誘惑) |
3 |
リアクション |
<霊感> |
自身 |
‐ |
対決 |
8 |
FW |
1ラウンドLV回 |
^ |
効果 |
攻撃に対する命中判定のリアクションを<霊感>で行ない、勝利すると回避&その対象をラウンド中、誘惑状態にする。 |
4 |
視線誘導 |
邪紋 |
3 |
判定の直後 |
自動成功 |
単体 |
5sq |
‐ |
7(4) |
FW |
1ラウンド1回 |
^ |
効果 |
対象が行なった判定の達成値を-[LV+2]する。誘惑状態対象の場合コストを-3して使用できる。 |
5 |
七色の蜃気楼 |
邪紋(偉業) |
1 |
効果参照 |
自動成功 |
自身 |
‐ |
‐ |
天運2 |
○ |
‐ |
^ |
効果 |
「種別:変身」の特技と同時に使用。使用時に「自身の攻撃のダメージ」「全属性の防御力」「【行動値】」から選択して選択した数値を+12 |
6 |
魔境を喰らう者 |
邪紋 |
1 |
メジャーアクション |
<霊感> |
自身 |
‐ |
効果参照 |
HP20 |
FW |
‐ |
^ |
効果 |
<霊感>を判定値として混沌発散を行なえる。このときMPの代わりにHPを20点消費する |
7 |
誘惑強化 |
邪紋 |
3 |
常時 |
自動成功 |
自身 |
‐ |
‐ |
‐ |
○ |
‐ |
^ |
効果 |
誘惑状態をシーン中持続に変更。「種別:誘惑」の特技の判定値に常に+[LV×2]する。 |
8 |
甘き死の絶頂 |
邪紋(誘惑/攻撃) |
3 |
メジャーアクション |
白兵技能 |
単体 |
武器 |
対決 |
7 |
FW |
1シーンLV回 |
^ |
効果 |
誘惑状態の対象に白兵攻撃を行なう。この攻撃は急所攻撃として扱われ、<体内>ダメージに変更されると共にダメージに+【感覚基本値】される。 |
9 |
高めし邪技 |
邪紋 |
3 |
常時 |
自動成功 |
自身 |
‐ |
‐ |
‐ |
FW |
‐ |
^ |
効果 |
プリプレイ時に「種別:攻撃」の邪紋選択。シナリオ中、それを使用して行なう攻撃のダメージに+(LV)D。「1シーン●回まで」の回数制限がある場合命中判定のダイス+1。「1シナリオ●回まで」の場合加えてダメージに+[CL+5] |
10 |
混沌感応 |
邪紋 |
3 |
マイナー(判定の直前) |
自動成功 |
自身 |
‐ |
‐ |
4 |
○ |
‐ |
^ |
効果 |
そのメインプロセス中に行なう<霊感>と<意志>の判定ダイスに+1個する。LV3でタイミング:判定の直前として使用できる。 |
11 |
王者の姿 |
邪紋 |
1 |
≪変幻自在≫ |
自動成功 |
自身 |
‐ |
‐ |
8 |
○ |
‐ |
^ |
効果 |
≪変幻自在≫の効果を+5に変更し、使用時に能力をふたつまで選択する。 |
12 |
組変わる姿 |
邪紋(変身) |
3 |
セットアッププロセス |
自動成功 |
自身 |
‐ |
‐ |
5 |
FW |
‐ |
^ |
効果 |
使用時「攻撃のダメージ」「体内以外の全ての属性の防御」「【行動値】」から2つを選択。ラウンド中選択した片方を+[LV×3]。もう片方を-[LV×3]する。 |
13 |
破滅の美 |
邪紋 |
1 |
常時 |
自動成功 |
自身 |
‐ |
‐ |
‐ |
○ |
‐ |
^ |
効果 |
あなたによって誘惑状態になったキャラクターは、攻撃から受けるダメージに+[あなたの【感覚】]される。 |
14 |
五月雨撃ち |
邪紋 |
1 |
常時 |
自動成功 |
自身 |
‐ |
‐ |
‐ |
FW |
‐ |
^ |
効果 |
≪重ね撃ち≫の効果を「ダメージに+[消費した武器の数×LV]する」に書き換える。特技LV3で≪重ね撃ち≫を使用てダメージを与えたキャラクターに出血を与える |
15 |
罠殺しの魔影 |
邪紋 |
1 |
常時 |
自動成功 |
自身 |
‐ |
‐ |
‐ |
FW |
‐ |
^ |
効果 |
トラップ探知、トラップ解除の判定にダイスを+1個する |
16 |
抉る一刺し |
邪紋 |
5 |
効果参照 |
自動成功 |
単体☆ |
1sq |
‐ |
10 |
FW |
1ラウンド1回 |
^ |
効果 |
対象がなんらかの攻撃でHPダメージを受けた直後、<体内>「LV×3+【感覚】」点のダメージを与える。 |
17 |
一陣の風のごとく |
邪紋 |
1 |
常時 |
自動成功 |
自身 |
‐ |
‐ |
‐ |
FW |
‐ |
^ |
効果 |
【反射】判定全てのダイスを+1し、<格闘><軽武器>を判定値とする攻撃のダメージに+【反射】する。 |
18 |
吸い寄せる似姿 |
邪紋 |
3 |
攻撃の直前 |
自動成功 |
単体☆ |
3sq |
‐ |
8 |
FW |
シーンLV回まで |
^ |
効果 |
攻撃の対象を自身に変更する。 |
19 |
その首を差し出せ |
邪紋 |
1 |
ダメージロールの直前 |
自動成功 |
単体 |
5sq |
‐ |
7 |
FW |
1ラウンドLV回まで |
^ |
効果 |
誘惑状態の対象すべての属性の防御力を-[<霊感>LV×5]する。 |
【ワークス特技】
No |
特技名 |
種別 |
レベル |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
目標値 |
コスト |
1 |
技能鍛錬:手芸 |
共通 |
1 |
常時 |
‐ |
自身 |
‐ |
‐ |
‐ |
^ |
効果 |
選択した技能レベルを3にする |
2 |
技能鍛錬:知覚 |
共通 |
1 |
常時 |
‐ |
自身 |
‐ |
‐ |
‐ |
^ |
効果 |
選択した技能レベルを3にする |
3 |
上級技能鍛錬:霊感 |
共通 |
1 |
常時 |
‐ |
自身 |
‐ |
‐ |
‐ |
^ |
効果 |
取得時に3レベルの技能1つを選択し、4レベルにする |
4 |
上級技能鍛錬:軽武器 |
共通 |
1 |
常時 |
‐ |
自身 |
‐ |
‐ |
‐ |
^ |
効果 |
取得時に3レベルの技能1つを選択し、4レベルにする |
5 |
重ね撃ち |
戦闘 |
3 |
ダメージロールの直前 |
‐ |
自身 |
‐ |
‐ |
3 |
^ |
効果 |
所持品として所持している武器から任意の数(最大【反射】個)選択。ダメージに+[使用した武器の個数×LV]点する。使用した武器は失われる。 |
6 |
盗賊の指 |
技術 |
3 |
常時 |
‐ |
自身 |
‐ |
‐ |
‐ |
^ |
効果 |
トラップ探知、トラップ解除の判定の達成値に+[LV×2]する |
7 |
二刀流 |
戦闘 |
3 |
メジャー |
<軽武器> |
単体 |
武器 |
‐ |
5 |
^ |
効果 |
対象に装備中の「軽武器」二つの能力を合計して攻撃を行なう。このとき、命中判定の達成値に-[3-LV]する。 |
8 |
二刀流の巧み |
戦闘 |
4 |
攻撃の直前 |
‐ |
‐ |
‐ |
‐ |
10-LV |
^ |
効果 |
≪二刀流≫の効果を適用可能な攻撃において、使用せずとも効果を受ける事ができる。 |
9 |
天運上昇1 |
共通 |
1 |
常時 |
‐ |
自身 |
‐ |
‐ |
‐ |
^ |
効果 |
天運最大値+1 |
10 |
天運上昇2 |
共通 |
1 |
常時 |
‐ |
自身 |
‐ |
‐ |
‐ |
^ |
効果 |
天運最大値+1 |
【アイテム】
アイテム所持可能重量 |
装備品+その他 |
最大値 |
^ |
4+30 |
50 |
武器
武器 |
名前 |
重量 |
技能 |
命中修正 |
攻撃力 |
行動修正 |
移動修正 |
射程値 |
ガード値 |
メイン |
ニードル |
1 |
軽武器 |
0 |
【筋力】-1 |
0 |
0 |
0sq |
0 |
^ |
効果 |
急所攻撃に使用した場合ダメージ+3 |
サブ |
ニードル |
1 |
軽武器 |
0 |
【筋力】-1 |
0 |
0 |
0sq |
0 |
^ |
効果 |
急所攻撃に使用した場合ダメージ+3 |
その他 |
名前 |
重量 |
技能 |
命中修正 |
攻撃力 |
行動修正 |
移動修正 |
射程値 |
ガード値 |
^ |
効果 |
効果 |
合計 |
名前 |
重量 |
技能 |
命中修正 |
攻撃力 |
行動修正 |
移動修正 |
射程値 |
ガード値 |
防具
防具 |
名前 |
種別 |
重量 |
回避修正 |
防御力 |
行動修正 |
移動修正 |
^ |
^ |
^ |
^ |
^ |
武器/炎熱/衝撃/体内 |
^ |
^ |
メイン |
ニアネイキッド |
(衣服/布) |
1 |
0 |
1/0/0/0 |
0 |
0 |
^ |
効果 |
性的能力で誘惑するような判定に+1 |
サブ |
ブーツ |
(脚部/革) |
1 |
0 |
0/1/0/0 |
0 |
0 |
^ |
効果 |
効果 |
その他 |
名前 |
種別 |
重量 |
回避修正 |
武器/炎熱/衝撃/体内 |
行動修正 |
移動修正 |
^ |
効果 |
効果 |
その他
名前 |
個数 |
重量 |
ニードル |
30 |
30 |
効果 |
効果 |
名前 |
個数 |
重量 |
効果 |
効果 |
名前 |
個数 |
重量 |
効果 |
効果 |
乗騎
名前 |
攻撃修正 |
命中修正 |
回避修正 |
防御力 |
行動修正 |
移動修正 |
^ |
^ |
^ |
^ |
武器/炎熱/衝撃/体内 |
^ |
^ |
名前 |
攻撃修正 |
命中修正 |
回避修正 |
武器/炎熱/衝撃/体内 |
行動修正 |
移動修正 |
効果 |
効果 |
最終更新:2016年07月18日 00:49