性能変更になった装備・クラス一覧
- 日付毎に分ける。
- 変更前・変更後が分かるように。
- カラーは面倒なので全部白でもOK。
2010/8/23の仕様変更
・今回導入したストックシステムについてのまとめ
・トロフィー:ストック欄に空きがなければ獲得できません。(装備欄は関係なし)
・通常拾い:装備欄に空きがなければ獲得できません。(ストック欄は関係なし)
・性能に違いのあった装備品も実験鯖と同一になりました。(一部の消費MP除く)
・禁呪6種類の性能を、全てのRU段階で変更しました。(四段階目の攻撃力は変更なし)
・オクトパスとクラーケンに、「ポイズンハザード性能変化」を付与。
・竜属性
ドラゴン系(クラス表記に「ブレス性能変化」のあるクラス)でブレス系をメイン装備すると
付与されます。 3万以上の被ダメに対し、3万以降の被ダメージを50%カット。(調整中)
また、竜属性付与中はブレスの攻撃回数が1になり、命中が上昇します。
・対竜属性
ドラグーン系クラスと一部の武器に属性が付与されています。
竜属性の相手に対し、竜属性の耐性部分を無効化した上で、
与ダメージが更に20%上昇します。(調整中)
2010/5/7の仕様変更
・ナイト(レオナール)・ナイト(ザエボス)の補正を変更。両者を同じ値に。
・デスナイト(レオナール)・デスナイト(ザエボス)・デスナイト(ギルダス)の補正を変更。三者を同じ値に。
・クラスからホワイトナイトを削除。代わりに固有クラスを追加。(削除と言うべきかどうか…)
・パラディン・ホワイトナイト(ミルディン)・パラディン(ランスロット)・ロードの派生元変更。
・ウェアタイガーからウェアウルフに戻る不具合を修正。
・棺桶の状態でも戦闘可能にしました。
・棺桶の補正を上方修正。(といっても弱いですが…)
ホワイトナイト→ ホワイトナイト(ギルダス)- ホワイトナイト(ギルダス): 攻+ 防+ 避- 命+
- ナイト(レオナール): 攻+4 防+1 避-2 命+3 → 攻+ 防+ 避- 命+
- ナイト(ザエボス): 攻+4 防+2 避-3 命+1 → 攻+4 防+1 避-2 命+4
- デスナイト(レオナール): 攻+3 防+2 避-1 命+4 → 攻+3 防+3 避-1 命+2
- デスナイト(ザエボス): 攻+3 防+3 避-2 命+1 → 攻+3 防+3 避-1 命+2
- デスナイト(ギルダス): 攻+4 防+2 避-3 命+2 → 攻+3 防+3 避-1 命+2
- 棺桶: 攻-10 防-10 避-10 命-10 → 攻-10 防+5 避-10 命-5
2010/4/28の仕様変更
・合成最終段階の命中↓ 消費↓
・竜言語の攻撃力微↑ 消費↓
・召喚・禁呪の消費↓
・アッサルト・ブリューナクの命中を微↑ 消費微↓
・リッチの補正
+ | 2010/4/28分の詳細を見る |
- リッチ: 攻+2 防+5 避-3 命+6 → 攻+2 防+5 避-3 命+3
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