■Sleep
NPCダイアログを開き、AIをクリック。
AIダイアログのAI Package ListのとこでNEW、もしくはEDIT。
Package TypeはSleepで。
schedleは実行する時間。
基本は毎日寝るので、schedle>Time(寝る時間)&Duration(何時間寝るか)を指定する。
Locationは実行する場所。
Location>Near Reference>Cell(大まかな場所)&Ref(ベッドとか)を指定してやればOK。
Ref(ベッドとか)を指定する前に、
CellView(マップとかベッドとか見るやつ)で寝たいベッドをクリック。
Persistent Referenceをチェックしとかないと、Refで指定できないっぽい。
注意事項
寝る行為は、当たり前だがベッドがないと無理。
すなわち、Refでベッドを指定してやらないと実行できない。
■Eat
NPCダイアログを開き、AIをクリック。
AIダイアログのAI Package ListのとこでNEW、もしくはEDIT。
Package TypeはEatで。
schedleは実行する時間。
基本は毎日食べるので、schedle>Time(食べる時間)&Duration(何時間食べるか)を指定する。
Locationは実行する場所。
Location>Near Reference>Cell(大まかな場所)&Ref(椅子とか)を指定してやればOK。
Ref(椅子とか)を指定する前に、
CellView(マップとか椅子とか見るやつ)で椅子をクリック。
Persistent Referenceをチェックしとかないと、Refで指定できないっぽい。
しかし、これでは毎回同じ椅子に座って食事をすることになるので、
RefのところをXMarkerを指定して、Raudiusを1500くらいにしてやるとおもしろいかも。
最終更新:2007年09月18日 19:51