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防具作成

チュートリアル(かなり参考になる)
参考サイト

大まかな手順

1.Blenderインスト
2.nif Blender NIF Scriptsインスト
3.Blender設定
4.メッシュ作成
5.UV作成
6.nif skopeでさらに保存

Blenderインスト

普通にインストするだけ。
自分はv2.45を使用。

nif Blender NIF Scriptsインスト

こちらも普通にインストするだけ。
v2.19を使用。

Blender設定

こちらを参照
要するに、NIF Scriptsの設定を
  • Scale 10
  • nif version 20.0.0.4
にしときなさいってこと。
v2.19だと、上記の設定はしなくてもいいっぽい。たぶん…

メッシュ作成

1から作るのは大変なので、元からあるnifファイルを使っちゃいましょう。
File>Import>NetImmerse/Gamebryo(.nif)で読み込めるはず。
Blenderの操作方法はこちら
保存はFile>Exmport>NetImmerse/Gamebryo(.nif&.kf)
Scaleが10、nif versionが20.0.0.4(v2.19の場合はOBLIVIONでもOK)であることを確認してExport。

UV作成

ここで忘れてはいけないのが【UV】。
詳しくはこちら


nif skopeでさらに保存

これをしておかないと、なぜかオブオブで表示がバグる。
作成したnifファイルを読み込んだら、特に何もせずに保存でOK。

まとめ

  • スカートなどの場合は、裏側も作らないといけない。
  • テクスチャは、ノーマルマップ(~_n.dss)も作らないと表示がバグる。


最終更新:2007年09月26日 09:49