*《最終解放》 通常魔法 モンスター1体を選択し、ターン終了まで攻撃力は もともとの攻撃力と守備力の合計を2倍した数値になる。 このカードを発動したターン、相手のライフを0に出来なかった場合 自分は10000のダメージ(強制的に負け) [[part14-404]] #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)