通常魔法 モンスター1体を選択し、ターン終了まで攻撃力は もともとの攻撃力と守備力の合計を2倍した数値になる。 このカードを発動したターン、相手のライフを0に出来なかった場合 自分は10000のダメージ(強制的に負け)
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