《最終解放》

通常魔法
モンスター1体を選択し、ターン終了まで攻撃力は
もともとの攻撃力と守備力の合計を2倍した数値になる。
このカードを発動したターン、相手のライフを0に出来なかった場合
自分は10000のダメージ(強制的に負け)

part14-404

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最終更新:2007年08月16日 00:14