装備魔法 装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 装備モンスターが攻撃宣言したときに相手フィールド上の このカードより攻撃力の低いモンスターが存在しない場合、 自分フィールドのカードから魔力カウンターを任意の数 取り除くことで装備モンスターの攻撃力はダメージステップ 終了まで取り除いた数×200ポイントアップする。
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