効果モンスター 星3/地属性/獣戦士族/攻1000/守 100 このモンスターが表側表示で場にいる限り、戦闘の勝敗は逆になる。 (表示形式の数値の大きいほうが戦闘破壊され、戦闘ダメージを受ける)
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効果モンスター 星5/地属性/岩石族/攻1400/守2000 このモンスターが表側表示である限り、フィールド上のすべての モンスターの攻撃力と守備力を入れ替える。
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