永続罠 自分フィールド上のモンスターより攻撃力が高いモンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 戦闘によってモンスターが破壊される時、攻撃力が高い方のモンスターを代わりに破壊する (この破壊は戦闘による破壊として扱う)。 この時に発生する戦闘ダメージは、破壊されたモンスターのコントローラーが代わりに受ける。
タグ:
このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー と 利用規約 が適用されます。