part15-111
《
暗黒毒
》
通常罠
3ターン後に、フィールド上のモンスターカードは全て破壊される。
その後、互いのプレイヤーは手札からモンスターを特殊召喚して良い。
part15-111
-
モンスターだと思ったら罠なのね。
さて特殊召喚する制約か数に指定が無い。もしかすると
恐るべき壊れカードなのかもしれない。時限爆弾としての
牽制効果ではなかなかのモノ。 -- 鑑定人 (2007-08-16 14:47:36)
《
光白毒
》
通常罠
3ターン後に、墓地にある全てのモンスターはデッキに戻る。
その後、互いのプレイヤーはデッキから2枚ドローする。
part15-111
-
一度発動すると止めるのは不可能に近い。
ドローも凄いがデッキに戻る効果も凄い。
黒白シリーズの一枚のようだが、侮れない
汎用性を秘めているだろう。 -- 鑑定人 (2007-08-16 14:48:46)
《バトルクラッシュ!》
通常罠
相手プレイヤーが攻撃宣言した時に発動できる。
自分と相手のモンスターを一体除外する。
part15-111
-
炸裂装甲の効果が除外になった代わりにコストを
要求するようになった。コストに関しては帰還者
や偵察機で無効化できるのが強みか。天使族が
相手の場合は少し注意が必要だが。 -- 鑑定人 (2007-08-16 14:50:36)
最終更新:2007年08月12日 21:58