装備魔法 装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 装備モンスターを墓地に送る事によって、相手フィールド上の守備力が一番高い表側表示モンスター1体を 破壊することができる。
装備魔法 戦士族のみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。 装備モンスターの元々の攻撃力が元々の守備力より低い場合、 装備モンスターの元々の攻撃力と守備力は入れ替わる。
装備魔法 魔法使い族のみ装備可能。 魔法カードが発動されるたびにこのカードに魔力カウンターを1個乗せる(最大5個まで)。 このカードの魔力カウンターを5個取り除くことで、相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。