フィールド魔法 両プレイヤーのモンスターゾーンにおけるモンスターは4体までとなり、 戦闘できるモンスターは3体までとなる。 更に魔法・罠・モンスターの効果によって攻撃ができなかったモンスターはターン終了時、守備表示となる。 「選手」と名のつくモンスターは攻撃力・守備力が300アップする。
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