通常罠 自分フィールド上のモンスターが相手のカードの効果によって 破壊されたとき発動可能。自分フィールド上の別の表側表示の モンスターを1体選択する。 選択したモンスターの攻撃力は、破壊されたモンスターの元々の 攻撃力分アップする。 この効果は次の相手ターンのエンドフェイズまで続く。
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