《冥剣 デスブリンガー》

装備魔法
闇属性・戦士族モンスターにのみ装備できる。
装備モンスターの元々の攻撃力は倍になる。
装備モンスターは1000ライフポイント払わなければ攻撃できない。
装備カードとなったこのカードが破壊される時、破壊されずに
永続魔法扱いとしてフィールド上に残る。
永続魔法扱いのこのカードがフィールド上に存在する限り、
全てのモンスターは元々の攻撃力が倍になり、
戦闘したターンのエンドフェイズに破壊される。

part19-426

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最終更新:2007年09月17日 23:51