装備魔法 闇属性・戦士族モンスターにのみ装備できる。 装備モンスターの元々の攻撃力は倍になる。 装備モンスターは1000ライフポイント払わなければ攻撃できない。 装備カードとなったこのカードが破壊される時、破壊されずに 永続魔法扱いとしてフィールド上に残る。 永続魔法扱いのこのカードがフィールド上に存在する限り、 全てのモンスターは元々の攻撃力が倍になり、 戦闘したターンのエンドフェイズに破壊される。
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