装備魔法 「吸血鬼狩人 ラルフ」にのみ装備可能。 装備モンスターがアンデット族モンスターと戦闘を行う場合、 戦闘時に攻撃力・守備力はそれぞれ2000ポイントアップする。
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通常魔法(制限カード) 自分フィールド上に「吸血鬼狩人 ラルフ」が 存在している時のみ発動する事ができる。 ライフポイントを半分払い次の相手ドローフェイズをスキップする。
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速攻魔法 自分フィールド上に「吸血鬼狩人 ラルフ」が 存在している時のみ発動する事ができる。 相手フィールド上に存在する全てのアンデット族モンスターの 元々の攻撃力はエンドフェイズまで半分になる。
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