《風使いウィン》

効果モンスター
星3/風属性/魔法使い族/攻 500/守1500
フィールド上に風属性モンスターが召喚、反転召喚、特殊召喚されたとき、
このカードまたは自分フィールド上の風属性モンスターを一体選択する。
選択されたモンスターがこのカードなら200ポイント、自分フィールド上の
風属性モンスターなら100ポイント攻撃力か守備力をアップする。

part19-570

作者(2007/09/09 ID:0QZKGFys0)の他の投稿

part19-584 / part19-590

コメント

名前:
コメント:

《炎使いヒータ》

効果モンスター
星3/風属性/魔法使い族/攻 500/守1500
自分フィールド上のアンデット族、岩石族、機械族以外のモンスターが
攻撃力が500ポイント以上高いモンスターによって戦闘で破壊されたとき、
自分フィールド上に特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚されたモンスターは次の自分エンドフェイズまで
攻撃力は700ポイントアップする。

part19-570

作者(2007/09/09 ID:0QZKGFys0)の他の投稿

part19-584 / part19-590

コメント

名前:
コメント:

《四大元素の再生》

通常罠
自分フィールド上の地霊使いアウス、水霊使いエリア、風霊使いウィン、火霊使いヒータの
いずれかが戦闘で破壊された時、そのモンスターをゲームから除外して発動する。
除外したモンスターが地霊使いアウスなら地使いアウス、水霊使いエリアなら水使いエリア、
風霊使いウィンなら風使いウィン、火霊使いヒータなら炎使いヒータを一体特殊召喚する。

part19-570

作者(2007/09/09 ID:0QZKGFys0)の他の投稿

part19-584 / part19-590

コメント

名前:
コメント:


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2007年09月18日 03:25