秘宝館スタッフの会議の結果、採用は以下の3件になります。
企画タイトル:『個人アイドレスHQ化設定文作成』
企画概要:タイトルどおり。現状もっとも、需要があるのがこれだと思われます。
個人ACEなどは自分で書きたいという人もいるでしょう。
ですが、たとえば量産型のアイテム。
いまいち正体がわからない職業。
自分だけでは作成の難しいものも、専門家ならばささっとHQ取れてしまう。
多目的ナイフと整備用ツールナイフでハイクオリティを取れれば
整備判定がなんと+3。
これを1つにつき10マイルとして、20マイルで得られるのなら、安い買い物のはずです。
予想価格:10マイル
備考:成功報酬(HQ獲得が条件)
1100434:はる@玄霧藩国
企画タイトル:『代書屋』
企画概要:①ACEや設定国民への手紙の代筆。添削。②設定文・アイテムなどのi言語化
予想価格:どちらも3マイル程度。両方で5マイル。
備考:
①ACEへの手紙の内容に困っている場合や、華族として書面を作りたいけれど重厚な文章が苦手な時に、代筆を行う仕事。
②プレゼントやお弁当を写真やイラストで提出していた方が多いので、ACEに送りたいささやかなアイテムをi言語に直してくれる仕事。
できれば、②の方は、i言語にした段階で購入可能アイテムとなる申請を行ってくれると、PLとしては便利です。
例:
Aさんが『手作りのお守りをプレゼントしたい。効果は家内安全だけど、高くなるから気持ちだけのお守りにして欲しい』と依頼があった時、『』を以下のi言語に翻訳するお仕事です。
L:○○のお守り={
t:名称 = ○○のお守り
t:要点 = お守り袋、紐
t:周辺環境 =神社
t:評価 = 幸運0
t:特殊 = {
*○○には購入者の名前が入る
*持ち主は守られている気分になる
*購入者は安産・家内安全・交通安全等の任意のご利益を指定することが出来る
t:→次のアイドレス =なし
}
10-00212-01:桂林怜夜:世界忍者国
企画タイトル:『おもいで観光協会』
企画概要: 旅行会社のパンフレット風に各国の観光名所を紹介し、生活ゲームで観光として使えるネタを考える。(宰相府藩国の4つの園のように)+一日の観光プランのネタだし
予想価格: 一件5マイル
備考: 実際にこのデータは生活ゲームに使用する事が出来る。
「折角だから観光プランネタを出してくださった方にお願いしよう」等、なかなか指名がしづらい秘宝館の受注をお願いするきっかけの一つとなりそうなので、秘宝館との連携計画としてもいいのではないかと思います。
またこのデータを用いたゲームを行った場合藩国に次のターンの収入フェイズで一件1万tくらいのレートでその前のターンで観光により資源(施設によって違う)の収入がはいるとかはどうでしょうか?(プレイヤー側にもメリットがあればさらにいいですね。)
藩国側も観光地の紹介に力を入れ、藩国のデータがさらに充実したものになると思います。
03-0300268-01:松井:FEG
以下、応募案まとめ
個人アイドレス・アイテム作業請負
藩国依頼関連
個人依頼関連
秘宝館主催イベント関連
特殊関連
最終更新:2008年06月08日 17:36