《ZG シャンディーラ》
スピリットモンスター
☆4/炎属性/戦士族/ATK 1900/DEF 200
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードがフィールド上から手札に戻った時、お互いのプレイヤーは手札から
モンスターカードを1枚捨てる。
この効果で捨てた自分のカードが「ZG」と名の付くカードであった場合、自分の
墓地から「ZG」と名の付いたカードを1枚選択して手札に加える事ができる。手札
に加えた場合、相手はカードを1枚ドローする。
炎属性・戦士族のZG。
似た名前の
《ZG サンディーラ》が存在するが、全くの別カードである。
元ネタからして名前が似てるんだから仕方がない。
メリットにならないハンデス効果を持つ。
ハンデス効果は自分にも及ぶが、打点は高いため最低限アタッカーとしての仕事はできる。
何気にモンスターカード限定のハンデスなので、自分は確実に捨てられる半面相手のピーピングができる可能性がある事は見逃せない。
とはいえタイミング的にいまいちピーピングのうまみが無いが。
回収効果もあるが、サポートカードでも十分なのでおまけ程度と考えておいた方が良いだろう。
最終更新:2012年02月26日 20:49