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既知の仕様

おんJ陣取りの細かい仕様・バグ等について記述する。
アップデートによって内容が変化する場合もあるので注意。修正済み、誤りや要検証の項目があればコメント求。


チームモード
 >たぬきチームに入ると絵文字が🥺に固定される
 >Bot入りのチーム(たぬき・ONJ)はBotが獲得したスコアは合計に加算されない
 >稀にページの更新が条件で自チームに違う色で参加することがある
  >この場合見た目が違うだけで判定は同色になる
Bot
 >Botには人間プレイヤーが一定人数を超すと現れなくなる仕様があるが、機能していない
 >リスポーン後の硬直が無いため即座に動き始める
 >通常ランキングやリザルトにBotは載らない

移動
 >PC版の矢印キー移動では左右はブレが無いが、上下の移動はわずかに角度がズレている
 >チェーン機能の後続は壁際に当たってもデスしないため塗りに使える。(障害物には通常通りぶつかる)
 >プレイヤーがラインを出したまま一定以上長距離移動をするとラインの見た目が表示されなくなるバグがある
 >ふつう陣地で囲まれるとそのまま即座にデスするが、チームモードでラインを出しながら囲まれるとデスせず生き延びれる

陣地
 >マップ上の障害物の内側までは塗ることができない
 >正面衝突は一定以上の陣地を持った状態で相手と同じマス目に重なると発生する

ラグ
 >現在の陣取りでは大体18~20人以上参加者が増えるとラグが悪化し出す傾向にある
 >ラグが悪化すると短いフリーズや正面衝突が頻出するなどの現象が起こる
  >これにより掲示板大戦ではマップタイルが荒くなっていたのも相乗しわざと相手に正面衝突を狙う戦法も登場する程だった

ゴースト・数字認証
 >連続でリスポーン直後にデスすると一定期間ゴースト状態になる
 >無操作などでキックされると次回接続時に数字認証が挟まる

チーム名バグ
 >たぬきチームで確認された。ページ更新後まれに国旗がチーム名に移り4文字になる。この状態で接続すると短期BANを食らう
最終更新:2026年05月21日 03:49