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【設定の知名度】 あくまで設定の知名度の「指標」として用いる表。 A:カルミナ全土で名前が知られている。大陸における常識。 B:特定の国や地域において知らない人はいない。他の国でも知っている人は少なくない。 C:特定の国や地域でよく知られているが、その域を出ることはあまり無い。 D:特定の街やコミュニティにおいて噂話で知られている程度。あるいは専門知識。 E:その地域や分野に精通していないと知ることはまずない。もしくは国家機密。 F:誰にも知られていない。もはや失われた過去や特定個人の秘密など。 【素材アイテムテンプレ】 種別: 「素材アイテム頁参照」 レア度: 現行スレで質問を 外見: 説明: ただしレア度が高いアイテムを使ったら必ず高性能なアイテムが作れる訳ではない なるべく高性能アイテムは量産しないようにしないとならない 【アイテムテンプレ】 種別: アイテムの種類など「生産アイテム頁参照」 生産用スキル:生産に必要なスキル、アイテムの種別や設定から決める 素材:生産に必要なアイテム 「素材アイテム頁参照」 効果:生産したアイテムの効果内容「生産アイテム頁または、現行スレにて質問を」 外見: 説明: 【魔法テンプレ】 種別: 魔法の分類「魔法」ページ参照 レベル: 生産用スキル: 生産に必要なスキル、アイテムの種別や設定から決める 魔法難度: 魔法の難易度「魔法」ページ参照、及び現行スレで質問を 詠唱ターン: 魔法の発動に必要なターン数「魔法」ページ参照、及び現行スレで質問を 素材: 作成に必要な素材「素材アイテム」ページ参照 効果: 魔法の効果内容「魔法」頁または、現行スレにて質問を 説明: 【付与術魔法の効果説明テンプレ】 「n[ラウンドorターン]の間、[対象]に[効果]を与える。対象は[判定値]で対抗可能で、成功した場合効果は消滅する。」 【武器テンプレ】 種別: 「生産頁・武器の項目参照」 生産用スキル: 生産に必要なスキル、アイテムの種別や設定から決める ハンド数:H(1Hが片手持ち、2Hが両手持ち) 威力: 命中: C率:(変化しない場合は5%) 特殊効果: 素材: 外見: 説明: 【防具テンプレ】 部位:「生産頁・防具の項目参照」 生産用スキル: 生産に必要なスキル、アイテムの種別や設定から決める 手(盾) 体(服・鎧) 頭(帽子・兜・髪飾り) 腕(手袋・籠手) 足(靴・ブーツ) 背中(マント) インナー(部位装備・全身装備とは別に装備可能) 補正:(装甲への+値やその他ステータスへの影響など) 特殊効果: 素材: 外見: 説明: 武器・防具は制作前に現行スレで威力・命中率・装甲・特殊効果などに関して質問・相談をしていただけると助かります 【NPCテンプレ】 名前: 性別: 種族: 年齢: 外見: 性格: 詳細: 【魔物用テンプレ】 名前: 種族: 装備: 固有スキル: アクティブスキル: パッシブスキル: 魔法: 見た目: 弱点: ドロップアイテム: 攻撃力: 防御力: 俊敏: 器用: 知能: 容姿: 運: 精神力: 威力:(攻撃)装甲:(防御)抵抗:(精神) 体力:(魔物の体力は攻撃防御に影響されない) 攻撃成功率:(俊敏×3+攻撃) 魔法成功率:(知能×5+精神)-(魔法難度) ※魔物の場合、必ずしも体力や装甲等は基本ステータスを参照しなくても良い。 【固有契約召喚テンプレ】 名前:なまえ 魔法難易度:最大最小値無制限 詠唱ターン:最大最小値無制限 スキルポイント:魔法難易度×(詠唱ターン+1) アクティブ:最大値80、取得個数無制限(平目は存在しません。取得済スキルのみ発動可能です) パッシブ:取得個数無制限 補正値:1あたりSP10消費 《備考》 フレーバー設定をどうぞ。 【店売り召喚獣作成ガイドライン】 テンプレ 名前:「無制限」 魔法難易度:「無制限」 詠唱ターン:「無制限」 スキルポイント:「無制限」 アクティブ:個数無制限、最高値80 パッシブ:最大4つ。スキルポイント上昇系の獲得は可能、ただしSPの計算には反映しません。 補正値:各数値合計10以内。 金額: 《備考》 値段設定の際には固有召喚獣の価格が 「魔法難易度×10F + 詠唱ターン×100F」 であることに留意し、高めに設定してください。 このガイドラインは実際の運用状況によって変更される可能性があることにご留意ください。 【澄みラ交換ロールアイテムテンプレ】  種別:  澄みラ数:  外見: 説明: 【シナリオテンプレ】 日時: 人数: 内容: 備考:
【設定の知名度】 あくまで設定の知名度の「指標」として用いる表。 A:カルミナ全土で名前が知られている。大陸における常識。 B:特定の国や地域において知らない人はいない。他の国でも知っている人は少なくない。 C:特定の国や地域でよく知られているが、その域を出ることはあまり無い。 D:特定の街やコミュニティにおいて噂話で知られている程度。あるいは専門知識。 E:その地域や分野に精通していないと知ることはまずない。もしくは国家機密。 F:誰にも知られていない。もはや失われた過去や特定個人の秘密など。 【素材アイテムテンプレ】 種別: 「素材アイテム頁参照」 レア度: 現行スレで質問を 外見: 説明: ただしレア度が高いアイテムを使ったら必ず高性能なアイテムが作れる訳ではない なるべく高性能アイテムは量産しないようにしないとならない 【アイテムテンプレ】 種別: アイテムの種類など「生産アイテム頁参照」 素材:生産に必要なアイテムと、最後の()内にアイテム作成に必要なスキル 「素材アイテム頁参照」 効果:生産したアイテムの効果内容「生産アイテム頁または、現行スレにて質問を」 外見: 説明: 【魔法テンプレ】 種別: 魔法の分類「魔法」ページ参照 レベル: 生産用スキル: 生産に必要なスキル、アイテムの種別や設定から決める 魔法難度: 魔法の難易度「魔法」ページ参照、及び現行スレで質問を 詠唱ターン: 魔法の発動に必要なターン数「魔法」ページ参照、及び現行スレで質問を 素材: 作成に必要な素材「素材アイテム」ページ参照 効果: 魔法の効果内容「魔法」頁または、現行スレにて質問を 説明: 【付与術魔法の効果説明テンプレ】 「n[ラウンドorターン]の間、[対象]に[効果]を与える。対象は[判定値]で対抗可能で、成功した場合効果は消滅する。」 【武器テンプレ】 種別: 「生産頁・武器の項目参照」 生産用スキル: 生産に必要なスキル、アイテムの種別や設定から決める ハンド数:H(1Hが片手持ち、2Hが両手持ち) 威力: 命中: C率:(変化しない場合は5%) 特殊効果: 素材: 外見: 説明: 【防具テンプレ】 部位:「生産頁・防具の項目参照」 生産用スキル: 生産に必要なスキル、アイテムの種別や設定から決める 手(盾) 体(服・鎧) 頭(帽子・兜・髪飾り) 腕(手袋・籠手) 足(靴・ブーツ) 背中(マント) インナー(部位装備・全身装備とは別に装備可能) 補正:(装甲への+値やその他ステータスへの影響など) 特殊効果: 素材: 外見: 説明: 武器・防具は制作前に現行スレで威力・命中率・装甲・特殊効果などに関して質問・相談をしていただけると助かります 【NPCテンプレ】 名前: 性別: 種族: 年齢: 外見: 性格: 詳細: 【魔物用テンプレ】 名前: 種族: 装備: 固有スキル: アクティブスキル: パッシブスキル: 魔法: 見た目: 弱点: ドロップアイテム: 攻撃力: 防御力: 俊敏: 器用: 知能: 容姿: 運: 精神力: 威力:(攻撃)装甲:(防御)抵抗:(精神) 体力:(魔物の体力は攻撃防御に影響されない) 攻撃成功率:(俊敏×3+攻撃) 魔法成功率:(知能×5+精神)-(魔法難度) ※魔物の場合、必ずしも体力や装甲等は基本ステータスを参照しなくても良い。 【固有契約召喚テンプレ】 名前:なまえ 魔法難易度:最大最小値無制限 詠唱ターン:最大最小値無制限 スキルポイント:魔法難易度×(詠唱ターン+1) アクティブ:最大値80、取得個数無制限(平目は存在しません。取得済スキルのみ発動可能です) パッシブ:取得個数無制限 補正値:1あたりSP10消費 《備考》 フレーバー設定をどうぞ。 【店売り召喚獣作成ガイドライン】 テンプレ 名前:「無制限」 魔法難易度:「無制限」 詠唱ターン:「無制限」 スキルポイント:「無制限」 アクティブ:個数無制限、最高値80 パッシブ:最大4つ。スキルポイント上昇系の獲得は可能、ただしSPの計算には反映しません。 補正値:各数値合計10以内。 金額: 《備考》 値段設定の際には固有召喚獣の価格が 「魔法難易度×10F + 詠唱ターン×100F」 であることに留意し、高めに設定してください。 このガイドラインは実際の運用状況によって変更される可能性があることにご留意ください。 【澄みラ交換ロールアイテムテンプレ】  種別:  澄みラ数:  外見: 説明: 【シナリオテンプレ】 日時: 人数: 内容: 備考:

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